tome4 1.25的全解鎖補丁是一個游戲補丁,可以用于《tome》這款好玩的游戲中,使用這個tome4 1.25的全解鎖補丁可以使游戲可玩性大大提升,一款風靡網絡的英文游戲,tome4為“ Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy “的簡稱。發(fā)布時間:2008年~2012年,還不趕快來紅軟下載這個tome4 1.25的全解鎖補丁。
游戲名稱:tome4 1.25的全解鎖補丁
英文名稱:Tome4 1.25 full unlock patch
更新日期:2017-09-14
所屬類型:游戲補丁
所屬版本:V1.25
此前挺火的elona參考了許多adom的 游戲設計。roguelike類的 游戲性無需解釋,5大roguelike中任何一個可以玩上5到10年。
tome和angband側重點在不計其數的戰(zhàn)術上(tome最初源于angband),而隨機 裝備系統, 隨機地牢及起始城鎮(zhèn)之類的經典設定全部被后來的暗黑直接山寨(甚至包括那個小得可憐的儲物箱)。
但由于是回合制,所以在戰(zhàn)術和策略、怪物AI等各方面仍然強于暗黑,且?guī)资甑臅r間的積累,在怪物和物品的多樣性上遠遠超過暗黑。
angband的boss怪就有100多個,tome2有接近200個,更別提普通怪物。
TOME4現在隨著作者不斷更新,怪物類型和裝備數量更有了質的飛越。
以上內容部分引用自3DM-TOME4專版!個人在一些方面不是很贊同,上面提到的“隨機裝備系統,隨機地牢及起始城鎮(zhèn)之類的經典設定全部被后來的暗黑直接山寨(甚至包括那個小得可憐的儲物箱)。”,我覺得這些經典設定只能說是RPG類游戲的經典設定,從龍與地下城的桌游時期就開始有了,不能說是roguelike的專利。而且雖然來說tome在戰(zhàn)術和策略方面確實很出色,但在這兩個方面和暗黑這類的ARPG來比較本身就不公平,就好像拿戰(zhàn)棋游戲和動作游戲做比較,各有所長。我覺得真要綜合的比較暗黑和tome,還是暗黑的游戲性更勝一籌,tome適合的玩家群體太過狹窄,其實我也是沖著龍與地下城2代的規(guī)則來的。