騎馬與砍殺戰(zhàn)團mod:法亞史詩測試版0.31這是一個游戲MOD,可以用于《騎馬與砍殺》這款好玩的游戲中,使用這個騎馬與砍殺戰(zhàn)團mod:法亞史詩測試版0.31的可玩性大大提升,該游戲延續(xù)的原作的風格,并在其基礎上增加了聯網對戰(zhàn)、局域網對戰(zhàn)的新功能,還不趕快來紅軟下載這個騎馬與砍殺戰(zhàn)團mod:法亞史詩測試版0.31。
中文名稱:騎馬與砍殺戰(zhàn)團mod:法亞史詩測試版0.31
英文名稱:Mount&blade chapter mod: the method of the epic beta version 0.31
更新日期:2016-10-02
所屬類型:游戲MOD
所屬版本:v0.31
騎馬與砍殺戰(zhàn)團mod:法亞史詩測試版0.31,1、帝鷹王朝——帝 都 榮 耀,鐵 腕 強 權。2、圣維利亞帝國——秩 序 鐵 律,天 賜 皇 權。3、蒂麗嘉王國——女 王 萬 歲,商 賈 之 邦。
【MOD背景】
在龍紀前的某一個時間,一個英雄統(tǒng)一了法亞大陸
長久的和平腐化了高層,皇權的衰落使得大陸藩鎮(zhèn)割據
民眾在欺壓下茍且的活著,大陸如死水一般沉寂
而打破僵局的,是帝國的遠征
圣維利亞帝國和瓦蘭德汗國幾乎同時的入侵直接崩壞了王朝的美夢
前線的戰(zhàn)士補給不足,后方的王侯載歌載舞
北部雪原的公爵,依靠民族矛盾,宣布獨立
南方抵抗的門戶,因為請求不到援軍,死戰(zhàn)而敗
一場皇室內部的劇變,年輕的元帥成為了皇帝
他扛起了整個帝鷹朽壞的棟梁
使得新的帝鷹在鐵腕下重生
雖然喪失了大量國土,但中部的大型城市,仍被帝鷹控制著
這是帝鷹的新生,還是垂死掙扎?
奧蘭德如果失敗,他承諾過,他帶走的不會僅僅是帝鷹,而是整個大陸
帝國首都那深達百米的底獄,當初的修建是為了什么?
朧月公會的存在,為何被各個國家所允許?
雪原中常綠的美麗森林,為何被冒險者稱作死亡之森?
那些游蕩在黑暗中的生物的存在,究竟是因為什么?
而你,將一張張揭開這個大陸的帷幕,去探索被掩蓋的“真相”。
不過你要記住,一旦接觸到黑暗,當你放下劍的那一刻,就是你的死期。
【國家介紹】
1、帝鷹王朝——帝 都 榮 耀,鐵 腕 強 權
優(yōu)勢:騎士國家、中央集權,領主忠誠度極高(很難叛變),元帥號召力強,所有領主部隊組成中均有騎士團騎士。
劣勢:位于大陸中央,除了騎士以外正規(guī)軍戰(zhàn)力中庸,依賴波洛斯戰(zhàn)團和涅瑞亞圣堂教會。
國立騎士團:裁決騎士團
主神:審判之神凱蘭沃(涅瑞亞圣教)
2、圣維利亞帝國——秩 序 鐵 律,天 賜 皇 權
優(yōu)勢:主力依靠軍團士兵,講究配合,地形為山地適應其主要戰(zhàn)術,兵種適應性廣,領主私兵強勢。
劣勢:領土內存在海姆神教這一野怪勢力,非常影響后方安定。缺乏富裕城市,沒有強力傭兵團和友好勢力。
國立騎士團:秩序騎士團
主神:秩序女神伊麗絲璀(費倫大陸的主神,外來神)
3、蒂麗嘉王國——女 王 萬 歲,商 賈 之 邦
優(yōu)勢:強大且唯一的外籍傭兵團,富裕的城鎮(zhèn),泛用的公民士兵。
