三國志11反和諧補丁是一個游戲補丁,可以用于《三國志》這款好玩的游戲中,使用這個三國志11反和諧補丁的可玩性大大提升,PC版本發(fā)布之后,又發(fā)布了PS2和Wii的版本。與前10作使用羅馬數(shù)字的標記名稱不同,這一代游戲使用阿拉伯數(shù)字來表示,與《三國志IX》、《三國志X》一樣,只使用了一張地圖來體現(xiàn)全中國的風貌,還不趕快來紅軟下載這個三國志11反和諧補丁。
中文名稱:三國志11反和諧補丁
英文名稱:Adapted by 11 the harmonious patches
更新日期:2016-12-18
所屬類型:游戲補丁
所屬版本:v1.0
三國志11反和諧補丁說明:說完就立刻贏啦,我的軍艦只剩100多血,然后只能逃,結果對方唯一一艘航母和另外的戰(zhàn)列艦很奇怪,非要追我,結果不但沒追到我,還被我方驅逐艦用魚類陰啦。這個,反和諧補丁,下載解壓之后直接把主目錄原文件覆蓋一下……應該會好!有需要的玩家可自行下載一試!
說兩個種田派喜歡的bug打法,堵路流和引兵流。其中引兵流也是開局弱勢力rush常用的手法,以后有精力會補點圖片什么的。
堵路流簡單點說,是利用電腦的一些潛規(guī)則:
1,不會主動攻擊不能造成收益的火種,即如果點火不能燒到敵方設施或軍隊,一般情況下不會點
2,不會攻擊自己境內的土墻,除非被完全堵死。
3,zoc
這樣就衍生出若干打法,比如在永安靠一個火球和一個陣就讓電腦十萬大軍堵在路口,我方只需要派一隊人修陣即可,最后十萬人都餓死了。我方一兵未損。
最經(jīng)典的是某吧堵神四人一城,其他地方已經(jīng)統(tǒng)一了,該堵神決不處斬、登庸、俘虜,只靠四個人用堵路手法一統(tǒng)江湖。
引兵流主要兩個打法,接替引兵和兵臨城下
1,我方軍隊進入敵方境內會有敵方軍隊出來,命令是"驅逐",只帶100天糧,具體出幾隊,多少人,網(wǎng)上有精確的計算公式。
2,如果我方軍隊撤出敵方境內,敵方軍隊回城,但是,如果敵方境內仍然有我方其他軍隊或設施:a,如果能打到原目標,則繼續(xù)攻擊原目標,如果能打到新目標,則會攻擊新目標,如果兵力少于上述公式,則會繼續(xù)出兵攻打。b,如果打不到新目標且打不到原目標,則原出擊部隊繼續(xù)追擊新目標。城內會派出新部隊打新目標,如果沒有武將當然也就沒有新隊了,而且在境內有敵方設施的話,ai會停止一切內政建設。
這樣就可以派己方運輸隊,調整好人數(shù),把敵方軍隊全部勾出來,然后在敵方境內修個建筑,就可以把敵方軍隊勾引到無窮遠了,要餓死還是包餃子隨便。
兵臨城下不寫了,原理差不多。
也是某吧引兵流在江夏單城開局(三國志最坑爹的城市,可以被水路攻擊,內政設施離城遠,可以被多個城多方向打到),也是電腦已經(jīng)一統(tǒng)天下。此君靠無限引兵流,三個月內廢掉周圍可能打到江夏的五個城。
還有人靠一個搞笑用自創(chuàng)武將(所有能力均為10,開局一城一武將)在新野(也是個坑爹城市)把a勢力的兵引到b,b勢力兵引到c,最后反過來一圈補刀收城收人。
以上例子均在超級難度下
上面這倆玩起來還有點意思,炒糧什么的就很無聊了,所以也不說了。