三國志9頭像編輯器這是一個游戲修改器,可以用于《三國志》這款好玩的游戲中,使用這個三國志9頭像編輯器的可玩性大大提升,我們通過扮演一位君主在三國這個風云時代以統(tǒng)一天下為目標,還不趕快來紅軟下載這個三國志9頭像編輯器。
中文名稱:三國志9頭像編輯器
英文名稱:Adapted by 9 avatar editor
更新日期:2017-01-24
所屬類型:游戲修改器
所屬版本:v1.0
《三國志9》頭像編輯器說明:不喜歡那個頭像可以自行修改編輯,直到滿意為止,有需要的玩家可自行下載!
《三國志9》著名的三國策略類游戲,由光榮公司出品,最重大的改變就是舍棄了戰(zhàn)略與戰(zhàn)術的地圖轉換,這種游戲模式的雛形在《信長野望之蒼天錄》中我們都已經體會到,但是有區(qū)別的是,《信長野望之蒼天錄》的大地圖與城市地圖還是要進行相互的切換,而且也不是會有《信長之野望:蒼天錄》那種即時戰(zhàn)略系統(tǒng)。
《三國志9》 放棄了7、8代的全武將扮演系統(tǒng),回歸到系列傳統(tǒng)的“君主扮演系統(tǒng)”。也就是說玩家在9代中不能在選擇扮演關羽等武將角色了。而只能選擇劉備等諸侯角色。 如果說想找一款現行游戲的模式來形容《三國志9》的新特征,只能說《信長之野望:蒼天錄》和《信長之野望:將星錄》的結合體才能可以很好地形容9代,有一點要說明的是這是回合策略游戲,而不是即時戰(zhàn)略游戲。游戲中會加入即時戰(zhàn)略的元素,但是,這并不是KOEI的強項。游戲的內政和戰(zhàn)斗都將會在同一張地圖上實行。官方的定義就是:臨機應變戰(zhàn)略。戰(zhàn)略部署的策略指令能夠使用在戰(zhàn)術戰(zhàn)爭中,而在防御方,可以隨時請求友好城市和自方城市的支援。戰(zhàn)略戰(zhàn)術策略的結合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戲的趣味性。
畫面:繼承之外的分量
光榮的美工一向令人稱道,很多玩家因此都將它的三國人物設計視為最正統(tǒng)的形象代言,《三國志9》同樣也不例外。值得注意的是,本次的游戲中一改前作中單張光盤的設計,令人驚異地又加入了一張光盤,難道《三國志9》真有如此之大的程序容量嗎?當然不是!相對于之前游戲中只有片頭、片尾動畫的設計,這次的游戲中由于加入了眾多史實事件,因此在游戲中觸發(fā)這些事件時就會播放對應的動畫,而這些動畫占據了整整一張光盤。由于《三國志9》的中文版為光榮漢化,因此動畫中不僅有著中文字幕,更是中文配音,加上該系列游戲中一向出色的音樂,強烈推薦。
模式:君王的天下
《三國志9》重新將游戲回歸到7代之前的君主至上模式,玩家只能以君主的身份爭戰(zhàn)天下,號令群雄,7、8代中曇花一現的武將角色扮演模式也就消失不見了。與此同時,對應武將角色扮演所專設的精致城市控制界面也被早先單一的城市命令窗口所取代。從總體上來說,雖然模式的回歸可以讓玩家把精力更集中于對天下的掌控和策略的施展,但原本已引為特色的創(chuàng)新的突然消失仍然讓人感到有些遺憾。
彩蛋:教學互動后的驚喜
大部分的玩家都不喜歡玩教學模式,這既是出于對《三國志》系列的過分熟悉,同時也是一種自信的表現。但是,《三國志9》中的教學模式卻非比尋常,因為這里面隱藏了一個小小的驚喜。完成了教學模式的劇本后,游戲中會出現兩位隱藏的武將:馬云騄和黃月英(孔明之妻),不錯吧。相信很多玩家在《三國志8》中都建立過龐大的武將家族,《三國志9》一出,就無法再用,豈不可惜,因此游戲中提供了將《三國志8》中自創(chuàng)武將導入游戲的設計,當然前提是你的硬盤上《三國志8》還在,同時需要提醒的是,導入過程有些慢,但可以把當初辛苦創(chuàng)造的武將帶來重新征戰(zhàn)還是值得的。
戰(zhàn)爭:將在外,君命有所不受
游戲模式的回歸,讓《三國志9》成為了君王的天下,但或許是考慮到身為堂堂一國之君,怎能每次都御駕親征,于是游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也發(fā)生了改變。而最大的改變在于,玩家再也無法控制戰(zhàn)爭的進行了,同時由于參考了同門旗下《信長之野望》的戰(zhàn)斗設計,戰(zhàn)略與行動轉換的時間很長,如果大家的電腦不夠強勁,隨著戰(zhàn)爭的頻繁進行,等待的時間足以讓你打起瞌睡。古人云:將在外,君命有所不受。未曾想到,這句話在《三國志9》中卻真成了現實。部隊的陣型一經選定派出后,就再也無法更改,單挑更是變成由電腦指定,甚至于連奔射等戰(zhàn)技的施展也是隨機發(fā)生,雖然暫時還無法定論這一改變的好壞,但對于想玩游戲的玩家來說,這無疑將是一個新上手的過程。
游戲特色
⒈戰(zhàn)斗方式類似即時戰(zhàn)爭游戲,直接在地圖上開打(但單挑和策略會另開畫面)。
⒉只能扮演君主,不能扮演其它武將。如果想要使用自己創(chuàng)造的新武將,也必須以君主身份出現。所以也減少很多人際關系、人才培養(yǎng)的指令。最多可玩八人。
⒊一年有36個回合,每回合兩個階段(戰(zhàn)略面、進行面)。進行面時,我方武將會根據戰(zhàn)略面所下的指令執(zhí)行命令。此時完全無法變更命令。
⒋每個城市(據點)間都有固定行軍路線。因此可在兩城之間放置碉堡等防御設施,阻擋敵軍的攻擊,也可以作為我軍休息處。
⒌除了10個史實劇本外,還有10個虛擬劇本,例如:超越時空限制,所有君主、武將都登場的劇本。
⒍在戰(zhàn)斗中發(fā)動“兵法”,有可能會產生扭轉局勢的效果。出陣時,在武將已學得的“兵法”里選擇其一,便能在戰(zhàn)斗中使之發(fā)動。在《三國志9》,一個部隊最多可以有5名武將,若能妥善利用武將的連動,“兵法”的威力將會變得更大。
⒎可以提拔小兵當武將!必須要加強版才有的功能。這是《三國志9》當中一個獨一無二的設置,須知,許多名將都是從士兵提拔起來的,為什么平凡的小兵就無法成為武將呢?這個功能可以讓你提拔被歷史埋沒的人才。當能力較高的武將在征戰(zhàn)時發(fā)動兵法、營造設施之后,在換季的時候就可以提拔一名士兵充當武將。首先要替這位武將選擇一名老師,經過一個季度的指導之后,這名小兵就會被提拔成武將,正式加入你的麾下。ň唧w的請到三國志9吧)
8.可根據玩家水平自己自己選擇難度,而不是像過去的單獨設置為 ,簡單、普通、困難。還可以在難度選擇之后自己增加游戲難度 電腦強度最多可以增加到200%。