騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)mod:12世紀(jì)-風(fēng)云際會0.39這是一個游戲mod,可以用于《騎馬與砍殺》這款好玩的游戲中,使用這個騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)mod:12世紀(jì)-風(fēng)云際會0.39的可玩性大大提升,該游戲延續(xù)的原作的風(fēng)格,并在其基礎(chǔ)上增加了聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)、局域網(wǎng)對戰(zhàn)的新功能,還不趕快來紅軟下載這個騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)mod:12世紀(jì)-風(fēng)云際會0.39。
中文名稱:騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)mod:12世紀(jì)-風(fēng)云際會0.39
英文名稱:Mount&blade chapter mod: the race in the 12th century - 0.39
更新日期:2016-9-24
所屬類型:游戲mod
所屬版本:v0.39
騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)mod:12世紀(jì)-風(fēng)云際會0.39,招兵模式分為兩種: 1.農(nóng)村兵種,玩家必須是該國領(lǐng)主,才能在該國村子募兵;或者玩家和該村子關(guān)系達(dá)到20并且玩家聲望達(dá)到300; 2.特殊兵種:必須和領(lǐng)主的關(guān)系達(dá)到80之后方可交換。
游戲背景:
12世紀(jì),一個微妙的轉(zhuǎn)折點。大陸經(jīng)歷著前所未有的巨大混亂,各個勢力都在這次震蕩中有所得失。
西歐國家在經(jīng)歷了長達(dá)五個世紀(jì)的黑暗時代之后,終于開始了擴(kuò)張的道路。而他們眼前的第一個目標(biāo),就是被伊斯蘭文明控制的中東。1095年末,教皇烏爾班二世發(fā)動了十字軍。經(jīng)過了數(shù)年奮戰(zhàn),十字軍終于在1099年攻克了圣城耶路撒冷,并建立了耶路撒冷王國,中東地區(qū)先進(jìn)的文明開始影響并最終改變西方的世界。
這時候的阿拉伯世界則正在經(jīng)歷著文明的陣痛,因為教派差異,原本統(tǒng)一的帝國被分為了兩個主要的勢力,在伊拉克敘利亞伊朗等地區(qū)的是信奉遜尼派的阿巴斯哈里發(fā)國,而以埃及為中心控制了整個的東北非以及巴勒斯坦地區(qū)的是信奉伊斯瑪儀什葉派的法蒂瑪王朝。阿巴斯王朝末年以來的軍閥混戰(zhàn)嚴(yán)重削弱了新月沃地的力量,為塞爾柱人入主中東提供了巨大的幫助,但是在1092年塞爾柱蘇丹馬立克沙遇刺之后,群龍無首的塞爾柱王朝陷入了深刻的內(nèi)亂,各個勢力明爭暗奪,將本來統(tǒng)一的王朝變?yōu)榉?zhèn)割據(jù)的世界。而埃及在經(jīng)歷了一場長達(dá)七年的旱災(zāi)之后,國家勢力驟然下降。禁軍嘩變時有發(fā)生,哈里發(fā)與宰相斗爭日益惡化,以至于雙方都在向其他國家求援來獲取支持,這樣帶來的后果是法蒂瑪王室和政府的信譽(yù)不斷下滑,最終被人民所拋棄。
而北方的拜占庭帝國,則剛剛從曼齊卡特會戰(zhàn)失敗所帶來的內(nèi)亂中走出來,雖然統(tǒng)一了國家,卻也無力收復(fù)被塞爾柱人占領(lǐng)的安納托利亞地區(qū),于是拜占庭皇帝只能寫信向西方求援,但是這些天主教的士兵卻不服從拜占庭皇帝的命令,割據(jù)耶路撒冷,自稱君王。而更北方的匈牙利也在不斷打擊蠶食著拜占庭北方的領(lǐng)土。這個帝國的未來,大家都很迷茫。
在東方,女真人的崛起打亂了維持了上百年的平靜,契丹人的遼被消滅,僅有一支殘余勢力西遷,并建立了西遼。這個新的政權(quán)以風(fēng)卷殘云之勢橫掃中亞,成為一方霸主。而宋朝在被女真打下了幾乎一半的土地之后終于在南方穩(wěn)定了陣線,開始了漫長的消耗。而占據(jù)北方的女真人仿效宋遼的制度建立了王朝——金,并開始了自己的時代。河套地區(qū)的西夏王朝則憑借著巧妙的外交手段活了下來,在各個勢力中間掙扎。西遼與塞爾柱的戰(zhàn)爭將塞爾柱在中亞的統(tǒng)治根基撼動,花剌子模貴族們紛紛投向西遼的懷抱。但是西遼不知道,花剌子模的歸順是在等,等著一個崛起的機(jī)會。
