這是opengl安裝文件下載,包括OpenGL安裝所需的所有文件,內(nèi)部詳細(xì)介紹了OpenGL的安裝步驟,并附有一段簡(jiǎn)單的測(cè)試程序! 已驗(yàn)證。
opengl安裝文件什么,OpenGL下載,OpenGL2.0,OpenGL(全寫Open Graphics Library)是個(gè)定義了一個(gè)跨編程語言、跨平臺(tái)的編程接口的規(guī)格,它用于三維圖象(二維的亦可)。OpenGL是個(gè)專業(yè)的圖形程序接口,是一個(gè)功能強(qiáng)大,調(diào)用方便的底層圖形庫。
opengl.dll是微軟OpenGL特性相關(guān)動(dòng)態(tài)鏈接庫文件,不可或缺。當(dāng)你的電腦彈出提示“沒有找到opengl.dll”或“缺少opengl.dll”等錯(cuò)誤問題,請(qǐng)下載本站為你提供的dll文件,使用它可以幫助用戶解決上述問題。
如果你是游戲,軟件運(yùn)行中缺少這個(gè)文件, 就把它解壓后放到system32目錄下面。然后打開“開始-運(yùn)行-輸入regsvr32 Opengl.Dll”,回車即可解決錯(cuò)誤提示!
如果你是軟件開發(fā)中需要的話,還需要在您創(chuàng)建一個(gè)新的Win32程序(不是console控制臺(tái)程序)后,您還需要鏈接OpenGL庫文件。在VC中操作如下:Project-> Settings,然后單擊LINK標(biāo)簽。在"Object/Library Modules"選項(xiàng)中的開始處(在 kernel32.lib 前)增加 OpenGL32.lib GLu32.lib 和 GLaux.lib 后單擊OK按鈕,F(xiàn)在可以開始寫您的OpenGL程序了。
OpenGL是一個(gè)開放的三維圖形軟件包,它獨(dú)立于窗口系統(tǒng)和操作系統(tǒng),以它為基礎(chǔ)開發(fā)的應(yīng)用程序可以十分方便地在各種平臺(tái)間移植;OpenGL可以與Visual C++緊密接口,便于實(shí)現(xiàn)機(jī)械手的有關(guān)計(jì)算和圖形算法,可保證算法的正確性和可靠性;OpenGL使用簡(jiǎn)便,效率高。它具有七大功能:
1.建模:OpenGL圖形庫除了提供基本的點(diǎn)、線、多邊形的繪制函數(shù)外,還提供了復(fù)雜的三維物體(球、錐、多面體、茶壺等)以及復(fù)雜曲線和曲面繪制函數(shù)。
2.變換:OpenGL圖形庫的變換包括基本變換和投影變換;咀儞Q有平移、旋轉(zhuǎn)、縮放、鏡像四種變換,投影變換有平行投影(又稱正射投影)和透視投 影兩種變換。其變換方法有利于減少算法的運(yùn)行時(shí)間,提高三維圖形的顯示速度。
3.顏色模式設(shè)置:OpenGL顏色模式有兩種,即RGBA模式和顏色索引(Color Index)。
4.光照和材質(zhì)設(shè)置:OpenGL光有自發(fā)光(Emitted Light)、環(huán)境光(Ambient Light)、漫反射光(Diffuse Light)和高光(Specular Light)。材質(zhì)是用光反射率來表示。場(chǎng)景(Scene)中物體最終反映到人眼的顏色是光的紅綠藍(lán)分量與材質(zhì)紅綠藍(lán)分量的反射率相乘后形成的顏色。
5:紋理映射(Texture Mapping)。利用OpenGL紋理映射功能可以十分逼真地表達(dá)物體表面細(xì)節(jié)。
6:位圖顯示和圖象增強(qiáng)圖象功能除了基本的拷貝和像素讀寫外,還提供融合(Blending)、抗鋸齒(反走樣)(Antialiasing)和霧(fog)的特殊圖象效果處理。以上三條可使被仿真物更具真實(shí)感,增強(qiáng)圖形顯示的效果。
7:雙緩存動(dòng)畫(Double Buffering)雙緩存即前臺(tái)緩存和后臺(tái)緩存,簡(jiǎn)言之,后臺(tái)緩存計(jì)算場(chǎng)景、生成畫面,前臺(tái)緩存顯示后臺(tái)緩存已畫好的畫面。
此外,利用OpenGL還能實(shí)現(xiàn)深度暗示(Depth Cue)、運(yùn)動(dòng)模糊(Motion Blur)等特殊效果。從而實(shí)現(xiàn)了消隱算法。OpenGL設(shè)備運(yùn)用,目前瑞芯微2918芯片和英偉達(dá)芯片Tegra2 就是采用OpenGL 2.0技術(shù)進(jìn)行圖形處理,而基于瑞芯微2918芯片方案代表是臺(tái)電T760和微蜂X7平板電腦所采用到。