MudBox2009 32位/64位結(jié)合了高度直觀的用戶界面和強(qiáng)大的創(chuàng)作工具包,可用于制作超逼真的高多邊形數(shù)三維模型。Mudbox 2009 打破了傳統(tǒng)三維建模軟件的窠臼,提供可以啟迪創(chuàng)作過程的基于有機(jī)筆刷的三維建模體驗(yàn)。
輕松提高生產(chǎn)力
傳統(tǒng)雕刻師以及新手和資深數(shù)字藝術(shù)家都能輕松地使用提升生產(chǎn)力的 Mudbox 功能集,用戶可在幾個(gè)小時(shí)內(nèi)實(shí)現(xiàn)高效工作,而不是幾個(gè)星期。數(shù)字雕刻工具模仿其現(xiàn)實(shí)相對(duì)方的行為:如果你能捏制粘土,就能使用 Mudbox 中的工具。
雕刻模式
有了 Autodesk Mudbox,你可以使用快速、高質(zhì)量的筆刷和雕刻工具,快速精確地雕刻三維模型。從智能設(shè)計(jì)的大量缺省筆刷中進(jìn)行選擇,或快速定制它們行為和性能。在非對(duì)稱三維模型上進(jìn)行對(duì)稱雕刻,借助網(wǎng)格置換支持快速添加高質(zhì)量的細(xì)節(jié)。
多分辨率網(wǎng)格編輯
在需要時(shí)、需要的地方、以你希望的程度細(xì)分網(wǎng)格:高級(jí)細(xì)分技術(shù)為你提供了終極的多邊形網(wǎng)格控制。而且,創(chuàng)新的流技術(shù)可以幫助你快速高效地處理最大、面最密集的三維模型和場景。
紋理烘烤
憑借快速、高質(zhì)量的紋理烘烤功能,Mudbox 解決了游戲和電影制作流程中最常見的瓶頸之一:法線和置換貼圖的烘烤。在多個(gè)任意網(wǎng)格之間烘烤高質(zhì)量的法線和置換貼圖:細(xì)節(jié)可以烘烤到 8、16 和 32 位貼圖中。
三維層
利用高效的 Mudbox 層工作流程在多個(gè)層上存儲(chǔ)不同的細(xì)節(jié)傳遞、變形目標(biāo)庫等。三維層可以融合、遮罩、擦除、鏡像和合并,就象二維圖像編輯軟件包中的層一樣。智能、熟悉的層用戶界面可以幫助你快速復(fù)制、合并、合為一層、分組和重新排序?qū)印?span style="display:none">xnC紅軟基地
用戶界面
借助直觀的 Mudbox 用戶界面,在幾小時(shí)內(nèi)實(shí)現(xiàn)高效工作,而不是幾個(gè)星期。
- 對(duì)于以前沒有三維經(jīng)驗(yàn)的傳統(tǒng)藝術(shù)家,也可以很快地了解和輕松地采用其密切模仿實(shí)際相對(duì)方行為的工具。
- 使用筆刷、印戳和蠟紙等工具快速雕刻和創(chuàng)造逼真的紋理。
- 使用層編輯器組織你的工作。
- 通過隱藏用戶界面元素和使用標(biāo)準(zhǔn)熱鍵來操縱像機(jī),最大化你的工作空間。
像機(jī)
Mudbox 提供創(chuàng)新、加速的像機(jī)操縱,可實(shí)現(xiàn)出色的交互性能,甚至最密集的網(wǎng)格也不在話下。
- 在一個(gè)場景內(nèi)使用多個(gè)實(shí)時(shí)像機(jī),包括真正的透視和正交像機(jī)。
- 對(duì)你的像機(jī)位置標(biāo)記書簽。
- 使用參考圖像建模:每個(gè)像機(jī)都有其自己的圖像平面。
- 使用智能焦距 (Smart Focus) 工具根據(jù)光標(biāo)位置和筆刷大小定位像機(jī)。
- 使用軌跡球風(fēng)格的控件操縱你的像機(jī)。
- 針對(duì) Mudbox 像機(jī)使用與 Autodesk® Maya® 中的像機(jī)相同的鍵盤快捷方式。
顯示
在一個(gè)高分辨率三維模型能夠保留其精細(xì)度、逼真度和細(xì)節(jié)的環(huán)境中交互式進(jìn)行工作。
- 對(duì)任何物體應(yīng)用一個(gè)或多個(gè)圖像貼圖,而不影響場景中的其它物體。
- 使用平滑著色模式獲得更能代表限定表面的顯示。
- 同時(shí)交互式查看多個(gè)紋理通道(包括凸凹和反射)。
- 交互式查看場景中的多個(gè)貼圖和多個(gè)材質(zhì)。
- 使用正確顯示高級(jí)燈光(包括基于 HDRI 的燈光)和陰影的模型實(shí)時(shí)工作。
- 把高級(jí)顯示選項(xiàng)融入你的演示文稿中,包括環(huán)境遮斷、景深和色調(diào)貼圖。
雕刻層
在多個(gè)層上存儲(chǔ)不同的細(xì)節(jié)傳遞、設(shè)計(jì)方向、變形目標(biāo)庫等。
- 鏡像或翻轉(zhuǎn)存儲(chǔ)在一個(gè)或多個(gè)層中的細(xì)節(jié)。
- 非破壞性編輯:Mudbox 提供可繪畫的遮罩。
- 快速復(fù)制、合并、合為一層、分組和重新排序?qū)印?
