騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)mod:領(lǐng)軍&夢(mèng)三國(guó)是由國(guó)內(nèi)玩家自制的一款即時(shí)戰(zhàn)略類游戲。游戲中將夢(mèng)三國(guó)與原作題材相互結(jié)合打造出現(xiàn)了十分出眾的效果,雖然游戲并無(wú)太嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膭∏,玩家只需根?jù)任務(wù)要求不斷去征服一個(gè)又一個(gè)城池即可將推進(jìn)游戲。
騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)mod:領(lǐng)軍&夢(mèng)三國(guó),該mod的系統(tǒng)主體是領(lǐng)軍者的系統(tǒng),而背景人物模型等為風(fēng)三和其他mod搜集拼湊而成的的,因此今天不以新mod發(fā)布,只作一個(gè)大范圍的修改mod發(fā)布,僅留此下載帖,本人無(wú)侵版權(quán)之意,只是暫時(shí)才疏學(xué)淺,沒(méi)去學(xué)過(guò)制作模型,又覺(jué)得領(lǐng)軍者的系統(tǒng)較為完美,故作此mod,初衷是希望我們騎砍的游戲玩家玩的快樂(lè)。
經(jīng)過(guò)多日的制作,完善,mod已經(jīng)制作好,mod解壓后直接將整個(gè)文件夾放在戰(zhàn)團(tuán)1.153module文件夾里面,
該mod的系統(tǒng)主體是領(lǐng)軍者的系統(tǒng),而背景人物模型等為風(fēng)三和其他mod搜集拼湊而成的的,因此今天不以新mod發(fā)布,只作一個(gè)大范圍的修改mod發(fā)布,僅留此下載帖,本人無(wú)侵版權(quán)之意,只是暫時(shí)才疏學(xué)淺,沒(méi)去學(xué)過(guò)制作模型,又覺(jué)得領(lǐng)軍者的系統(tǒng)較為完美,故作此mod,初衷是希望我們騎砍的游戲玩家玩的快樂(lè),所以若有冒犯,希望那些mod制作者們能夠見(jiàn)諒。不過(guò)我還是給這個(gè)mod取了一個(gè)名字,因其系統(tǒng)為領(lǐng)軍,背景為三國(guó),加上十多天前帖子上某汽油夢(mèng)的建議,給它取名為:領(lǐng)軍&夢(mèng)三國(guó)。
整個(gè)游戲mod全部由我一個(gè)人制作的,總的來(lái)說(shuō)領(lǐng)軍者的制作者rubik算是我ms制作的前輩了,一個(gè)月前剛開(kāi)始學(xué)做mod,基本什么不懂,系統(tǒng)制作教材太簡(jiǎn)單一點(diǎn)用沒(méi)有,淡了rubik的部分教程恍然大悟,再加上自己花了大量時(shí)間,也算對(duì)mod制作寫(xiě)代碼什么的比較了解了,總之看過(guò)rubik的領(lǐng)軍者的源碼我真是覺(jué)得自己差的太遠(yuǎn)了,如果rubik本人看到我這個(gè)修改mod發(fā)布帖,本人愿意付之源碼希望能夠得到些指點(diǎn)。本人在這個(gè)mod制作方面花了較大心思,也花了好多天時(shí)間,從整理模型,然后把物品一件一件導(dǎo)入,兵種一個(gè)一個(gè)導(dǎo)入,設(shè)計(jì)了28個(gè)腳本,添加了一系列的對(duì)話等,下面不多說(shuō),講講其特色。
0:前面聲明了的,mod系統(tǒng)主體是領(lǐng)軍者,所以mod包含了領(lǐng)軍者的所有功能;mod的人物地名等都是三國(guó)的,和風(fēng)三相差不大
1:替換部分配樂(lè),引用了大家熟悉的我很愛(ài)的仙劍部分配樂(lè)和一些其他地方的個(gè)人覺(jué)得不錯(cuò)的音樂(lè),希望能給大家提供一個(gè)更美好的游戲氛圍。
