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英雄無(wú)敵3死亡陰影修復(fù)全部bug補(bǔ)丁

軟件類型:
軟件語(yǔ)言:
簡(jiǎn)體中文
軟件大。
4 MB
軟件授權(quán):
軟件評(píng)級(jí):
4
更新時(shí)間:
2017-01-03
應(yīng)用平臺(tái):
WinXP, Win7, WinAll
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軟件簡(jiǎn)介

英雄無(wú)敵3死亡陰影修復(fù)全部bug補(bǔ)丁是一個(gè)游戲補(bǔ)丁,可以用于《英雄無(wú)敵》這款好玩的游戲中,使用這個(gè)英雄無(wú)敵3死亡陰影修復(fù)全部bug補(bǔ)丁的可玩性大大提升,游戲情節(jié)參照第一次貫穿了《魔法門VI:天堂之令》,并且部分作為了《魔法門VII:血統(tǒng)與榮耀》的前傳。玩家可以選擇六個(gè)戰(zhàn)役之中的一個(gè)來(lái)進(jìn)行情節(jié)模式,也可以選擇場(chǎng)景來(lái)進(jìn)行與電腦或其他玩家的對(duì)抗,還不趕快來(lái)紅軟下載這個(gè)英雄無(wú)敵3死亡陰影修復(fù)全部bug補(bǔ)丁。fQJ紅軟基地

游戲信息

中文名稱:英雄無(wú)敵3死亡陰影修復(fù)全部bug補(bǔ)丁fQJ紅軟基地
英文名稱:All heroes 3 repair of death's shadow bug fixesfQJ紅軟基地
更新日期:2017-01-03fQJ紅軟基地
所屬類型:游戲補(bǔ)丁fQJ紅軟基地
所屬版本:V1.0fQJ紅軟基地

游戲介紹

這是英雄無(wú)敵3死亡陰影修復(fù)全部bug補(bǔ)丁,《英雄無(wú)敵3》游戲情節(jié)參照第一次貫穿了《魔法門VI:天堂之令》,并且部分作為了《魔法門VII:血統(tǒng)與榮耀》的前傳。玩家可以選擇六個(gè)戰(zhàn)役之中的一個(gè)來(lái)進(jìn)行情節(jié)模式,也可以選擇場(chǎng)景來(lái)進(jìn)行與電腦或其他玩家的對(duì)抗。這是魔法門之英雄無(wú)敵系列的第三代。fQJ紅軟基地

