《缺氧》整體框架存檔這是一個游戲存檔,可以用于《缺氧》這款好玩的游戲中,使用這個缺氧整體框架存檔可以使游戲可玩性大大提升,《缺氧》是由開發(fā)過《饑荒》的Klei Entertainment所制作并發(fā)行的一款模擬游戲,還不趕快來紅軟下載這個缺氧整體框架存檔。
中文名稱:《缺氧》整體框架存檔
英文名稱:"Hypoxia" overall framework Archive
更新日期:2017-09-03
所屬類型:游戲存檔
所屬版本:v1.0
首先整體框架,我還是比較推薦傳統(tǒng)的兩頭尖中間胖紡錘體結(jié)構(gòu),上面方便收集氫氣, 下面方便收集二氧化碳,不過現(xiàn)在有高壓制氧,所以。。不是很有優(yōu)勢。
住宅區(qū)的核心理念:妥善處理小人活動最頻繁的行為:睡覺,吃飯,施肥,收割,上廁所淋浴,按摩,整理壓縮箱,發(fā)電。
所以必須優(yōu)化路徑,縮短路程,我把9成以上的行為都壓縮到十格之內(nèi),好處就是我8個人,只需2個人看家,其他6人在外面跑業(yè)務(wù)。即使8個人挖到世界盡頭,也沒覺得比12人效率慢多少。
睡覺:我把床放在途徑最多的通道,為了就是能快速返回休息,回來晚了就出睡不好的debuff哦。
吃飯:看圖中的紅框,兩個9級優(yōu)先的真空保鮮盒也位于交通樞紐中心位置,為了最快時間解決溫飽。
種植區(qū):看圖中的藍框,一個低溫種植區(qū),一個高溫種植區(qū),就在床邊的上下層,為了起床后最快過去施肥收割,這些都是最耽誤時間的反復行為。
PS:據(jù)我的經(jīng)驗,我上面的40株保持穩(wěn)定灌輸施肥,配合二氧化碳無限保鮮,供養(yǎng)12人還能有大量盈余。所以種植在精不在量。種的越多越是在浪費小人時間。
上廁所淋浴,按摩,整理壓縮箱:同上,都在床邊上,要的就是效率。
電路圖:容我嘲諷下,一個優(yōu)秀的住宅區(qū)供電回路,是不需要高壓線的。我說的是住宅區(qū)哦!
看上圖,我把住宅區(qū)分成2個條線路,所有發(fā)電機配有2個電力開關(guān),可自由切到A線路,B線路,C線路,電池組也是一樣自由切換線路,滿足各種需求,哪條線路電不夠用,直接切2臺發(fā)電機過去供電,無需小人操作。
PS:細心的人可能發(fā)現(xiàn)上面的電路圖飾淦鼾載的,我飾淦魘意開的,為了分清線路分布。
PS:不知道,有沒有人注意,我每條線只配一個人力發(fā)電,因為氫氣發(fā)電,和天然氣已經(jīng)被我設(shè)計了完善的電力循環(huán),只需在極端狀況下才用小人啟動發(fā)電,小人應(yīng)該去干更有意義的事。。。。
如果打算在下層做二氧化碳保鮮室,要注意,拆水管漏水,小人搬冰融化時候,別被水漬浸泡,否則不是無菌狀態(tài)不保鮮,隨時按M健清掃。
如圖,我是用一塊磚做一個攔水槽。
PS:把裝小麥的壓縮箱放到二氧化碳內(nèi),一樣無限保鮮。
關(guān)于氣壓處理,二氧化碳會隨著小人排放,氣壓升高,逐漸沒過床,不能睡覺。
我用2種方法,如圖,最底層有個高壓二氧化碳密室,用無限排氣法直接開氣泵抽。
另一個種,如圖,用高壓制氧產(chǎn)生的超高壓純氧密室,開3秒,就能夠8個小人吸上100天,順帶把二氧化碳壓制回去。
最終效果圖。
化肥機我建議做成密室,在化肥充盈的情況下,密封化肥機,你不覺得小人每次搬4kg是在浪費時間嗎,攢個幾百斤再開門搬。
特別注意事項,看下圖,沖水馬桶一定要單獨排水口,之前我一直納悶小人總是大老遠跑到野外建的茅廁很少上家里的沖水馬桶,才注意到管道都連在一塊,排水太慢了。
洗手間一定要做單獨密室,不然到處跑氯氣。
煤發(fā)電機最好建在底層,正好排出二氧化碳。
其美術(shù)風格也與《饑荒》一脈相承,并同樣采用了橫版2D布局。這是一個太空殖民地模擬游戲,玩家需要管理你的居民,幫助他們挖掘、建立和維護一個地下的小行星基地。你需要水、食物、氧氣和適宜的溫度來維持他們活著并滿足他們。