2:游戲開(kāi)始時(shí)那些對(duì)話就沒(méi)什么了,自己重新寫(xiě)了一下,
3:下面是我添加的主體,第一個(gè)是銀行系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)是我重新設(shè)計(jì)的,因?yàn)榇蠹抑滥壳伴_(kāi)放源碼的我知道的就是領(lǐng)軍和有限幻想那么幾個(gè)了,都是沒(méi)有那個(gè)系統(tǒng)的,而我設(shè)計(jì)的這個(gè)游戲估計(jì)花錢(qián)較多,故自己嘗試設(shè)計(jì)了這個(gè)系統(tǒng),每個(gè)城鎮(zhèn)都有一個(gè)大通錢(qián)莊,里面可以進(jìn)行存錢(qián)取錢(qián)操作,每個(gè)錢(qián)莊都是一樣的,也就是說(shuō)可以在一個(gè)城鎮(zhèn)存錢(qián)然后在任意一個(gè)城鎮(zhèn)取錢(qián),存取錢(qián)的數(shù)值分為5萬(wàn),10萬(wàn),20萬(wàn),50萬(wàn),100萬(wàn),200萬(wàn),500萬(wàn),1000萬(wàn),還有就是存入所有錢(qián),取出所有錢(qián)選項(xiàng),利息計(jì)算,每隔一個(gè)禮拜將會(huì)計(jì)算利息,錢(qián)莊利率在萬(wàn)分之99到萬(wàn)分之199之間,要看你人品了,每周統(tǒng)計(jì)時(shí)有信息提示本周利率及玩家獲得利息多少,這個(gè)系統(tǒng)我多次測(cè)試沒(méi)出現(xiàn)過(guò)什么問(wèn)題。如果你選了存入所有錢(qián)沒(méi)有休息選項(xiàng)是正常的,試問(wèn)沒(méi)錢(qián)怎么可以休息,再賺錢(qián)就出來(lái)了。
4:第二個(gè)是武器強(qiáng)化系統(tǒng),也在沒(méi)個(gè)城鎮(zhèn)的菜單里面有,當(dāng)然,不是強(qiáng)化武器本身的攻擊傷害值,而且武器必須要是可強(qiáng)化武器,可強(qiáng)化武器必須到殺手客棧聲望商人那里購(gòu)買(mǎi),共有八件,需要聲望在50至2800聲望之間,每件只可購(gòu)買(mǎi)一次,也就是你想獲得多一件可強(qiáng)化武器,必須努力攢聲望,聲望高的有的還有特殊效果,在強(qiáng)化系統(tǒng)那里有三個(gè)選項(xiàng),強(qiáng)化武器前請(qǐng)先裝備上需要強(qiáng)化的武器,第一個(gè)給武器添加光效,這是為那些追求漂亮視覺(jué)效果而設(shè)計(jì)的六種粒子系統(tǒng)的,有六種光效可選擇,每種需要50萬(wàn),而且只能擁有一種光效,不過(guò)可以再次花錢(qián)替換另一種光效,這六種光效是紅色光效,綠色光效,藍(lán)色光效,紫色光效,銀色光效,橙色光效,添加后進(jìn)入其他場(chǎng)景就能看到了。
5:介紹武器強(qiáng)化系統(tǒng)的第二個(gè)選項(xiàng),武器附魔,有9中附魔可供選擇,第一種普通吸血,吸血數(shù)值跟魔力強(qiáng)化等級(jí)有關(guān),后面介紹等級(jí)強(qiáng)化,強(qiáng)化后可以在戰(zhàn)斗中吸血,一級(jí)時(shí)吸血為4,滿級(jí)16級(jí)吸血為34,需要20萬(wàn)第二種是范圍傷害,同樣后面的附魔效果都跟強(qiáng)化等級(jí)有關(guān),可以在戰(zhàn)斗中造成范圍傷害,一級(jí)時(shí)傷害為12,滿級(jí)時(shí)傷害為42,需要40萬(wàn)第三種加強(qiáng)版吸血,與普通吸血的區(qū)別是,吸血數(shù)值不僅與強(qiáng)化等級(jí)有關(guān),還與玩家聲望有關(guān),按游戲開(kāi)始聲望100計(jì)算,1級(jí)時(shí)吸血為14,滿級(jí)吸血為44,需要50萬(wàn)第四種落馬,戰(zhàn)斗中武器揮擊可造成8米內(nèi)的敵軍騎著的馬一定幾率死亡,1級(jí)時(shí)幾率10%,滿級(jí)時(shí)幾率85%,需要80萬(wàn)。