羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)mod:筑夢(mèng)帝國(guó)亞洲版2.2是一個(gè)游戲mod,可以用于《羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)》這款好玩的游戲中,使用這個(gè)羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)mod:筑夢(mèng)帝國(guó)亞洲版2.2的可玩性大大提升,該游戲繼承了前兩作的優(yōu)點(diǎn),它具有宏大的即時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,其歷史真實(shí)性和對(duì)細(xì)節(jié)的刻畫(huà)也給人留下深刻的印象,相比于前兩部,它有了革命性的改進(jìn)。這個(gè)游戲還原了那個(gè)時(shí)代的地圖,由玩家來(lái)幫助自己的國(guó)家完成目標(biāo),還不趕快來(lái)紅軟下載這個(gè)羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)mod:筑夢(mèng)帝國(guó)亞洲版2.2。
中文名稱(chēng):羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)mod:筑夢(mèng)帝國(guó)亞洲版2.2
英文名稱(chēng):Dream imperial Rome total war mod: Asian version 2.2
更新日期:2016-11-18
所屬類(lèi)型:游戲mod
所屬版本:v2.2
羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)mod:筑夢(mèng)帝國(guó)亞洲版2.2,該MOD第一次進(jìn)入游戲會(huì)自動(dòng)啟動(dòng)腳本,之后每次讀取紀(jì)錄都要點(diǎn)一個(gè)己方單位或建筑,屏幕左上角將會(huì)彈出解說(shuō)頭像,點(diǎn)擊解說(shuō)頭像聽(tīng)到一串噪音即再次激活腳本,千萬(wàn)切記激活腳本,否則游戲體系會(huì)出問(wèn)題。腳本設(shè)定中除了蒙古以外每個(gè)國(guó)家城市數(shù)量小于初始數(shù)量時(shí)都會(huì)刷兵,因此最好要么集結(jié)大軍一鼓作氣滅掉敵國(guó),要么不要隨便進(jìn)攻別國(guó),指望慢慢蠶食是行不通的。
筑夢(mèng)帝國(guó)亞洲版說(shuō)明:
筑夢(mèng)帝國(guó)亞洲版是基于BI(蠻族入侵)1.6的宋遼末年金國(guó)崛起時(shí)代MOD。注意由于BI1.6有內(nèi)存泄漏問(wèn)題所以不是非常穩(wěn)定,偶爾會(huì)出現(xiàn)無(wú)故的exe執(zhí)行文件錯(cuò)誤導(dǎo)致跳出,遇到這種情況只要從新進(jìn)入游戲即可,若經(jīng)常出現(xiàn)該狀況則需要重啟電腦再進(jìn)游戲。筑夢(mèng)帝國(guó)亞洲版可用國(guó)家有16個(gè),各有各的特色,在游戲中選擇國(guó)家界面簡(jiǎn)要說(shuō)明了難度,該MOD戰(zhàn)略難度超高!窮兵黷武必死!最好用雙中等難度!注意戰(zhàn)略難度(會(huì)戰(zhàn)難度)一定要用中等,否則會(huì)破壞戰(zhàn)略態(tài)勢(shì)!
一、腳本系統(tǒng)
該MOD第一次進(jìn)入游戲會(huì)自動(dòng)啟動(dòng)腳本,之后每次讀取紀(jì)錄都要點(diǎn)一個(gè)己方單位或建筑,屏幕左上角將會(huì)彈出解說(shuō)頭像,點(diǎn)擊解說(shuō)頭像聽(tīng)到一串噪音即再次激活腳本,千萬(wàn)切記激活腳本,否則游戲體系會(huì)出問(wèn)題。腳本設(shè)定中除了蒙古以外每個(gè)國(guó)家城市數(shù)量小于初始數(shù)量時(shí)都會(huì)刷兵,因此最好要么集結(jié)大軍一鼓作氣滅掉敵國(guó),要么不要隨便進(jìn)攻別國(guó),指望慢慢蠶食是行不通的。此外我們根據(jù)重要?dú)v史事件設(shè)定了腳本組以求有條件的盡量還原歷史,增強(qiáng)游戲性,具體情況游戲中會(huì)按時(shí)出現(xiàn)歷史事件說(shuō)明。
1、金國(guó)崛起
