極品飛車9enb光影補(bǔ)丁是一個(gè)游戲補(bǔ)丁,可以用于《極品飛車》這款好玩的游戲中,使用這個(gè)極品飛車9enb光影補(bǔ)丁可以使游戲可玩性大大提升,《極品飛車:最高通緝》是由EA Canada開發(fā)的一款競速類游戲,是《極品飛車》的第九部作品,于2005年11月21日發(fā)行,還不趕快來紅軟下載這個(gè)極品飛車9enb光影補(bǔ)丁。
游戲名稱:極品飛車9enb光影補(bǔ)丁
英文名稱:Need for speed 9enb light patches
更新日期:2017-09-16
所屬類型:游戲補(bǔ)丁
所屬版本:v1.0
這還得從我六年級(jí)說起(現(xiàn)在我初一)。那時(shí)我熱衷于極品飛車9和圣安地列斯。一次將圣安地列斯改善畫質(zhì)的”光影“補(bǔ)丁解壓到了極品飛車9的目錄里面。第二天就直接打開了極品飛車9,發(fā)現(xiàn)畫面有了質(zhì)的提升,光暈更好了,畫面黃的效果也消失了一點(diǎn),真實(shí)度也沒變。后來發(fā)現(xiàn)左上角有一個(gè)(光影補(bǔ)丁又稱ENB)圣安地列斯ENB0.074f的標(biāo)識(shí),這才恍然大悟。
本補(bǔ)丁配置需求:
顯卡獨(dú)立128MB
本補(bǔ)丁特殊需求:
需要DX9.0C的支持
沒安裝該補(bǔ)丁前能保證游戲能夠運(yùn)行……
這個(gè)補(bǔ)丁的最大好處就是:可以在MOD的模式下運(yùn)行該補(bǔ)。《以撗a(bǔ)丁可以進(jìn)行任何的人為修改!而且安裝該補(bǔ)丁后不用關(guān)閉視覺處理,畫面無損!
如果你要在MOD的模式下運(yùn)行該補(bǔ)丁,請看下面:
請?jiān)诎惭b好MOD啟動(dòng)器后,手動(dòng)將目錄下的d3d9.dll改為d3d91.dll。原理下面我會(huì)介紹。
如果你想要人為修改這個(gè)補(bǔ)丁,請看下面:
本補(bǔ)丁最大的好處就是可以人為的隨意修改畫面。如果你要修改,就請打開壓縮包(我在下面會(huì)給出資源)里面的enbseries.ini。這就是控制補(bǔ)丁全部效果的文件了。打開該文件會(huì)出現(xiàn)許多英文,現(xiàn)在我在此向大家一一介紹怎么修改它們。
[PROXY]
EnableProxyLibrary=1
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=d3d91.dll
此為控件支持。第一個(gè)等號(hào)的意思是是否開啟第三方DLL橋接。1開啟,0關(guān)閉。第二個(gè)等號(hào)的意思是是否橋接。第三個(gè)等號(hào)的意思是橋接DLL文件的名稱。這就是能夠在MOD模式下可以運(yùn)行該補(bǔ)丁的秘訣了!
[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=1
BugFixMode=2
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=0
EnableShaders_3_0=1
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini
UseMRTRendering=0
這是全局設(shè)置,大部分沒用。第一個(gè)等號(hào)不要?jiǎng)铀ㄒ獎(jiǎng)铀?開啟,0關(guān)閉),不然你每次進(jìn)游戲都需要按Shift和F12開啟這個(gè)補(bǔ)丁。第二個(gè)等號(hào)和第三個(gè)等號(hào)都是提升補(bǔ)丁流暢度的,不動(dòng)它(它們的作用是支持抗鋸齒功能)。第四個(gè)等號(hào)是畫面的效果設(shè)置,2最差,1最優(yōu),0中庸。
[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=0
EnableReflection=0
EnableMotionBlur=0
EnableWater=0
EnableShadow=0
DepthBias=0
EnableDepthOfField=0
效果功能開關(guān)。第一個(gè)等號(hào),光暈效果是否開啟,都由1開啟,0關(guān)閉控制。第二個(gè),畫面剔除陰影,是個(gè)測試功能,別動(dòng)。第三個(gè),車身鏡面反射,別動(dòng)。第四個(gè),動(dòng)態(tài)模糊,別動(dòng)。第五個(gè),水面效果,別動(dòng)。第六個(gè),陰影效果,別動(dòng)。第七個(gè),景深修正,別動(dòng)(開啟方式:等號(hào)后面輸入0到1000任何數(shù)值)。第八個(gè),景深,別動(dòng)。
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyShadow=119
KeyWater=118
KeyScreenshot=44
KeyShowFPS=106
鍵盤控制,千萬別動(dòng)。
[REFLECTION]
ReflectionPower=15
ChromePower=10
UseCurrentFrameReflection=0
ReflectionQuality=0
ReflectionSourceSpecular=50
ReflectionSourceTFactor=50
UseAdditiveReflection=0
ReflectionDepthBias=0
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=1
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
