地圖編輯器Tiled Map Editorv0.10.2 官方中文版是一個(gè)簡單直觀的中文游戲地圖編輯器,幫助創(chuàng)建屬于你自己的游戲地圖,Tiled地圖編輯器的風(fēng)格類似mini版的photoshop。它可以用于制作多種類型的游戲引擎需要,而且支持使用插件讀寫map、增加用于引擎的map格式,它的主要功能是將充分利用磚塊地圖的實(shí)現(xiàn)技術(shù),為游戲的制作人員提供一個(gè)快速便利、可操作的地圖編輯器,它需要使用圖片資源作為游戲地圖中的磚塊元素,然后設(shè)計(jì)人員可以使用磚塊元素來拼接游戲中的地圖背景畫面,最后將拼接完成的地圖數(shù)據(jù)導(dǎo)出為文件,以便提供給游戲引擎使用。
Tiled Map Editor 是一款獨(dú)立的地圖編輯器,并不屬于某一款游戲或者引擎。讀者下載到的它的運(yùn)行版本或者源代碼,同時(shí)推出了Windows系統(tǒng)與Mac系統(tǒng)的兩個(gè)版本。新一代磚塊地圖編輯器采用了QT的渲染內(nèi)核。它的主要功能是將充分利用磚塊地圖的實(shí)現(xiàn)技術(shù),為游戲的制作人員提供一個(gè)快速便利、可操作的地圖編輯器。它需要使用圖片資源作為游戲地圖中的磚塊元素,然后設(shè)計(jì)人員可以使用磚塊元素來拼接游戲中的地圖背景畫面,最后將拼接完成的地圖數(shù)據(jù)導(dǎo)出為文件,以便提供給游戲引擎使用。
固定的受災(zāi)面積多邊形節(jié)點(diǎn)編輯多邊形時(shí),放大或縮小
固定的另一個(gè)可能的碰撞在正交渲染
固定選擇的所有行動(dòng)的對象層的工作
固定地圖的像素大小交錯(cuò)的地圖預(yù)覽
固定的問題時(shí),瓷磚超出他們粉刷層邊界
固定的油漆問題當(dāng)使用小于網(wǎng)格尺寸的瓷磚
顯示錯(cuò)誤的非模態(tài)應(yīng)用自動(dòng)automapping規(guī)則
耀斑插件:進(jìn)出口固定坐標(biāo)格式(賈斯廷雅可布)
Lua插件:寫出來的圖像層的位置
小更新意大利翻譯(由omnomnobot