這是cocos2d-x-2.1.4下載,因?yàn)楣卷?xiàng)目的需要,需要使用cocos2d-x來(lái)寫,今天裝了下VS2012 順道下了cocos2d-x(cocos2d-x-2.1.4.zip @ June.18, 2013),解壓后果斷運(yùn)行 build-win32.bat 和 install-templates-msvc.bat,然后興奮的打開VS2012,結(jié)果未見(jiàn)cocos2d-x模版。
cocos2d-x-2.1.4的大致開發(fā)流程是,首先使用win32版進(jìn)行代碼編寫并完成游戲,然后將代碼遷移到對(duì)應(yīng)的開發(fā)環(huán)境上進(jìn)行交叉編譯完成游戲打包,如iphone上是mac+xcode,android是eclipse+ADK+NDK。實(shí)現(xiàn)一處編碼,到處編譯。
一、 環(huán)境說(shuō)明
二、 安裝包
三、 安裝步驟介紹
1、 安裝jdk到D:\Program Files\Java
2、 解壓cocos2d-x到D:\cocos2d-x\cocos2d-x-2.1.4
3、 解壓ndk到D:\DevTools\android-ndk-r8e
4、 解壓adt到D:\DevTools\adt-bundle-windows-x86_64-20130717
5、 安裝cygwin64,執(zhí)行setup-x86_64.exe,安裝到D:\DevTools\cygwin64。
四、 使用步驟介紹
1、 修改D:\cocos2d-x\cocos2d-x-2.1.4\create-android-project.bat
2、 修改D:\cocos2d-x\cocos2d-x-2.1.4\create-android-project.sh
3、 執(zhí)行create-android-project.bat創(chuàng)建工程
4、 編譯C++文件,輸出.so文件
5、 編譯Android工程
五、 問(wèn)題總結(jié)
因?yàn)橹饕_發(fā)都是在win32環(huán)境下進(jìn)行的,所以首先研究如何配置win32開發(fā)環(huán)境。只討論在windows7下,用Visual Studio(以下簡(jiǎn)稱:vs)開發(fā)的環(huán)境,其他交叉編譯需要的環(huán)境,后面講