《背靠背》是一款策略塔防游戲,雖然背靠背游戲的劇情可能并不能激發(fā)你的興趣,但游戲卻能帶給你十足的樂趣。背靠背游戲中玩家可以在各種兵種中選擇部署,但因數(shù)量有限,你必須根據(jù)戰(zhàn)斗態(tài)勢來隨機(jī)調(diào)整部署。游戲的整體很刺激,有隨時(shí)考驗(yàn)大家的策略部署能力,代入感很強(qiáng),喜歡的快來試試吧!
《背靠背》是一款策略塔防游戲,劇情不是重點(diǎn)也比較正常了。背靠背游戲中玩家可以在各種兵種中選擇部署,但因數(shù)量有限,你必須根據(jù)戰(zhàn)斗態(tài)勢來隨機(jī)調(diào)整部署。游戲的整體很刺激,玩起來很難停下來!
《背靠背》中的主角是一只宇宙星艦的指揮官,負(fù)責(zé)對(duì)邊境行星的巡邏,突然有一天,他的星艦因莫名原因墜落到了一個(gè)奇怪的行星上,他的星艦基本毀壞了,萬幸的是他和他的手下基本都沒事,不過這個(gè)行星上有奇怪的生物,他們好像對(duì)外來者不太友好的樣子,指揮官閣下,去努力帶領(lǐng)你的團(tuán)隊(duì)存活下去吧……
《背靠背》整體上可以看做是塔防+策略的玩法,游戲中玩家擁有一個(gè)小型的基地,然后會(huì)有源源不斷的外星生物向這邊襲來,而你的任務(wù)就是派出士兵來抵抗。
每個(gè)關(guān)卡所能派出的士兵數(shù)量是有限制的,不過幸運(yùn)的是士兵是可以移動(dòng)的,我們可以根據(jù)需要來調(diào)配士兵的位置。
士兵的射程和技能也都各不相同,玩家可以外星人掉落的能源來升級(jí)技能,同時(shí)也能購買如醫(yī)療包等的道具來幫助戰(zhàn)斗。
新人模式:新手的簡單模式,該模式下怪物削弱30%,一般道具便宜50%,同時(shí)獲得分?jǐn)?shù)減少。
指揮官模式:男子漢的原始模式,如果是第一次游戲,會(huì)有較強(qiáng)的挑戰(zhàn)性,但會(huì)獲得更高的分?jǐn)?shù)和更多經(jīng)驗(yàn)。
槍手:防彈保護(hù),多用途中距離單位,中等傷害,高射速。對(duì)付大多數(shù)目標(biāo)和敵人效果良好。武器:機(jī)槍。
噴火兵:近戰(zhàn)專家,手持軍用M2AI-7特殊2型火焰噴射器,帶有可燃性液體。對(duì)快速移動(dòng)目標(biāo)有良好效果。
毒刺:反空降單位,對(duì)飛行目標(biāo)造成大量傷害(300%),追蹤導(dǎo)彈保證了對(duì)目標(biāo)的精確打擊。
狙擊手:特殊作戰(zhàn)小隊(duì)的成員。中等射速。有效對(duì)付遠(yuǎn)距離目標(biāo)。
特斯拉:手持電磁脈沖槍的支援單位。能夠在短時(shí)間內(nèi)壓制大量的機(jī)器人單位。
迫擊炮:全副武裝的突擊單位和彈藥專家。使用特殊的反車輛M24.2英寸迫擊炮,對(duì)裝甲目標(biāo)造成范圍傷害。
醫(yī)療包:立即對(duì)各單位進(jìn)行一次即時(shí)治療。
興奮劑:15秒內(nèi)增加單位15%射速和100%回復(fù)速度。
雷區(qū):在每場戰(zhàn)斗前部署,造成傷害。
戰(zhàn)斗旗幟:增加所有單位1%的暴擊。
《背靠背》關(guān)卡的設(shè)定很不錯(cuò),不同于一般的選關(guān)模式,每一個(gè)關(guān)卡都有劇情和設(shè)定,并且各關(guān)卡銜接很好。兵種的設(shè)定很豐富,并且有著各自的特色和能力屬性,不同戰(zhàn)況不知也不同,可玩性相當(dāng)不錯(cuò)。
《背靠背游戲》這款游戲?qū)儆诓呗詰?zhàn)棋欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2015-04-17,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/10116.html
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