游戲說(shuō)明

1、修復(fù)當(dāng)電腦單英雄帶領(lǐng)的部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力達(dá)到一定數(shù)值后,游戲會(huì)死機(jī)的bug;fQJ紅軟基地
2、修復(fù)在岸邊挖洞后英雄就不能上岸的bug;fQJ紅軟基地
3、修正被鞭尸(部隊(duì)被火盾擊中后全滅,再被敵人反擊擊中尸體)后無(wú)法復(fù)活的bug;fQJ紅軟基地
4、修復(fù)飛行和凌波微步穿越水面時(shí)遇伏兵事件必定閃退的bug;fQJ紅軟基地
5、修復(fù)難民營(yíng)被陰影遮擋,消除陰影后所招的兵必定是武器兵的bug;fQJ紅軟基地
6、修復(fù)近身攻擊的飛行或瞬移兵,移動(dòng)距離達(dá)到敵方兵種(由于障礙或其他兵阻隔,不能攻擊該兵種)所處位置,點(diǎn)選敵方兵種后,該兵種并沒(méi)有行動(dòng),但卻被認(rèn)為已經(jīng)行動(dòng)了的bug;fQJ紅軟基地
7、修復(fù)箭塔對(duì)防御術(shù)和大氣神盾有攻擊加成的bugfQJ紅軟基地
8、修復(fù)驅(qū)散力盾會(huì)閃退的bug;fQJ紅軟基地
9、修復(fù)在寶物商店賣寶物時(shí),左右移動(dòng)英雄行囊,但寶物價(jià)格仍然按未移動(dòng)行囊前的寶物價(jià)格來(lái)計(jì)算的bug;fQJ紅軟基地
10、修復(fù)使用地動(dòng)山搖魔法時(shí)造成城墻破壞,而守城方只有一隊(duì)部隊(duì),且城鎮(zhèn)未升級(jí)到城堡時(shí),守城方會(huì)立即失敗的bug;fQJ紅軟基地
11、修復(fù)海洋之帽、神行靴、騎士手套可以造成英雄無(wú)限移動(dòng)的bug;fQJ紅軟基地
12、修復(fù)其他生物可以利用紫龍的魔法書來(lái)無(wú)限施法的bug,紫龍可以自由選擇攻擊模式(平時(shí)為物理攻擊,按鍵盤F后為魔法攻擊,按右鍵可以取消魔法攻擊);fQJ紅軟基地
13、修復(fù)中水失憶與高水失憶效果一樣的bug;fQJ紅軟基地
14、修復(fù)高級(jí)療傷不能去除蠱惑人心狀態(tài)的bugfQJ紅軟基地
15、修復(fù)撞野怪后逃跑,如果野怪有馬甲,則野怪會(huì)損失相當(dāng)于馬甲數(shù)量的數(shù)量的bug;fQJ紅軟基地
16、修復(fù)事件加兵bug;fQJ紅軟基地
17、修復(fù)全滅處于防御狀態(tài)的生物,而該生物又是ai控制的生物,當(dāng)ai復(fù)活該生物后,由于地形原因或ai處于守城而不想讓該生物出城,如果電腦讓該生物防御,則程序會(huì)進(jìn)入假死狀態(tài)(實(shí)際是程序進(jìn)入死循環(huán))的bug;fQJ紅軟基地
18、修復(fù)全滅敵我雙方第一隊(duì)兵后,魔幻法師無(wú)法施法的bug;fQJ紅軟基地
19、修復(fù)城門內(nèi)一格不能復(fù)活的bug;fQJ紅軟基地
20、修復(fù)英雄4維超過(guò)127就會(huì)變成0的bug;fQJ紅軟基地
21、修復(fù)酒館已經(jīng)沒(méi)有英雄可以招募的時(shí)候,英雄招募費(fèi)用框仍然顯示2500金幣的bug;fQJ紅軟基地
22、修正當(dāng)城鎮(zhèn)兵單隊(duì)兵數(shù)量大于32767時(shí),把這隊(duì)兵移交到英雄身上時(shí),會(huì)變?yōu)樨?fù)數(shù)的bug;fQJ紅軟基地
23、修復(fù)英雄帶領(lǐng)單隊(duì)兵數(shù)量超過(guò)32767后,再有兵加入,該隊(duì)兵就會(huì)消失的bug;fQJ紅軟基地
24、修復(fù)生物巢穴可招募生物數(shù)量超過(guò)32767后就會(huì)變負(fù)數(shù)的bug;fQJ紅軟基地
25、修復(fù)堡壘界面生物數(shù)量超過(guò)32767后就會(huì)變?yōu)樨?fù)數(shù)的bug;fQJ紅軟基地
26、修復(fù)游戲沒(méi)有負(fù)運(yùn)氣的bug;fQJ紅軟基地
27、完美解決電腦學(xué)會(huì)飛跳后過(guò)天時(shí)間超慢的問(wèn)題。fQJ紅軟基地
28、修復(fù)鷹身女巫攻擊大樹返回后被纏繞的bugfQJ紅軟基地
29、修復(fù)英雄魔法值過(guò)大會(huì)變負(fù)數(shù)的bugfQJ紅軟基地
30、修復(fù)犧牲鳳凰造成兵種隱身的bugfQJ紅軟基地
31、修復(fù)混兵所減去的士氣值大于3時(shí),仍顯示只減少3點(diǎn)的bugfQJ紅軟基地
32、裸奔英雄被ai攻擊會(huì)閃退的bugfQJ紅軟基地
33、修復(fù)地圖已經(jīng)有英雄,而玩家開(kāi)局時(shí)使用隨機(jī)英雄,玩家new開(kāi)局會(huì)造成初始英雄與地圖英雄重復(fù)的bugfQJ紅軟基地
34、修復(fù)九頭自動(dòng)戰(zhàn)斗bugfQJ紅軟基地
35、修復(fù)輸入作弊碼nwczion后,重新開(kāi)局或載入進(jìn)度后不用輸入作弊碼仍然獲得全部建筑的bugfQJ紅軟基地
36、修復(fù)訪問(wèn)帳篷后,退回主菜單重新開(kāi)局,這些仍帳篷處于已訪問(wèn)的狀態(tài)的bugfQJ紅軟基地
37、修復(fù)弩車無(wú)限箭矢的bugfQJ紅軟基地
38、修復(fù)鏡像魔法導(dǎo)致雙格兵消失的bugfQJ紅軟基地

游戲截圖

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