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游戲名稱:侏羅紀(jì)公園基因計(jì)劃霸王龍補(bǔ)丁
英文名稱:Jurassic Park gene project Tyrannosaurus Rex patch
更新日期:2017-09-20
所屬類型:游戲補(bǔ)丁
所屬版本:V1.0
侏羅紀(jì)公園基因計(jì)劃霸王龍補(bǔ)丁
恐龍,一個(gè)神奇而充滿魅力的名詞,一個(gè)6550萬(wàn)年前驟然消亡的物種,一個(gè)迷失在遠(yuǎn)古的塵埃后面的千古之迷。我們生存的地球,曾經(jīng)一度是它們的樂(lè)園,當(dāng)?shù)厍蛏线沒(méi)有人類的時(shí)候,它們偉岸的身姿已經(jīng)被烙印在大地、天空和海洋的記憶里。它們?cè)?jīng)主宰著我們這個(gè)藍(lán)色的星球,然而卻又突然從歷史中消失,沒(méi)有人知道恐龍突然滅絕的真正原因,只留下一些帶給后人無(wú)限遐想和思索的化石,證明它們?cè)?jīng)來(lái)過(guò)、活過(guò)、輝煌過(guò)。 著名導(dǎo)演史蒂文·斯皮爾伯格在電影《侏羅紀(jì)公園》里,用先進(jìn)的計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)技術(shù)在影像上使這些神秘的史前生物活生生地呈現(xiàn)在人們眼前,在影片中,人們看到了近乎真實(shí)的恐龍,對(duì)恐龍有了形象上的認(rèn)識(shí),雖然是科幻電影,通過(guò)基因技術(shù)要復(fù)活出真正的恐龍也有一定的科學(xué)依據(jù)。 斯皮爾伯格的《侏羅紀(jì)公園》系列電影讓我們很快被這群古代生物所吸引。此后,以恐龍為主題的游戲也漸漸出現(xiàn)了。 關(guān)于恐龍的游戲基本分為三類:冒險(xiǎn)類、射擊類和模擬類。第一類以CAPCOM的大作《恐龍危機(jī)》系列游戲?yàn)榇恚诙悇t以Propaganda工作室開(kāi)發(fā)的《恐龍獵人2008》為代表,而第三類則是以微軟的《動(dòng)物園大亨1》的資料片《恐龍館》為代表。而《侏羅紀(jì)公園:基因計(jì)劃》把兩者結(jié)為一體,游戲中有著兩種不同的風(fēng)格,玩家既能體驗(yàn)冒險(xiǎn)射擊的刺激感,又能獲得模擬經(jīng)營(yíng)帶來(lái)的成就感。 在主題公園模式中,玩家必須把一個(gè)沒(méi)有任何生物的島嶼開(kāi)發(fā)成五星級(jí)的公園。游戲開(kāi)始時(shí)只有兩種恐龍,僅通過(guò)門(mén)票收入來(lái)發(fā)展DNA計(jì)劃,克隆更多種類的恐龍。公園發(fā)展壯大后,玩家又必須面對(duì)更多、更難的管理,如修建場(chǎng)館、門(mén)票定價(jià)、設(shè)施安全等。玩家要是想多賺點(diǎn)錢,或者研制新恐龍的成功率更高些,那就必須詳細(xì)閱讀游戲中提供的恐龍大百科了。 游戲中的恐龍,在強(qiáng)大的電腦AI控制下,雖然說(shuō)不上聰明,但也至少不會(huì)傻頭傻腦地亂闖。如果玩家管理不當(dāng),它們就會(huì)出來(lái)?yè)v亂,時(shí)不時(shí)摧毀建筑物。它們并不會(huì)把其他恐龍當(dāng)作是同類,當(dāng)出現(xiàn)食物沖突時(shí),它們也會(huì)奮不顧身地去爭(zhēng)個(gè)你死我活。《侏羅紀(jì)公園》在強(qiáng)調(diào)管理的同時(shí),也提供了一些動(dòng)作元素,如駕駛吉普車或直升機(jī)在公園中巡視。這時(shí),我們就可以欣賞到白堊紀(jì)時(shí)期的美麗風(fēng)光。
而在任務(wù)模式中,有10個(gè)獨(dú)立的關(guān)卡等待著玩家的完成,這些任務(wù)包括救援被恐龍困住的參觀者、去恐龍的棲息地拿物品、拍照、殲滅暴亂恐龍等。游戲中將為玩家提供很多奇特的武器和道具,還會(huì)出現(xiàn)一些交通工具。與《恐龍危機(jī)》不同的是,游戲的射擊模式由始至終都采用第一人稱視角,以獲取更加真實(shí)的效果。
《侏羅紀(jì)公園:基因計(jì)劃》無(wú)論在冒險(xiǎn)射擊模式上,還是在主題公園模式(包括自由度極高,沒(méi)有任何限制的“B地點(diǎn)”模式)上,都采用全3D的畫(huà)面,恐龍看起來(lái)十分真實(shí),樹(shù)木和草也都會(huì)隨風(fēng)擺動(dòng)。游戲的音效也是根據(jù)現(xiàn)有的資料和電影制作出來(lái)的,每一種恐龍都有自己獨(dú)特的聲音。