第五種,脫衣,戰(zhàn)斗中武器揮擊有幾率直接脫掉5米內(nèi)敵軍的盔甲,注意是使敵軍光著身子,1級(jí)時(shí)幾率為6%,滿級(jí)時(shí)幾率為51%,需要100萬(wàn),第六種,天震,武器揮擊對(duì)敵軍全部人造成較小的傷害,但是范圍全局,一級(jí)時(shí)傷害3,滿級(jí)時(shí)傷害25,需要150萬(wàn),第七種,終極自爆,當(dāng)生命值小于60時(shí),可以按住鍵盤(pán)右邊的alt鍵,然后揮擊武器自爆,自身直接暈倒,對(duì)敵軍全軍造成沒(méi)人1級(jí)時(shí)41點(diǎn)傷害,滿級(jí)時(shí)86點(diǎn)傷害,需要200萬(wàn)第八種,召喚,可以召喚魏國(guó)極品雙手劍士為你作戰(zhàn),0級(jí)時(shí)可召喚1個(gè),然后每升一級(jí)召喚人數(shù)加一個(gè),而且每場(chǎng)戰(zhàn)斗只可以召喚一次,需要300萬(wàn)第九種,天雷,揮擊時(shí)若有敵軍在武器擁有者5米范圍內(nèi)產(chǎn)生5道不同顏色的爆炸焰,且具有延伸傷害,初始范圍5米,延伸范圍25米,需要400萬(wàn)
6:下面介紹武器強(qiáng)化系統(tǒng)的第三個(gè)選項(xiàng),強(qiáng)化武器,那八件可強(qiáng)化武器分別具有強(qiáng)化等級(jí),初始都為0,沒(méi)附魔前也可以強(qiáng)化,而且其強(qiáng)化等級(jí)不隨附魔等其他因素改變,強(qiáng)化武器時(shí)具有成功率的,強(qiáng)化成功時(shí)武器強(qiáng)化等級(jí)提升一級(jí),如若強(qiáng)化失敗則降一級(jí),而且強(qiáng)化的成功率跟玩家殺人數(shù)有關(guān),沒(méi)殺兩百人永久提升一點(diǎn)武器強(qiáng)化成功率,注意是殺人數(shù),擊暈的不算(防止ctrl+alt+f4)黨,武器強(qiáng)化等級(jí)在剛開(kāi)始的0級(jí)時(shí),強(qiáng)化成功率為100%,隨后每升一級(jí)成功率降低5%,菜單里面有詳細(xì)的強(qiáng)化成功率及需要金錢(qián)的顯示,而且武器隨著強(qiáng)化等級(jí)的提高需要的銅錢(qián)也提高,剛開(kāi)始強(qiáng)化時(shí)需要5萬(wàn),然后沒(méi)成功升一級(jí)加10萬(wàn),每件武器系統(tǒng)都能識(shí)別,也可區(qū)分錢(qián)是否足夠,玩家是否裝備了可強(qiáng)化武器,且時(shí)互不影響?yīng)毩⒌模淦鞯膹?qiáng)化等級(jí)直接決定了附魔后效果數(shù)值的大小,建議玩家裝備一件可強(qiáng)化武器進(jìn)行強(qiáng)化,如果裝備多件可強(qiáng)化武器強(qiáng)化,也行,系統(tǒng)可以根據(jù)強(qiáng)化等級(jí)扣除相應(yīng)的錢(qián)及計(jì)算對(duì)應(yīng)的幾率。本人測(cè)試多次強(qiáng)化系統(tǒng)沒(méi)出現(xiàn)其他異常,且附魔后武器不會(huì)出現(xiàn)亂碼。同時(shí)附魔后在物品欄里武器有詳細(xì)的附魔效果顯示,也會(huì)同時(shí)顯示該武器的強(qiáng)化等級(jí)。