包括1115年金國(guó)崛起攻遼、1120年宋金海上之盟攻遼、1120年西夏重振聲威、1125年金夏結(jié)盟、1126年金國(guó)攻宋、1127年靖康之恥、1128年杜充掘黃河事件。
2、宋金血戰(zhàn)
包括1140年金兀術(shù)南侵、1141年紹興北伐、1143年紹興和議、1161年完顏亮南侵、1206年開(kāi)禧北伐、1208年嘉定和議。
3、蒙古崛起
包括1207年蒙古崛起,1219年第一次西征,1235年第二次西征、1252年第三次西征。
注意:蒙古部落是用來(lái)實(shí)現(xiàn)馬改和激活蒙古的,在蒙古被激活前要確保它的存在!在哈拉和林的路口有蒙古軍隊(duì)堵口,在被激活前不要攻擊蒙古軍隊(duì)或與其外交,否則直接跳出游戲。
二、MOD特色
1、該MOD非常強(qiáng)調(diào)大局觀和長(zhǎng)遠(yuǎn)規(guī)劃,非常注重資源的統(tǒng)籌分配,而且外交擁有舉足輕重的作用,慎重選擇盟國(guó)和必要時(shí)向敵國(guó)納貢求和不失為明智之舉,全線(xiàn)開(kāi)戰(zhàn)窮兵黷武必遭滅頂之災(zāi)。
2、該MOD要滅掉每一個(gè)國(guó)家都不容易,非常強(qiáng)調(diào)先積攢大量資金再動(dòng)員大軍前往征討速戰(zhàn)速?zèng)Q,如果用少量兵力陷入消耗戰(zhàn)將得不償失。
3、當(dāng)蒙古崛起后黑暗之潮將席卷世界,面對(duì)蒙古精銳打敗仗是家常便飯,所以必須要有足夠的戰(zhàn)略縱深和強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)為后盾抵抗蒙古。不過(guò)蒙古的經(jīng)濟(jì)實(shí)力很差,且征募的部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力削弱很多,當(dāng)蒙古精銳消耗完后即可轉(zhuǎn)入反攻。
4、若玩家用遼國(guó)會(huì)受到金國(guó)極其猛烈的攻擊!在1130年馬改后喀喇汗國(guó)會(huì)通過(guò)叛亂變成遼國(guó)的領(lǐng)土以實(shí)現(xiàn)西遼的建立。若電腦用遼國(guó)即使其在1130年之前滅亡,喀喇汗國(guó)也會(huì)立刻變成遼國(guó)。
5、大宋在1130年馬改之前只有鳳翔府能招募精銳西軍,其他城市只能招募戰(zhàn)斗力很差的北宋禁軍和北宋廂軍,而且有巨額腐敗。馬改之后才能招募戰(zhàn)斗力強(qiáng)悍的部隊(duì)并消除巨額腐敗。
6、金國(guó)在1130年馬改之前可以招募精銳的女真部族軍和鐵浮屠,可以說(shuō)金軍前期無(wú)敵。馬改之后就只能招募常規(guī)部隊(duì)了,但高級(jí)兵種戰(zhàn)斗力更強(qiáng)。
7、電腦有腳本給予的經(jīng)濟(jì)人口治安加成以及便利招募,1130年馬改后電腦將獲得更高的經(jīng)濟(jì)加成并能便利招募高級(jí)兵。
8、戰(zhàn)象只能在有象資源的城市招募,總共有10個(gè)城。戰(zhàn)象克制近戰(zhàn)步兵,被騎兵和武器兵克制。戰(zhàn)象用法重在遠(yuǎn)程輔助和沖垮敵軍步兵陣型。
9、每名將領(lǐng)的工資300一回合,不帶將領(lǐng)的軍隊(duì)在野外也要300一回合的工資,若在城里或要塞里則不要,所以盡量少分兵。
三、國(guó)家說(shuō)明
AD1101~1600共199城
草原文化20
庫(kù)曼汗國(guó)10(草原文化nomad基督教)士氣+1,移動(dòng)+10%,對(duì)陣穆斯林文化國(guó)家統(tǒng)帥+1
乃蠻汗國(guó)10(草原文化nomad基督教)移動(dòng)+20%,野戰(zhàn)攻擊統(tǒng)帥+1,對(duì)陣遊牧文化國(guó)家統(tǒng)帥+1
穆斯林文化50
塞爾柱王朝14(穆斯林文化eastern伊斯蘭教)稅收+5%,攻城統(tǒng)帥+3,對(duì)陣草原文化國(guó)家統(tǒng)帥+1
花剌子模王國(guó)12(穆斯林文化eastern伊斯蘭教)貿(mào)易+10%,野戰(zhàn)攻擊統(tǒng)帥+2,對(duì)陣草原文化國(guó)家統(tǒng)帥+1
古爾王朝12(穆斯林文化eastern伊斯蘭教)稅收+10%,野戰(zhàn)防禦統(tǒng)帥+3,對(duì)陣蒙古文化國(guó)家統(tǒng)帥+1
伽色尼王朝11(穆斯林文化eastern伊斯蘭教)貿(mào)易+5%,攻城統(tǒng)帥+2,對(duì)陣南亞文化國(guó)家統(tǒng)帥+1
