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NGUI Next-Gen UI v3.8.0(unity3d擴(kuò)展插件)是unity3d的擴(kuò)展插件,功能強(qiáng)大的一個(gè)可視化開(kāi)發(fā)工具,能夠讓你不進(jìn)行編程就可以進(jìn)行一些行為的開(kāi)發(fā)。NGUI Next-Gen UI v3.8.0(unity3d擴(kuò)展插件)是插件程序員必備的工具之一。新發(fā)布的V3.8.0版本的unity3d擴(kuò)展插件NGUI Next-Gen UI v3.8.0.unitypackage。有需要的同學(xué)可以下載收藏了,本程序來(lái)源于網(wǎng)絡(luò)僅供測(cè)試。
NGUI是嚴(yán)格遵循KISS原則并用C#編寫的Unity(適用于專業(yè)版和免費(fèi)版)插件,提供強(qiáng)大的UI系統(tǒng)和事件通知框架。其代碼簡(jiǎn)潔,多數(shù)類少于200行代碼。這意味著程序員可以很容易地?cái)U(kuò)展NGUI的功能或調(diào)節(jié)已有功能。對(duì)所有其他用戶而言,這意味著更高的性能、更低的學(xué)習(xí)難度和更加有趣。
NGUI的使用方式與Unity的使用方式一樣。使用WidgetTool可快速創(chuàng)建模板化的控件,或者從基本組件創(chuàng)建你自己的控件?梢园凑漳愕囊庠缚截/粘貼,把你的窗口保存為prefabs。所有一切只需簡(jiǎn)單地點(diǎn)擊操作即可完成。當(dāng)需要編寫代碼讓控件移動(dòng)時(shí),可以選擇簡(jiǎn)單的例子代碼,可以把你的控件轉(zhuǎn)變?yōu)榘粹o、輸入框、基于事件改變顏色、播放聲音、觸發(fā)動(dòng)畫(huà)等等。