求生之路2血腥收獲啟示錄地圖MOD是一個游戲地圖,可以用于《求生之路》這款好玩的游戲中,使用這個求生之路2血腥收獲啟示錄地圖MOD的可玩性大大提升,游戲故事發(fā)生的時間與原作幾乎相同,將呈現(xiàn)另外四名幸存者在僵尸橫行的四個場景中奮力求生的艱辛歷程,地點及時間背景與當前的L4D一致,只不過角色是新角色,場景是同一地點的另一位面,敵人中也將出現(xiàn)新的僵尸,新的近戰(zhàn)武器,新的對抗僵尸武器和電鋸,還不趕快來紅軟下載這個求生之路2血腥收獲啟示錄地圖MOD。
中文名稱:求生之路2血腥收獲啟示錄地圖MOD
英文名稱:Survival road 2 red harvest revelation map MOD
更新日期:2016-12-09
所屬類型:游戲地圖
所屬版本:V1.0
這是《求生之路2》的血腥收獲啟示錄地圖MOD,是一款名為血腥收獲啟示錄的戰(zhàn)役地圖,一共有五個章節(jié),內附詳細介紹。非常不錯的地圖MOD,歡迎感興趣的玩家們下載體驗!
近來我們向大家推薦了幾張有關【啟示錄】系列的地圖,這是該系列的第三張,這幅《血腥收獲啟示錄》相信也會讓玩家充滿期待。的確,作為官圖復刻版的它已經很不錯了。盡管不能說是完全戰(zhàn)勝了前作的經典,但這圖也還算是有自己的特點。
路程上還是原作的大方向,從阿勒格尼國家森林公園【科普一下:Allegheny National Forest 位于美國賓夕法尼亞州西南部匹茲堡,賓州北部6號公路附近】出發(fā),沿鐵路走到軍隊的據(jù)點尋求救援。作者將原作的部分建筑進行了更換或移動,還添加了部分細節(jié),例如在森林中隨處可見的木材堆、救援關的軍隊疏散前哨基地等,都讓人眼前一亮。還有地圖建筑內部的燈光的更改(不知道是不是個人感覺不同的原因),部分以藍和橙為主,冷暖對比【在色相環(huán)上,藍為5B,橙為5YR,兩者差不多處于鐘表上的1-2點和7-8點的位置,是相對著的】更加表現(xiàn)出特殊的視覺對比與平衡感。確實改編官圖是需要一定的想法和創(chuàng)意,改不好只能是廢品一個,可以說作者在這上面下足了功夫。
優(yōu)點的光芒照耀下,缺點就顯得微不足道了。從小編個人而言,地圖的改編讓我這樣一個玩過原版很多次的玩家來說,難免還是會用原版的思維來考慮新版,新舊的變化就會使我感到迷惑。還是舉個例子,第四關的中后程原版是沿著鐵路走到最前面的屋子繞下去再上來才能過橋進安全屋,而新版從跳下鐵軌進入火車站之后,鐵軌前面是被封死的,必須要找另外的路,而通往前方的路不是一個大過道而是一扇小房門,這就讓我這個神經大條的人有點迷糊,還以為是要從房頂跳到對面,當然大大的黑色安全門指示就在墻上畫著,自己沒看見也實在是有夠笨。所以說如果還是用舊的想法來玩新的圖,基本上是會很費解的。再就是個別的特色機關被更改,而且這些更改后的機關時間特別特別長。第三關鐵路橋被換成了開油閥,還有第四關添加了一個榴彈炮炸門的機關,而這兩個的啟動時間甚至能長到一波尸潮已經打完了,沒有僵尸刷了,還有足夠的等待時間夠你再去打兩波或是回到后面的建筑里拿拿補給什么的。這個問題的原因還真搞不懂……可能是制作方面的小漏洞罷了。
如果玩夠了原版的《血腥收獲》,請不要猶豫,試試這幅《血腥收獲啟示錄》,肯定會讓你感到新奇的。
建議:路上一定要注意聽環(huán)境聲音,Tank出現(xiàn)之前會發(fā)出沉重的喘息聲,如果夠近還會顯示在屏幕上,這對你的生存有很大作用。第一關的水池可能就會用到這招。
找不到路的時候,一定要去看附近墻上有沒有黑色安全門的標識或箭頭指示,急是沒有用的……
最后的救援關整個農場都變了樣,主體建筑不再是里面的大型木屋,而是由農舍、木屋、碉堡、瞭望塔和一個規(guī)模非常大的地道組成的。彈藥補給在農舍,急救包在瞭望塔,對講機器在碉堡里開啟,多按幾次,地道有三個出入口。最后的裝甲車會停在中間石質建筑的左上角,就把那里當成以前的木屋就能找到?课恢昧。