MODO801中文版是一款支持高級(jí)多邊形和次細(xì)分表面造型功能的三維建模軟件,被廣泛應(yīng)用于建筑設(shè)計(jì)、景觀設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、包裝設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)、電影電視動(dòng)畫(huà)特效、教育及科學(xué)研究等眾多領(lǐng)域。最新版功能包含了Nodal著色器,更新的參照工作流,以及更多的工具來(lái)進(jìn)行投射,做動(dòng)畫(huà),粒子效果,毛發(fā),著色,UV展開(kāi)以及材質(zhì)烘培等。
1、Nodal Shading
加強(qiáng)的材質(zhì)編輯器,新的材質(zhì)編輯器提供更加多樣的材質(zhì)便于不同水平的藝術(shù)家創(chuàng)建材質(zhì)。藝術(shù)家們通過(guò)可視化的編輯器可以快速的編輯每個(gè)基礎(chǔ)紋理和著色器的顏色、alpha的輸出的采樣值。同時(shí)改進(jìn)的編輯器也更適于其他3d軟件的用戶
2、Enhanced snapping
更加強(qiáng)大的捕捉系統(tǒng),新的捕捉系統(tǒng)增加了更多的預(yù)置效果,如捕捉到模型表面、捕捉到模型邊緣、對(duì)齊捕捉等一些工具。可以根據(jù)的工作要求自動(dòng)做出反應(yīng),非常強(qiáng)大。
3、Animation Improvements
新的關(guān)鍵幀功能增加了 Time Markers, Onion Skinning, Spacing Charts, 和In-between等功能。這些增加的動(dòng)畫(huà)工作流程方式能讓傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)師產(chǎn)生共鳴,使MODO更加平易近人。
4、Rigging and Deformers
Wrap, Lattice 和Bezier Deformers使得變形工具更加強(qiáng)勁。 Wrap Deformer大大的提高了modo的綁定組件的功能,使其可以綁定如人物角色這樣的高精度模型。而B(niǎo)ezier Deformer 能讓你更好的控制基于曲線的變形。
5、Referencing
MODO801的Referencing提供了高效的協(xié)同工作流和asset重復(fù)利用。Reference文件時(shí)可以選擇文件中需要Reference的物體類(lèi)型,極大的提高了效率。
6、New COLLECTIVES Workflows
隨著新的渲染層 Diffuse Coefficient Outputs加入,modo加強(qiáng)了nuke的 relighting功能。 MODO801還包括一個(gè)基于行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)OpenColorIO庫(kù)的完全集成的色彩管理管道,配套NUKE的默認(rèn)配置 - 確保在所有應(yīng)用程序中色彩的一致性。
7、Dynamics and Particles
改進(jìn)的動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)現(xiàn)在允許使用復(fù)制的物體對(duì)象之間發(fā)生交互。而新的曲線動(dòng)力學(xué)和剛體系統(tǒng)可以讓你方便的創(chuàng)造頭發(fā)、鎖鏈以及破碎的效果。視頻中還演示了一段使用音樂(lè)控制粒子顏色動(dòng)態(tài)的方法。
8、Hair and Fur
MODO801在創(chuàng)建毛發(fā)時(shí)大大提高了交互性和控制。藝術(shù)家可以在視圖中創(chuàng)建任意的曲線然后再約束到模型面上,即時(shí)使用了大量的引導(dǎo)曲線顯示的效果也非常流暢。
9、Painting and Sculpting Enhancements
新的筆刷可以讓你基于曲線繪制和雕刻模型。
10、Texture Baking
modo801增加了貼圖bake功能。使得用戶可以bake法線貼圖并可以選擇輸出的分辨率。
11、UV Unwrap
新的uv展開(kāi)工具可以大大的縮短你的uv布局時(shí)間,通過(guò) Show Inactive, Pack UDIM, SlipUV startup state, Symmetrize和 Merge 等工具的使用,編輯uv變成了一間很輕松的事。
12、GL Measures
視圖中可以顯示任意的你需要展示的信息,以便于管理者在審查文件時(shí),能夠更加快速的獲得想要的信息
13、New Materials and Textures
更多的材質(zhì)和紋理預(yù)設(shè),包括碎裂的紋理以及肥皂泡材質(zhì)的效果。