ReflectionFlip=0
車身或鏡面反射設(shè)置,別動(dòng),動(dòng)了也白搭。要?jiǎng),就在上面開啟EnableReflection項(xiàng)。
[BLOOM]
BloomPowerDay=0
BloomFadeTime=2000
BloomConstantDay=4
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=60
BloomCurveDay=10
BloomPowerNight=10
BloomConstantNight=5
BloomCurveNight=10
BloomScreenLevelNight=25
BloomAdaptationScreenLevel=60
BloomAdaptationMultiplier=60
BloomAllowOversaturation=0
BloomMaxLimit=65
光暈效果。第一個(gè)等號(hào),光暈效果在亮的地方的強(qiáng)度,0-10任意。第二個(gè)等號(hào),光暈效果的改變時(shí)間,最好不動(dòng),單位毫秒。第三個(gè)等號(hào),光暈效果在亮的地方的亮度,0-10任意。第四個(gè),光暈效果,0最好,1一般,2最差,目測沒有效果。第五個(gè),0-100,沒有太大用,光暈在亮的地方的比例。第六個(gè),光暈的模糊程度,-10最模糊,10最清晰。第七到第十是變暗處的光暈效果,具體方法和改亮處的效果差不多。最后一個(gè)等號(hào),光暈的強(qiáng)度限制百分比,0無限制,100完全限制。
[SSAO]
UseFilter=0
OcclusionQuality=0
FilterQuality=1
DarkeningLevel=30
BrighteningLevel=30
IlluminationLevel=30
AdditiveIlluminationLevel=30
UseAmbientOcclusion=1
UseIndirectLightning=1
UseIndirectLighting=1
FadeDistance=50
UseForAlphaTest=1
UseForAlphaBlend=1
UseNoiseRandomization=1
均無用。
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=35
ScreenLevelDay=20
ScreenLevelNight=20
DarkeningAmountNight=35
GammaCurveDay=0
GammaCurveNight=0
ColorSaturationDay=-1
ColorSaturationNight=-1
UsePaletteTexture=1
顏色修正。第一個(gè),黑的部分在亮的地方的比例,-100到100隨便。第二個(gè)和第三個(gè)分別是亮的地方和黑的地方的比例,兩項(xiàng)均為0-100隨便。第四個(gè),黑的部分在黑的地方的比例,-100到100隨便。第五個(gè)和第六個(gè),伽馬校正,分別是亮的地方和黑的地方的,范圍-10到10,推薦負(fù)值,可以解決黃光。第七和第八,飽和度,-3到3,推薦負(fù)值,可以改善黃光。最后一個(gè),沒用。
[WATER]
UseWaterDeep=1
WaterDeepness=20
WaterQuality=0
水的效果,沒用。
[SHADOW]
ShadowFadeStart=40
ShadowFadeEnd=80
ShadowAmountDay=60
ShadowAmountNight=30
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=0
UseShadowFilter=0
FilterQuality=1
ShadowBlurRange=30
陰影效果,沒用。
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=1
MaxAnisotropy=16
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60
ForceDisplaySize=0
DisplayWidth=800
DisplayHeight=600
補(bǔ)丁引擎,用處不大。第一個(gè)等號(hào)不動(dòng),用來提升幀數(shù)。第二個(gè)等號(hào),異性過濾,1-16隨便。第三個(gè)等號(hào),強(qiáng)制顯示屏刷新率,和下一個(gè)等號(hào)掛鉤,1開,0關(guān)。第四個(gè)等號(hào),刷新率,不動(dòng)它。第五個(gè)等號(hào),強(qiáng)制分辨率。倒數(shù)兩個(gè)等號(hào),分辨率的寬度和高度。(ENGINE的所有選項(xiàng)都請不要改動(dòng)。
下面的選項(xiàng)都沒用了。
最后的提醒:
1.不該改的就不要改
2.光暈強(qiáng)度效果不要超過5,否則閃瞎眼。
如果顏色太淡,請?jiān)趀nbseries.ini文件中改動(dòng)ColorSaturationDay=和ColorSaturationNight=等號(hào)后的數(shù)值為0到3的任意數(shù)!如果畫面太亮,將BloomMaxLimit=等號(hào)后的數(shù)值提高,可以調(diào)整到0-100的任何數(shù)!
游戲以警車追捕超速車手為主要內(nèi)容,游戲融入了流行元素與火爆的街頭改裝車競速文化,并一定程度地保留了前期《地下車會(huì)》系列的改裝車系統(tǒng)。