三國志9五王之亂戰(zhàn)報劇本補丁是一個游戲補丁,可以用于《三國志》這款好玩的游戲中,使用這個三國志9五王之亂戰(zhàn)報劇本補丁的可玩性大大提升,我們通過扮演一位君主在三國這個風云時代以統(tǒng)一天下為目標,還不趕快來紅軟下載這個三國志9五王之亂戰(zhàn)報劇本補丁。
中文名稱:三國志9五王之亂戰(zhàn)報劇本補丁
英文名稱:Nine of the five Kings center grand patch script
更新日期:2016-12-01
所屬類型:游戲補丁
所屬版本:v1.0
三國志9五王之亂戰(zhàn)報劇本補丁說明:西元194年,漢室衰敗,中原大地興起五大割據(jù)勢力,西涼馬騰憑借天下無敵的西涼鐵騎雄踞西涼,四世三公的袁紹占據(jù)河北,皇叔劉備在收編呂布后順勢西進,占領(lǐng)了陳留,曹操退守濮陽茍延殘喘,江東小霸王也在江東大展神威,益州刺史劉璋憑借天府之國的位置大肆招兵買馬,擴充勢力,由此,五王之亂揭開序幕。有需要的玩家可自行下載一試!
甲、基本規(guī)則
一、基本操作規(guī)則
1、 外交僅允許使用“交還俘虜”
2、計謀僅允許使用“偽報”“擾亂”“增援”
3、禁止錄用不在本國境內(nèi)的武將
4、禁止殺俘虜
5、禁止買賣軍糧
6、禁止組建或參加系統(tǒng)同盟
7、小兵誰發(fā)現(xiàn)誰培養(yǎng),方針固定平衡
8、小兵訓練允許參與治療、修行學習,師徒學得幻術(shù)、妖術(shù)兵法均刪除
9、小兵訓練禁止參與水軍學習,但此外情況師徒學得水軍兵法不刪除
10、勢力合并遇到則手動拆散
1、探索新武將錄用失敗后,忠誠度恢復
2、俘虜?shù)耐婕椅鋵,若其君立刻派人贖回,不得嘗試錄用,否則可嘗試錄用
3、若被俘前忠誠不滿100,即使其君立刻派人贖回,在使節(jié)抵達之前亦可嘗試錄用
4、若其君不派人贖回,亦不歸降,可殺
1、僅允許使用魚鱗、錐形、雁行、井欄、沖車、象兵、長蛇、方圓、運輸九種陣型
2、除運輸隊及運將隊外,單隊出兵兵力不得少于1000人
3、每軍人數(shù)必須大于等于三人
4、禁止使用妖術(shù)、幻術(shù)、混亂、辱罵,可使用治療。
5、禁止0城防破城,目標建筑城防低于200時,每旬自動恢復到200,或進攻方認為需要的更高數(shù)值
6、偽報需智力不低于目標隊智力,擾亂需智力不低于目標隊統(tǒng)帥
7、禁止拆除建筑物
1、其精神為:禁止明顯利用AI缺陷及漏洞的戰(zhàn)術(shù),由此精神推論出之規(guī)則,包括但不限于以下各條
2、對AI戰(zhàn)爭時,出兵后不得隨意更換目標進攻
3、對AI戰(zhàn)爭時,禁止借道掛城等誤導戰(zhàn)術(shù)
4、對AI戰(zhàn)爭時,禁止刻意引走敵軍主力等偷城戰(zhàn)術(shù)
5、允許對友好AI勢力宣戰(zhàn)
1、由于本局取消動員,對防御方保護不大,故取消班師勿遏規(guī)則,允許追擊。
2、傷兵轉(zhuǎn)移:玩家建筑被攻陷時,可將傷兵撤退回都城,
轉(zhuǎn)移目標:首都
轉(zhuǎn)移額度:以上旬數(shù)據(jù)為準
若與所屬都城交通已被切斷,可撤往其他最近城池,再無則最近據(jù)點,再無則突圍50%回都城其余覆滅
3、兵力不轉(zhuǎn)移
3-1、其精神為:兵力不應以任何形式在玩家間進行轉(zhuǎn)移,由此精神推論出之規(guī)則,包括但不限于以下各條
3-2、攻克AI勢力城池獲得之兵役人口,以5000為上限,多余部隊歸農(nóng)
3-3、攻克玩家勢力城池獲得之兵役人口,全部歸農(nóng)
3-4、玩家因部隊無士氣潰滅、國家滅亡等原因獲得之軍隊轉(zhuǎn)化兵役人口,全部歸農(nóng)
3-5、玩家因傷兵超上限,駐軍超上限,治療后救援超上限等原因憑空消失之兵力,全部補回
5、強制先鋒
5-1、其精神為:猛將就該拿出來單挑才好看,由此精神推論出之規(guī)則,包括但不限于以下各條
5-2、隊伍中有武力高于80,且武力為本人最高屬性之將領(lǐng)時,必須派出先鋒
5-3、君主及軍師可以例外
5-4、單挑被俘虜之先鋒,可按照優(yōu)惠價贖回,前五年上限1000,五年后上限2000
6、不免費摸城
6-1、其精神為:玩家應該給對方留出反應時間,由此精神推論出之規(guī)則,包括但不限于以下各條
6-2、自某方建筑陸路進攻相鄰建筑時,若行軍路程不足10日,需通過延遲出兵補足10日
6-3、自某方建筑水路進攻相鄰建筑時,若行軍路程不足15日,需通過延遲出兵補足15日
1、中立約:兩國中立,要劃分勢力范圍,最長期限一年
2、盟約:有共同作戰(zhàn)目標的約定,最長期限一年
3、停戰(zhàn)約:可跨年
4、藩約:可簽三年、五年兩種
二、圓桌會議
1、每年一月一日召開圓桌會議,進行最廣泛的外交談判
2、圓桌會議出標順序按照信望順序
3、圓桌共3輪,可以進行外交提案或者首都遷徙
4、鑒于本局特殊情況,于6月開局,則截止196年1月1日前不召開圓桌會議,期間各國可隨時自由談判,但期限最長不超過196年1月1日。196年一月一日召開第一屆圓桌會議。
三、稱藩
1、一國即將亡國時,輪盤割讓四分之一將領(lǐng)給戰(zhàn)勝國并且稱藩。
2、稱藩后,該國信望-50,得藩國信望+50
3、除非即將亡國,否則禁止稱藩
4、藩約到期后,如果藩屬城池數(shù)量超過5城,將領(lǐng)超過45人,則必須獨立,不能續(xù)藩
1、如果本規(guī)則為了簡化而出現(xiàn)不準確的爭議地方,先由諸王公議。公議無果則由可愛按照玄元規(guī)則判斷,爭議仍大則由可愛詢問玄元(可愛不入局,以保證公平)。
一、首都
1、每國可建立首都,首都每年可得到3萬義勇軍加入
2、可在圓桌會議上遷移首都。遷都花費10000金,50000糧
3、首都若丟失,丟方扣30信望,得方加30信望
二、動員
1、據(jù)點可在接戰(zhàn)當旬動員5000人
2、普通城池可在接戰(zhàn)當旬動員10000人
3、十鎮(zhèn)可動員20000人,四都30000人,兩京40000人(十鎮(zhèn)四都兩京同玄元)
4、首都被打,無論大小,可動員國防軍100000人!
5、以上動員皆不需復員
三、其他
1、人口:每年十鎮(zhèn)+1萬人,四都+2萬人,兩京+3萬人
2、正陣:本局允許追擊,正陣不會太強,攻擊5防御14
3、獎金、紅包規(guī)則,同玄元局