7:花這么久講那個(gè)強(qiáng)化系統(tǒng),再講講其他的,添加了五行天尊npc,待玩家等級(jí)達(dá)到28級(jí)時(shí),每隔五天五行天尊將會(huì)去一次殺手客棧,你需要馬上去,因?yàn)槲逍刑熳饘?huì)在17點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)離開(kāi),去晚了你就那個(gè)了,跟他對(duì)話能接五種由c級(jí)到ss級(jí)的任務(wù),以前我發(fā)過(guò)帖子介紹過(guò),在這里再簡(jiǎn)單的介紹下吧,任務(wù)無(wú)時(shí)間限制,c級(jí)任務(wù),打敗斧頭幫,沒(méi)什么好講的,就是斧頭,不過(guò)小心給砸扁,b級(jí)任務(wù),打敗巨人部落,巨人部落就是血量高,傷害高,移動(dòng)速度比常人快一點(diǎn),巨人首領(lǐng)身高為常人6倍,巨人身高為常人2.5倍,a級(jí)任務(wù),打敗沙漠毒蝎,使用的是混亂世界蝎子的模型,具有超高的武器熟練度,傷害超高,血量跟普通兵一樣,加上一個(gè)可以一挑三四十的蝎子女王,執(zhí)著范圍傷害及吸血帶有橙色光效的武器,s級(jí)任務(wù)打敗神劍部隊(duì),統(tǒng)領(lǐng)被我取名為白骨精,以255的移動(dòng)速度隱身快速移動(dòng)到我們部隊(duì)這里然后現(xiàn)身,殺死附體,其武器能夠召喚金色骷髏,模型引用有限幻想,召喚腳本我自己重新設(shè)計(jì)的,隱身效果也是我設(shè)計(jì)的,因其能召喚,所以玩家必須先集中火力把她殺死,這個(gè)部隊(duì)組成的兵種是劍,無(wú)實(shí)體,單純的武器,玩家對(duì)著劍砍就是了,傷害高,血量普通,移動(dòng)速度255,小心別給抬走了。。。,然后ss級(jí)任務(wù),打敗超級(jí)炸彈人部隊(duì),boss有兩個(gè),第一個(gè)六指琴魔,武器魯特琴,揮擊時(shí)放出琴音,一不小心,你就會(huì)給他秒殺,騎著神獸,第二個(gè)爆破鬼才,源于lol,你懂得,武器影$天雷,揮擊時(shí)產(chǎn)生超高傷害,同時(shí)帶著爆破神箭,玩家小心了,給那個(gè)箭射中了,你不修改的話,普通衣服,就等著見(jiàn)如來(lái)吧,箭失落地點(diǎn)產(chǎn)生爆炸傷害,同時(shí)召換出一個(gè)炸彈人,下面講講其組成兵種,約60左右炸彈人,炸彈人移動(dòng)速度255,跑到敵軍兵種面前揮擊武器即炸,自身死亡,同時(shí)產(chǎn)生高額傷害,不分?jǐn)澄,一定要避開(kāi),否則連人帶馬,你死只是一兩秒的事,所以玩家可以先招一些低級(jí)兵種,把高級(jí)兵種放在城堡里,然后跟它打,把它的炸彈人部隊(duì)毀掉先,然后就是約30左右的鬼忍,帶有微吸血,微范圍傷害的武器,以255移動(dòng)速度移動(dòng),而且生命值到達(dá)一定值若還沒(méi)死,揮擊武器會(huì)產(chǎn)生爆炸,傷害比炸彈人要小,也是一個(gè)較強(qiáng)的兵種,上面的五個(gè)部隊(duì)模板,被打敗后能夠獲得一些較強(qiáng)的兵種,同樣能獲得炸彈人,攻城給力了,不過(guò)就是爆炸后不管敵我,5,米內(nèi)都會(huì)受到傷害,不過(guò)其移動(dòng)速度快點(diǎn),
8:完成ss級(jí)任務(wù)有10%幾率獲得影武器一件,那些影武器不能強(qiáng)化,但基本都具有10級(jí)以上的強(qiáng)化效果,完成s級(jí)任務(wù)有幾率獲得神武器一件,具體的取前面我發(fā)的帖子看看吧,不多說(shuō)了,
9:。。。又是一大堆,然后呢游戲中武將能力加強(qiáng)了,話說(shuō)俺趙爺可以一挑百萬(wàn)的人,30以下的力量能成么,按照一呂二趙排序方式給名將改變了屬性值,因三國(guó)志里面典韋第一,又更具有歷史真實(shí)性,故將其排在呂布之前,
