這是計算機圖形學(xué)pdf下載,的第三版介紹了設(shè)計、使用和理解計算機圖形系統(tǒng)及其應(yīng)用的基本原理,并且提供了一些OPENGL編程實例。書中詳細討論了圖形系統(tǒng)的軟件和硬件組成,并且將二維和三維圖形的相關(guān)內(nèi)容集成到一起。對于沒有計算機圖形學(xué)背景知識的讀者,作者提供了有關(guān)的基礎(chǔ)概念,描述了如何創(chuàng)建從簡單的線條圖到復(fù)雜的真實場景的圖片。
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《計算機圖形學(xué)(第3版)》主要包含的新特性:對OpenGL計算機圖形核心編程庫GLU及輔助庫GLUT提供了完整和綜合的解釋;
包含了100多個內(nèi)容廣泛的編程實例,展示了OpenGL函數(shù)的使用;
提供了20多個完整的C++程序,給出了使用C++編寫的實例;
將三維和二維計算機圖形方法的討論結(jié)合在一起。
作者:(美國)赫恩(Donald Hearn) (美國)巴克(M.Pauline Baker) 譯者:蔡士杰 宋繼強 蔡敏 等 合著者:蔡士杰
Donald Hearn,從1985年開始任教于伊利諾伊大學(xué)Urbana-Champmgn分校的計算機科學(xué)學(xué)院。Hewn博士擔(dān)任過多門課程的教學(xué)工作,其中包括計算機圖形學(xué)、科學(xué)計算可視化、計算科學(xué)、數(shù)學(xué)和應(yīng)用科學(xué)等。他還指導(dǎo)過多個研究項目并在該領(lǐng)域發(fā)表了大量的學(xué)術(shù)論文。
M.Pauline Baker,印第安納大學(xué)一普度大學(xué)計算機科學(xué)學(xué)院和信息學(xué)院的教授。Baker博士擔(dān)任著可視化和交互空間滲透技術(shù)實驗室主任一職,同時她也是一位杰出的科學(xué)家。Baker博士正在研究使用計算機圖形和虛擬現(xiàn)實技術(shù)進行科學(xué)數(shù)據(jù)挖掘。在此之前,她還擔(dān)任過伊利諾伊大學(xué)NCSA的可視化和虛擬環(huán)境實驗室副主任。