魔獸爭(zhēng)霸彈幕戰(zhàn)機(jī)地圖是一個(gè)游戲地圖,可以用于《魔獸爭(zhēng)霸》這款好玩的游戲中,使用這個(gè)魔獸爭(zhēng)霸彈幕戰(zhàn)機(jī)地圖的可玩性大大提升,游戲包含了大多數(shù)即時(shí)戰(zhàn)略游戲所具備的要素:采集資源,建設(shè)基地和指揮戰(zhàn)斗。游戲的操作方式也與星際爭(zhēng)霸類(lèi)似,秉承了星際爭(zhēng)霸易于上手的優(yōu)點(diǎn),并對(duì)星際爭(zhēng)霸中一些繁瑣的操作進(jìn)行了簡(jiǎn)化,還不趕快來(lái)紅軟下載這個(gè)魔獸爭(zhēng)霸彈幕戰(zhàn)機(jī)地圖。
中文名稱(chēng):魔獸爭(zhēng)霸彈幕戰(zhàn)機(jī)地圖
英文名稱(chēng):Map of warcraft barrage fighter
更新日期:2016-12-23
所屬類(lèi)型:游戲地圖
所屬版本:v1.0
這是魔獸爭(zhēng)霸彈幕戰(zhàn)機(jī)地圖,是一款即時(shí)戰(zhàn)略聯(lián)網(wǎng)模式為此后的即時(shí)戰(zhàn)略游戲多人模式打下了非常好的基礎(chǔ),競(jìng)技游戲由此有了發(fā)端,“與人斗其樂(lè)無(wú)窮”的道理在暴雪的游戲中得到了非常好的驗(yàn)證。大量快捷鍵的操作設(shè)定為以后游戲的發(fā)展指明了思路。游戲附帶的隨機(jī)地圖生成器也是第一次在即時(shí)戰(zhàn)略游戲中出現(xiàn)的東西,為玩家增添了不少游戲樂(lè)趣
地圖特性:
- 彈幕互相抵消(注釋1)
- 精準(zhǔn)度(注釋2)
- 兩種射擊模式
- 做了簡(jiǎn)單的AI,可以和電腦玩家一起玩,最多支持12人(魔獸最大上限,當(dāng)然人多卡)
- 做了簡(jiǎn)單的勝利判定
- 做了簡(jiǎn)單的殺敵獎(jiǎng)勵(lì)判定(注釋3)
- 彈幕不能穿過(guò)樹(shù)(注釋4),樹(shù)可以被殺掉,樹(shù)體型越大血量值越多
- 單位回血速度為0,可用【能量護(hù)盾】技能回血
- 為了防止自動(dòng)射擊模式使用射擊技能,用了到可射擊時(shí)間重置技能得設(shè)定,這樣手動(dòng)射擊和自動(dòng)射擊的間隔就飾淦韃享的了
PS:為了防止BUG,射擊技能的物編CD一定要比觸發(fā)CD長(zhǎng)
注釋1:用的蝗蟲(chóng)單位,范圍選取,方法是給蝗蟲(chóng)單位加上【守衛(wèi)】類(lèi)別,然后用一次立即移動(dòng)觸發(fā),之后的蝗蟲(chóng)單位就可以被范圍選取了
注釋2:每次射擊增加下次射擊偏移角度,也就是說(shuō)射擊的越多精準(zhǔn)度越差,當(dāng)然是有上限的,而且精準(zhǔn)度會(huì)往回緩,類(lèi)似武器的后坐力
注釋3:力量改成了傷害,敏捷和智力目前沒(méi)什么用只是夸你實(shí)力的,殺敵越多說(shuō)明你越敏捷智商越高(誤),殺敵獎(jiǎng)勵(lì)傷害是防止有人躲起來(lái)
注釋4:只是偽模擬可破壞物碰撞,其實(shí)是有單位和樹(shù)重疊在一起
《魔獸爭(zhēng)霸彈幕戰(zhàn)機(jī)地圖》這款軟件屬于游戲地圖欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-12-23,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/down/62538.html
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