我的世界樹場WFTFx2存檔這是一個游戲存檔,可以用于《我的世界》這款好玩的游戲中,使用這個我的世界樹場WFTFx2存檔的可玩性大大提升,讓每一個玩家在三維空間中自由地創(chuàng)造和破壞不同種類的方塊為主體。玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創(chuàng)造方塊以創(chuàng)造精妙絕倫的建筑物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的主線,還不趕快來紅軟下載這個我的世界樹場WFTFx2存檔。
中文名稱:我的世界樹場WFTFx2存檔
英文名稱:My world tree WFTFx2 archive
更新日期:2017-01-21
所屬類型:游戲存檔
所屬版本:v1.0
這是我的世界樹場WFTFx2存檔,在B站看見ilmango的樹場,居然還在用ntf的上推于是我就做了一個WFTFx2的用來打他的臉。
沒測效率,沒有樹苗收集,沒有骨粉補充
二樓上♂圖
下一樓開始講解
這是UBTF的bud
不知道為什么電路一多,上層的bud就壞了,這個活塞推不出去
所以加了2t的延遲,這也就導致了這個樹場不能使用按鍵精靈的最高速度至于為什么要再用一個活塞,是因為偽二遞歸第一級活塞的最底下一個推不出不來
我覺得可能是0t的脈沖信號的優(yōu)先級長度太短,所以多加了一個
旁邊兩個1t的中繼器,這樣偽二遞歸第一級就好了
同時,這里用來傳導bud的活塞收回
偽二遞歸第二級也好了
開始講下吸
下吸電路最蛋疼,0t元件體積太大
同樣是剛才那個用來傳導bud活塞收回
于是泥土也收回了
利用一個無延遲電路,同時也是為了不受之后的0t信號影響
再接上一個0t元件
這個活塞就把樹干下吸了
1.5t后,這里的活塞將紅石塊上吸至紅石線旁,激活下面的0t元件,于是,泥土歸位
然后我發(fā)現了這里會產生1.8的紅石不定期延時0.5t的bug。。。
所以加了個激活鐵軌(動力鐵軌、激活鐵軌均可)用來更新活塞
剩下的就是樹葉處理了。。。
這里用了老仙的高速二遞歸
另外一側其實也很蛋疼。。。因為緊挨著bud。。。而且老仙的高速二遞歸跪了。。。所以用了中繼器和比較器