劣勢:素質差的正規(guī)軍,需要面對“復興黨”起義軍和希斯頓?艿膲毫ΓI主關系不合。
國立騎士團:卡曙斯騎士團
主神:海神卡曙斯·諾丁(涅瑞亞圣教)
4、格雷德王國——鐵 斧 奔 弘,戰(zhàn) 爭 榮 譽
優(yōu)勢:鐵血彪悍的正規(guī)軍,強力的精銳弓手部隊。
劣勢:缺少高防御護具,士氣在鏖戰(zhàn)時降低較快,不會結陣,缺乏強力騎兵部隊,境內有黑山部族的侵擾,民族矛盾尖銳。
國立騎士團:咆哮之刃騎士團
主神:戰(zhàn)神伊爾瑪特(涅瑞亞圣教)
5、奧利安公國——草 原 火 狐,御 風 蒼 狼
優(yōu)勢:平民騎兵較多,強勢的平民重騎兵與精銳騎射手以及不遜的頂級私兵。
劣勢:缺乏強力步兵,面對帝鷹時的無力,境內有波爾巴部族常年的騷擾以及無賴騎士團。
國立騎士團:火狐騎士團
主神:風神祖斯(草原原始崇拜狼神與涅瑞亞圣教的主神的混合體)
6、瓦德魯安王國——沙 漠 黑 蛇,月 下 死 神
優(yōu)勢:強力的奴隸系騎兵部隊,輕騎兵部隊非常強勢以及強大的重步兵。
劣勢:缺乏強力弓手部隊,城鎮(zhèn)資源貧乏,要面對波爾巴部族。
沒有國立騎士團
沒有信仰
【新增功能和待完善的功能】
1、騎兵包抄系統(tǒng):多個騎兵追擊一個敵軍時懂得預判,會出現分出幾個騎兵直接去封路阻擋。
2、領主戰(zhàn)術:不同國家的特殊戰(zhàn)術,如帝國有飛蝗箭雨。所有戰(zhàn)術的出現幾率是隨機的,領主的戰(zhàn)術等級越高觸發(fā)率越高但不絕對。
3、基礎士氣系統(tǒng):不同國家的士氣系統(tǒng)不一樣,比如帝鷹王朝的正規(guī)軍在面臨箭雨壓制時士氣降低較少,而格雷德則降低較多。但同時,格雷德士兵的初始士氣大于帝鷹。
4、待完善的宗教系統(tǒng)
5、待完善國家戰(zhàn)術風格(比如帝鷹的騎士沖鋒時是分批沖鋒,且統(tǒng)一放下騎武器;帝國是軍團士兵結陣逐步推進等)
6、復雜化了領主性格所帶來的結果,比如會出現以下情況
a、致死效忠國家的人渣領主
b、為了防止自己封地的子民被屠殺而投降的善良領主
c、對玩家極端排斥的部分領主(多為國王的親信)
7、招募俘虜系統(tǒng):
a、如果是本國陣營的低級俘虜(40級以下包括40級),那么他們是很愿意加入你的部隊的,且加入時部隊士氣上升。
b、本國的騎士階級(高級兵)會根據你的聲望來判斷是否加入,你聲望高他們也愿意加入,否則是自動離開。
c、敵對陣營的士兵同處時士氣降低極大,所以,加入一個國家時一定要了解該國家的部隊風格,因為你很難維系一支多國混編部隊。
d、敵對國家的士兵不會在拯救俘虜時加入,而是并入俘虜欄。
特殊:西爾凡精靈
西爾凡精靈在游戲中的存在都是很隱蔽的,她們不會出現在大地圖上,甚至你可能玩到游戲結束都遇不到她們。
其實我給這片大陸賦予了非常厚重的歷史,但是我不會直接告訴玩家。
我編劇情秉承的宗旨是:
其實所有的人的目標都差不多,希望這個世界向著更美好的未來發(fā)展。但由于我們行動方式的不同,導致了我們的相互敵對。
也就是虐心流啦,我最喜歡做的事就是給你一連串希望然后挨個掐滅他們。
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