10:在風(fēng)三的基礎(chǔ)上加了四個(gè)兵種,東吳火箭手(捏造的,一群火箭手對(duì)射的效果,超級(jí)刺激的說(shuō),不信魔球黨可以一試),攜帶武器引火弓,火箭,及普通佩劍,這里的火箭是有實(shí)際傷害的,不像無(wú)雙,然后是虎衛(wèi)營(yíng),三國(guó)里有記載,陷陣營(yíng),有記載,特點(diǎn)就是血量比普通士兵要高,移動(dòng)速度要快。
11:改變陣營(yíng)名,改了西涼的陣營(yíng)名,改為夢(mèng)幻古城,統(tǒng)領(lǐng)換為魔王,同樣是一挑數(shù)十人的男人,同時(shí)添加了3個(gè)較強(qiáng)的領(lǐng)主。
12:每日薪水,為了擔(dān)心玩家們?nèi)卞X(qián),設(shè)定了每日薪水,數(shù)值為聲望*10,也不會(huì)太高,慢慢玩,會(huì)有錢(qián)的。
13:關(guān)于武器強(qiáng)化等級(jí)上限16級(jí)的設(shè)定,本人檢查多次應(yīng)該是沒(méi)錯(cuò)的,因?yàn)槲易约篶e了1000萬(wàn)固定在那里刷等級(jí),真是坑爹,最高刷到14級(jí),應(yīng)該是沒(méi)錯(cuò)的吧,如果以后某位汽油刷到了16級(jí),在看看有沒(méi)有bug吧
14:整個(gè)游戲武器的特效能夠區(qū)分友軍和敵軍,不出亂碼,炸彈人除外,因?yàn)楸,?duì)友軍傷害那更實(shí)在一點(diǎn),然后整個(gè)游戲每個(gè)我添加的部分都是我精心多次檢查過(guò)了的,沒(méi)發(fā)現(xiàn)什么bug,我也不搞什么bug搜集帖了,日后若有友友發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,就在這里說(shuō)一下吧,有時(shí)間的話,我再一個(gè)一個(gè)的修復(fù)。
15:整個(gè)游戲修改幅度較大,又全是我一個(gè)人設(shè)計(jì)的,像什么有些數(shù)值可能不太合理,希望理解,還有就是漢化名,是按照我自己的喜歡來(lái)改的,如果友友們覺(jué)得不好聽(tīng)的話,可以自己用魔球修改一下。
16:差點(diǎn)忘記說(shuō)了,在游戲過(guò)幾天后,魔王將會(huì)率領(lǐng)精兵出現(xiàn)在某個(gè)城鎮(zhèn),有提示,這時(shí)如果玩家實(shí)力較強(qiáng),可以去攻打它的部隊(duì),有較高幾率獲得極品npc楚云,也就是風(fēng)三的楚云,但這里的楚云那是非常強(qiáng)悍的,得此一人,天下統(tǒng)一有望,不過(guò)該禁衛(wèi)軍由精兵500多組成,弓騎步都是非常強(qiáng)悍的,看你的了,如果楚云被俘虜,地圖上過(guò)些日子會(huì)重新刷出那個(gè)部隊(duì),就需要重新再打了
17:最后給大家提供我自己設(shè)計(jì)的那幾個(gè)武器用特效腳本id吧,供那些會(huì)魔球的人用,添加在武器上,改參數(shù)即可,有些腳本用魔球同樣可以實(shí)現(xiàn),但魔球缺點(diǎn)是不能區(qū)分友軍。我給的腳本可以,而且不容易出錯(cuò),添加方便。