沙漠部落1(穆斯林文化eastern伊斯蘭教)(不可用)
南亞文化40
真臘王國(guó)10(南亞文化barbarian佛教)骯髒-1.5%,攻城統(tǒng)帥+1,對(duì)陣蒙古文化國(guó)家統(tǒng)帥+1
蒲甘王國(guó)10(南亞文化barbarian佛教)骯髒-1%,野戰(zhàn)防禦統(tǒng)帥+2,對(duì)陣穆斯林文化國(guó)家統(tǒng)帥+1
雅達(dá)瓦王國(guó)11(南亞文化barbarian印度教)健康+1.5%,守城統(tǒng)帥+1,對(duì)陣穆斯林文化國(guó)家統(tǒng)帥+1
朱羅王國(guó)9(南亞文化barbarian印度教)健康+1%,守城統(tǒng)帥+2,對(duì)陣蒙古文化國(guó)家統(tǒng)帥+1
漢文化39
宋帝國(guó)30(漢文化carthaginian佛教)貿(mào)易+15%,守城統(tǒng)帥+3,對(duì)陣遊牧文化國(guó)家統(tǒng)帥+1
大理王國(guó)9(漢文化carthaginian佛教)健康+0.5%,治療+10%,對(duì)陣南亞文化國(guó)家統(tǒng)帥+1
遊牧文化50
金帝國(guó)6(遊牧文化roman佛教)法律+1,士氣+3,對(duì)陣漢文化國(guó)家統(tǒng)帥+1
遼帝國(guó)12(遊牧文化roman佛教)稅收+15%,治療+15%,對(duì)陣漢文化國(guó)家統(tǒng)帥+1
西夏帝國(guó)10(遊牧文化roman佛教)法律+2,士氣+2,對(duì)陣漢文化國(guó)家統(tǒng)帥+1
吐蕃王國(guó)10(遊牧文化roman佛教)法律+3,治療+5%,對(duì)陣南亞文化國(guó)家統(tǒng)帥+1
喀喇汗國(guó)11(遊牧文化roman伊斯蘭教)(不可用)骯髒-0.5%,野戰(zhàn)防禦統(tǒng)帥+1,對(duì)陣草原文化國(guó)家統(tǒng)帥+1
蒙古部落1(遊牧文化roman薩滿(mǎn)教)(不可用,1130年激活馬改,1207年激活蒙古汗國(guó))
蒙古文化0
蒙古汗國(guó)0(蒙古文化hun薩滿(mǎn)教)(不可用1207年被激活)移動(dòng)+30%,野戰(zhàn)攻擊統(tǒng)帥+3,對(duì)陣遊牧文化國(guó)家統(tǒng)帥+1
四、將領(lǐng)屬性
該MOD取消了隨從并重新設(shè)定且大幅簡(jiǎn)化了將領(lǐng)屬性,分別為兩個(gè)軍事屬性和兩個(gè)內(nèi)政屬性,每類(lèi)屬性的第一個(gè)是將領(lǐng)天賦,一次性生成共5級(jí),第二個(gè)是隨著經(jīng)歷增長(zhǎng)而提升共4級(jí),軍事屬性靠打勝仗,內(nèi)政屬性靠時(shí)間積累。此外根據(jù)將領(lǐng)天賦還有可能生成文武雙全、猛將、能臣屬性。
五、兵種數(shù)據(jù)
1、大部分近戰(zhàn)騎兵的主武器比副武器攻擊力高2,實(shí)際效果近似。少數(shù)近戰(zhàn)騎兵副武器使用釘錘或手斧攻擊力+2和主武器相同,肉搏時(shí)遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于主武器,這類(lèi)騎兵沖鋒肉搏都很出色。
2、雙手武器擁有對(duì)騎兵有少量加成,但效果不如長(zhǎng)矛。
3、使用雙手武器的步兵攻高防低,野戰(zhàn)肉搏能力強(qiáng)于同級(jí)別的劍盾步兵但大多沒(méi)有盾牌害怕遠(yuǎn)程傷害。
4、投石機(jī)只有攻城好用,不適合殺敵且維持費(fèi)甚貴,只有要避免圍城引來(lái)敵人援軍要速戰(zhàn)速?zèng)Q時(shí)才有用。
5、弓箭不破甲,弓箭彈藥比弩箭多一半,射速稍快。弩箭破甲,彈道較低,雖然也能在后排拋射,但若有障礙物則效果很差。
六、建筑系統(tǒng)
1、該MOD分別在1141年和1206年利用自動(dòng)給各城增加建筑時(shí)代發(fā)展1和時(shí)代發(fā)展2以用于建造高級(jí)建筑。
2、不同文化派系有不同的文化圈,且建筑不通用。占領(lǐng)非本文化圈的城市后可以拆掉非本文化的建筑,并且先建造殖民建筑后才能建造本文化其他建筑。
七、腳本將領(lǐng)
宋金兩國(guó)通過(guò)腳本將盡量按照歷史給予兩國(guó)名將名臣,均為16歲成年。所以大家一定要注意啟動(dòng)腳本,并且將領(lǐng)出現(xiàn)后及時(shí)移開(kāi),別堆在一個(gè)地方導(dǎo)致跳出。宋朝將領(lǐng)出現(xiàn)在臨安旁邊,金國(guó)將領(lǐng)出現(xiàn)在越里吉的旁邊。即使電腦用宋金也會(huì)給予將領(lǐng)。列表如下:
1、宋
姓名
成年時(shí)間
軍事天賦
內(nèi)政天賦
牛皋
1102
4
1
郭浩
1103
3
3
韓世忠
1104
4
2
曲端
1105
4
3
趙立
1106
4
1
王彥
1107
4
1
吳玠
1108
4
3
辛次膺
1109
2
4
李彥仙
1110
4
2
劉子羽
1111
4
4
陳康伯
1112
3
5
張浚
1113
3
4
楊政
1114
3
3
劉錡
1115
4
3
劉子輝
1116
2
4
胡銓
1117
2
4
吳璘
1118
3
3
岳飛
1119
5
3
楊存中
1120
4
2
楊再興
1121
4
1
張憲
1122
4
3
王德
1123
4
1
陳良翰
1124
3
4
李顯忠
1125
4
1
虞允文
1126
4
5
李寶
1132
4
2
湯思退
1133
1
4
魏勝
1135
4
1
陸遊
1140
3
3
留正
1144
2
4
朱熹
1145
1
4
趙汝愚
1155
1
4
辛棄疾
1156
3
4
畢再遇
1162
4
1
韓侂胄
1167
2
4
崔與之
1173
2
4
趙綸
1179
3
3
扈再興
1180
3
3
孟宗政
1183
4
2
趙葵
1201
4
4
曹友聞
1206
3
3
孟珙
1210
5
5
程元鳳
1211
1
4
杜皋
1212
4
2
余玠
1213
4
4
王堅(jiān)
1214
4
1
江萬(wàn)里
1215
2
5
呂文德
1216
4
2
高達(dá)
1217
4
1
呂文煥
1221
3
3
江萬(wàn)載
1222
3
4
江萬(wàn)頃
1226
1
4
劉整
1227
4
2
張鈺
1229
4
3
李庭芝
1234
4
4
王惟忠
1239
3
3
張世傑
1240
3
3
向士璧
1242
4
2
文天祥
1251
3
4
陸秀夫
1252
2
4
2、金
姓名
成年時(shí)間
軍事天賦
內(nèi)政天賦
完顏斡魯
1102
4
1
完顏斡帶
1103
4
2
完顏斡賽
1104
3
3
完顏佘母
1105
4
1
徒單合喜
1106
3
3
赤盞暉
1107
4
2
完顏昌
1108
4
1
韓常
1109
4
1
完顏?zhàn)谳o
1111
4
3
完顏昂
1115
3
3
完顏福壽
1116
3
3
李成
1118
4
2
酈瓊
1119
4
1
紇石烈志寧
1122
4
4
完顏謀衍
1123
4
1
仆散忠義
1130
4
3
徒單克寧
1136
3
4
夾谷清臣
1148
4
2
完顏襄
1155
4
4
仆散揆
1156
4
1
完顏?zhàn)诤?span style="display:none">czC紅軟基地
1164
4
3
徒單鎰
1165
3
4
完顏綱
1166
3
3
完顏匡
1167
3
3
王晦
1168
3
4
術(shù)虎高琪
1180
3
3
完顏塞不
1183
4
2
楊沃衍
1194
4
2
赤盞合喜
1195
4
1
紇石烈牙吾塔
1196
4
1
紇石烈子仁
1197
3
3
仆散安貞
1198
4
2
武仙
1200
3
3
完顏合達(dá)
1202
4
4
完顏陳和尚
1207
4
3
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《羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)mod:全面真實(shí)7.0》:羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)mod:全面真實(shí)7.0這是一個(gè)游戲MOD,可以用于《羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)》這款好玩的游戲中,使用這個(gè)羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)mod:全面真實(shí)7.0的可玩性大大提升,這個(gè)游戲還原了那個(gè)時(shí)代的地圖,由玩家來(lái)幫助自己的國(guó)家完成目標(biāo)。本游戲可以操縱21個(gè)國(guó)家(包括元老院和叛軍),和其他國(guó)家發(fā)動(dòng)政治、戰(zhàn)爭(zhēng)等。直到統(tǒng)一50個(gè)城市或全圖,還不趕快來(lái)紅軟下載這個(gè)羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)mod:全面真實(shí)7.0。