dota 6.80c ai地圖是一個(gè)游戲地圖,可以用于《dota 6.80c》這款好玩的游戲中,使用這個(gè)dota 6.80c ai地圖的可玩性大大提升,最終游戲分為兩個(gè)陣營(yíng),玩家需要操作英雄,通過(guò)摧毀對(duì)方遺跡建筑來(lái)獲取最終勝利。這種多人在線競(jìng)技模式后來(lái)被稱(chēng)為“Dota類(lèi)游戲“,為之后的多個(gè)競(jìng)技類(lèi)游戲產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響,還不趕快來(lái)紅軟下載這個(gè)dota 6.80c ai地圖。
中文名稱(chēng):dota 6.80c ai地圖
英文名稱(chēng):6.80 c dota ai map
更新日期:2017-01-03
所屬類(lèi)型:游戲地圖
所屬版本:v6.80
dota 6.80c ai地圖,這是肺淦髻方v1.0.6.3489版,是玩家修改后的版本,它對(duì)ai還有游戲內(nèi)容都有一定的更改,是一張娛樂(lè)版的dota地圖。有興趣的玩家可自行下載一試!
※重寫(xiě)了所有英雄的出裝和加點(diǎn)順序。現(xiàn)在所有AI的出裝都會(huì)更具后期性。
……我覺(jué)得修改過(guò)程中最奇怪的就是推推輝耀骷髏王了。到底是誰(shuí)編的這套出裝?
——實(shí)際上是弱化了neng模式下的AI,加強(qiáng)了xm的?
注:如果剛開(kāi)始就greedisgood 9999999,則由于對(duì)線期強(qiáng)制帶大藥,可能導(dǎo)致裝備不全。
如果你發(fā)現(xiàn)在正常戰(zhàn)斗超過(guò)30分鐘后AI的出裝出現(xiàn)問(wèn)題,那么就是bug了。
※修正了液態(tài)火不能對(duì)建筑使用的bug
※現(xiàn)在痛苦之源AI的噩夢(mèng)不會(huì)對(duì)【30%生命以下,50滴血以上】的敵方AI使用了。
※優(yōu)化了毒狗AI 崩裂禁錮的判斷。現(xiàn)在不會(huì)對(duì)已經(jīng)被控制的英雄、離自己很近的英雄(進(jìn)攻時(shí))、離自己超過(guò)400碼的英雄(逃跑時(shí))使用了。
※一些其他AI技能的小修正。
※修正了-cpr無(wú)法使用的bug。
全陣營(yíng)選擇模式下,英雄選擇時(shí)間結(jié)束后,尚未選擇英雄的玩家每秒將損失1金錢(qián)。
全陣營(yíng)選擇模式的英雄選擇時(shí)間從60秒增加到75秒
全陣營(yíng)選擇下出兵前準(zhǔn)備時(shí)間從90秒減少至75秒
現(xiàn)在Roshan的生命值/攻擊力/護(hù)甲在45分鐘后將繼續(xù)增加
Roshan的屬性升級(jí)速率加快20%
Roshan的擊殺金錢(qián)從105-600重新平衡為150-400
《dota 6.80c ai地圖》這款軟件屬于游戲地圖欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2017-01-03,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/down/62186.html
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