而在東亞的草原上,一個叫也速該的孩子出生了,沒人知道,他的后裔會成為世界的征服者……
關(guān)于國家:
游戲的第一版本出場國家為12個
代表東亞農(nóng)耕民族文化的宋
東亞狩獵民族文化的金
東亞高原文化的西夏
東亞游牧名族文化的蒙古
中亞游牧民族融合文化的西遼
中亞伊斯蘭教遜尼派信奉者花剌子模
中東伊斯蘭教什葉派的埃及王朝法蒂瑪
中東伊斯蘭教遜尼派的塞爾柱
西歐,南歐天主教代表耶路撒冷
歐洲東正教代表拜占庭
歐洲東西歐風(fēng)格混合的匈牙利
歐洲東歐東正教代表國家基普羅斯
以后版本會逐步增加國家
功能說明:
一、招兵模式分為兩種:
1.農(nóng)村兵種,玩家必須是該國領(lǐng)主,才能在該國村子募兵;或者玩家和該村子關(guān)系達(dá)到20并且玩家聲望達(dá)到300;
2.特殊兵種:必須和領(lǐng)主的關(guān)系達(dá)到80之后方可交換。
二、好人領(lǐng)主和正直領(lǐng)主不會去燒村子
另外游戲內(nèi)的大部分領(lǐng)主性格都與歷史記載相符(當(dāng)然也有小一部分是每個新檔系統(tǒng)隨機(jī)更改的會有點出入)
領(lǐng)主關(guān)系也飾淦魈定的與歷史記載相符
三、
開始游戲選擇身份時,不同的國家出身,可選擇的皮膚、頭發(fā)等不一樣。
四、不同區(qū)域招募到的酒館兵種不一樣。
五、扎營時,可以查看各陣營領(lǐng)主間的關(guān)系以及各國的外交關(guān)系。
六、游戲中人物的年齡會隨著時間推移變老。
七、呼喚戰(zhàn)馬,游戲中按H鍵可呼喚自己的戰(zhàn)馬。
八、戰(zhàn)場音效的添加,玩起來更有feel。
九、競技場模式,競技場各兵種使用的都是自己原有裝備。
十、街上巡邏隊模式,鎮(zhèn)長會帶領(lǐng)幾個小兵在街上巡邏,還有個小隊長也帶領(lǐng)幾個士兵在街上巡邏。
十一、國庫模式,各陣營依靠稅收收入維持國庫,并由國庫向各領(lǐng)主發(fā)放工資,如果出現(xiàn)工資不夠發(fā),領(lǐng)主和國王關(guān)系會急劇惡化。
十二、戰(zhàn)場調(diào)節(jié)攝像機(jī)功能(R大代碼)
十三、金錢換取士氣
十四、水下會被淹暈(暫無)
十五、部隊在不同地形,其速度會發(fā)生改變
十六、戰(zhàn)斗開始時,敵人如果實力相對較弱,不會主動沖鋒
十七,玩家可以強(qiáng)行招募農(nóng)民,但是會導(dǎo)致聲望下降10點+與相關(guān)村子,城鎮(zhèn),領(lǐng)主的關(guān)系惡化
十八,戰(zhàn)場慢鏡頭,重要人物(玩家,領(lǐng)主,雇傭NPC等被擊暈的時候會出現(xiàn)慢鏡頭播放,也可以按右CTRL鍵激活全慢鏡頭模式,體驗斯巴達(dá)式戰(zhàn)場)
十九,單挑,ALT鍵激活,領(lǐng)主應(yīng)戰(zhàn)率與玩家的聲望以及領(lǐng)主性格有關(guān)
二十,戰(zhàn)場延續(xù),使用光標(biāo)鍵前后左右,PAGEUP上,PAGEDOWN下
二十一,戰(zhàn)績統(tǒng)計
二十二,死后跟隨系統(tǒng),鼠標(biāo)左鍵更隨友軍,鼠標(biāo)右鍵跟誰敵軍,也可以按空格鍵控制我放小兵繼續(xù)作戰(zhàn)
二十三,城鎮(zhèn)收入=商隊關(guān)稅—+村子稅收(1200)+城鎮(zhèn)稅收(24000*(繁榮度+20)/120)+村民交易+玩家買地稅收的10%
城鎮(zhèn)收入=商隊關(guān)稅—+村子稅收(1200)+城鎮(zhèn)稅收(12000*(繁榮度+20)/120)+村民交易+玩家買地稅收的10%
二十四,東方領(lǐng)主收入=每周工資(1500)+交易技能*100-部隊每周開銷+貪污稅收(稅收的2/)玩家宿金歸入稅收
二十五,非鄰國不會發(fā)生戰(zhàn)爭摩擦
二十六,城鎮(zhèn)商人的金錢每次刷新之前都會按照先前物品價格轉(zhuǎn)換得來,商人會越來越富有
二十七,戰(zhàn)爭中逃跑的士兵會丟盔棄甲,玩家游戲戰(zhàn)斗中可以按K鍵丟掉所有裝備
二十八,落馬摔傷
二十九,統(tǒng)計NPC殺敵數(shù),傷敵數(shù)
三十 ,臨安城內(nèi)一處通往皇宮,一處通往西湖,喜歡看風(fēng)景的朋友可以自己尋找
三十一 ,npc并非都在酒館,想要完全招募請滿世界尋找著他們
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