- 使用交互式乘數(shù)滑塊和層遮罩精確地融合層。
- 使用層來存儲(chǔ)變形目標(biāo)庫。
高級(jí)數(shù)字雕刻
高質(zhì)量筆刷、蠟紙和曲線能讓你快速把幾何元素“雕刻”到你所想象的三維模型中。
三維筆刷
- 使用智能設(shè)計(jì)的缺省筆刷,或快速定制它們以提供定制的行為和性能。
- 從眾多基本筆刷類型中選擇,包括
- 雕刻筆刷—使你能夠借助出色的控制能力創(chuàng)造復(fù)雜的形狀
- 展平筆刷—使你能夠快速創(chuàng)建平面和擦除細(xì)節(jié)
- 蠟筆刷—使你能夠輕松填充區(qū)域
- 筆刷筆尖可以使用壓降曲線和印戳精確造型。銳利的壓降曲線可將精確、銳利的筆劃剪切到幾何元素中,沒有任何軟筆劃輪廓。
工作流程
- 利用強(qiáng)大的相切空間鏡像功能,同時(shí)對(duì)拓?fù)渖蠈?duì)稱的模型的兩邊進(jìn)行雕刻 — 甚至在它們處于非對(duì)稱姿勢時(shí)。
- 使用曲線作為筆刷筆觸的輔助線。
- 使用圖像印戳快速把詳細(xì)的紋理直接刷入你的網(wǎng)格。
- 通過網(wǎng)格置換快速添加高質(zhì)量的細(xì)節(jié)。使用 8-、16- 或 32-bit 圖像置換你的網(wǎng)格;Mudbox 甚至支持一次使用多個(gè)貼圖進(jìn)行置換。
紋理繪畫和指定
在三維模型上的多個(gè)高分辨率貼圖中快速輕松地繪制多個(gè)散射、反射和凸凹紋理。
- 在需要的地方精確地應(yīng)用細(xì)節(jié),而不管 UV 失真或表面復(fù)雜性如何。在 Mudbox 三維繪畫模式中,筆刷相對(duì)于模型的位置在真世界空間中計(jì)算;繪畫的投影與模型相切。三維繪畫與熟悉的印戳和蠟紙工作流程集成。
- 從特定的視點(diǎn)有選擇地把參考圖像繪制到模型上。使用新的投影筆刷,你可以從屏幕空間把繪畫投影到模型上。
- 輕松繪制英雄角色:Mudbox 支持在多個(gè)網(wǎng)格上繪制多個(gè)貼圖。
- 使用熟悉的對(duì)稱工作流程同時(shí)對(duì)模型的兩邊進(jìn)行繪畫。
- 為每個(gè) UV 平方單位拼貼繪畫和顯示不同的紋理。
- 使用直觀的層編輯器輕松管理多個(gè)繪畫層。你可以為每個(gè)紋理通道選擇、融合和組織幾個(gè)圖像。
紋理烘烤
憑借強(qiáng)大的紋理烘烤功能,Mudbox 解決了制作流程中最常見的瓶頸之一:法線和置換貼圖的烘烤。
- 在多個(gè)任意網(wǎng)格之間烘烤高質(zhì)量的法線和置換貼圖。細(xì)節(jié)可以烘烤到 8、16 和 32 位貼圖中。
- 通過利用旨在解決多邊形刻面問題的提取選項(xiàng),在給定網(wǎng)格的限定表面之間進(jìn)行提取,來生成平滑的高質(zhì)量貼圖。
- 使用多個(gè)浮點(diǎn)貼圖置換網(wǎng)格。
- 烘烤與 Autodesk Maya 和 Autodesk® 3ds Max® 兼容的法線貼圖。
基本工作流程
Mudbox 的性能舉世皆知,其工具以熟悉、直觀的方式進(jìn)行組織。
- 實(shí)時(shí)工作,甚至對(duì)完全細(xì)分為數(shù)千萬高質(zhì)量多邊形的三維模型也能做到。
- 使用傳統(tǒng)像機(jī)控件操縱像機(jī)—以最大化你的工作空間并減少“往返”工作流程。
- 通過諸如 Hover Pick 和熱鍵等的工具簡化你的工作流程。
- 使用非對(duì)稱鏡像簡化處理定姿或非對(duì)稱模型的過程。
- 在其它網(wǎng)格的上下文環(huán)境內(nèi)處理網(wǎng)格:Mudbox 支持場景內(nèi)的多個(gè)網(wǎng)格。
- 使用內(nèi)置圖像瀏覽器(完全支持 8-、16- 和 32-bit 圖像)查看參考圖像,并將它們快速指定到印戳、蠟紙或像機(jī)圖像平面。
連通性和集成
Mudbox 能夠與 Autodesk Maya 和 Autodesk 3ds Max 以及其它的三維軟件協(xié)同工作,這使之成為了資深藝術(shù)家的自然選擇。
與 Autodesk Maya 2009 和 Autodesk 3ds Max 2009 集成
Autodesk Mudbox 通過改進(jìn) Maya 與 3ds Max 法線和置換貼圖的匹配,提高了與 Autodesk Maya 和 Autodesk 3ds Max 的協(xié)同工作能力。此外,默認(rèn)情況下,Mudbox 采用與 Autodesk Maya 相同的鍵盤快捷方式來進(jìn)行像機(jī)操縱。
支持的格式
場景輸入 OBJ
場景輸出 OBJ
紋理輸入 BMP、 EXR、GIF、JPEG、PNG、TIF
位圖輸出 BMP、EXR、GIF、JPEG、PNG、TIF。 有些格式只適用于某些渲染器。