script_agent_summon = 651召喚腳本(參數(shù)1,角色id,2,召喚人數(shù),3,召喚兵種,4,召喚時(shí)迸發(fā)的粒子系統(tǒng)),script_get_item_gailv = 652計(jì)算獲得物品概率的script_qin_shanghai = 653全局傷害的(1,角色id,2,傷害數(shù)值),script_scope_damage = 654范圍傷害腳本(1,角色id,2,作用范圍,單位厘米,3,傷害數(shù)值script_blood_sucker = 655普通吸血腳本(1,角色id,2,吸血數(shù)值),script_drop_dress = 656脫衣腳本(1,角色id,2,作用范圍,厘米,3,脫衣概率,100為100%)script_steal_item = 657沒(méi)完善的偷東西的腳本,時(shí)間不足)script_arrow_scope_damage = 658箭失范圍傷害腳本,(1,角色id,2,作用范圍,都一樣單位厘米,3,傷害數(shù)值,4,落地后迸發(fā)的粒子系統(tǒng))script_shen_xixie = 659依據(jù)聲望吸血的腳本(1,角色id,2,吸血的初始數(shù)值,3,吸血數(shù)值的聲望附加百分比,100為100%)script_chou_hen = 660仇恨腳本(1,角色id,2,吸引仇恨的范圍)script_luo_ma = 661落馬腳本(1,角色id,2,作用范圍,3,落馬幾率),script_agent_ammo = 662無(wú)限箭失的腳本,參數(shù)角色idscript_steal_horse = 663開(kāi)始用來(lái)偷馬的腳本,覺(jué)得沒(méi)意思就不用了script_scope_damage_big = 664天雷傷害的腳本,(1,角色id,2,初始范圍,3,傷害數(shù)值)script_zs_bomb = 665自爆腳本,(1,角色id,2,對(duì)敵軍每個(gè)個(gè)體的傷害,3,生命數(shù)值,就是指當(dāng)生命值低于那個(gè)值時(shí)按住右邊alt揮擊爆炸)script_zi_bao = 666自爆腳本,炸彈人用的,(1,角色id,2,距離,3,傷害)script_mo_zua = 667魔爪腳本,這是好久以前我設(shè)計(jì)的,可以把敵軍吸到己方位置,游戲中幻影帶有的效果,(1,角色id,2,箭落地吸的范圍)script_item_psys = 668(控制武器光效的腳本)script_item_effect = 669(控制武器附魔的腳本)script_bank_cun_money = 670(控制銀行存錢(qián)的腳本)script_bank_qu_money = 671(控制銀行取錢(qián)的腳本)script_bank_calculate_money = 672(銀行統(tǒng)計(jì)利息的腳本)script_bank_qu_all_money = 673(取所有錢(qián)的腳本)script_bank_cun_all_money = 674(存所有錢(qián)的腳本),script_item_fumo = 675(對(duì)話中控制附魔的腳本)script_item_fumo_level = 676(控制武器強(qiáng)化的腳本)script_item_beautiful = 677(控制對(duì)話時(shí)添加光效的腳本)script_item_qianghua_gailv = 678(用于計(jì)算強(qiáng)化所需銅錢(qián)和強(qiáng)化成功率的腳本)
《騎馬與砍殺領(lǐng)軍者中文版》是一款動(dòng)作角色扮演類單機(jī)游戲,屬于玩家自制作品。騎馬與砍殺領(lǐng)軍者是騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)的一款mod作品,游戲在原有基礎(chǔ)上增加了許多個(gè)性化設(shè)定與內(nèi)容,此MOD還有騎馬與砍殺:戰(zhàn)爭(zhēng)之風(fēng),諸王之戰(zhàn),帝國(guó)入侵等多個(gè)子MOD。
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