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三國(guó)志曹操傳

游戲語(yǔ)言:
簡(jiǎn)體中文
游戲官網(wǎng):
暫無官網(wǎng)
游戲大小:
118 MB
游戲類型:
策略戰(zhàn)棋
游戲評(píng)級(jí):
4
更新時(shí)間:
2015-04-15
游戲簡(jiǎn)介

《三國(guó)志曹操傳》是一款策略戰(zhàn)棋類的游戲。光榮公司又推出了英杰傳系列最新的力作《三國(guó)志——曹操傳》,高清戰(zhàn)斗畫面(2張)又將舞臺(tái)從日本的戰(zhàn)國(guó)時(shí)代搬回到中國(guó)的三國(guó)時(shí)代。如果你是三國(guó)迷的話,這個(gè)游戲不可不玩。8Ql紅軟基地

游戲介紹

《三國(guó)志曹操傳》是日本光榮公司出版的英杰傳系列游戲,故事以三國(guó)時(shí)代曹操為主角,玩者將扮演曹操實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一中國(guó)的夢(mèng)想。游戲的劇情基本上是以小說《三國(guó)演義》為藍(lán)本,描寫從討伐黃巾軍開始的潁川之戰(zhàn)至不同結(jié)局統(tǒng)一三國(guó),其中有許多關(guān)卡,在進(jìn)入每一個(gè)關(guān)卡之前都有劇情,令玩者更了解曹操的故事。8Ql紅軟基地

游戲截圖

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游戲點(diǎn)評(píng)

這次,光榮公司又推出了英杰傳系列最新的力作《3國(guó)志——曹操傳》,又將舞臺(tái)從日本的戰(zhàn)國(guó)期間搬回到中國(guó)的3國(guó)期間。同英杰傳系列以往的作品1樣,《曹操傳》前半部門將忠于歷史,險(xiǎn)些都能從《3國(guó)演義》中找到相干的情節(jié)。好比鎮(zhèn)黃巾、討董卓、伐呂布、剿袁紹、戰(zhàn)官渡、鏖兵赤壁、奪取漢中等情節(jié),都在《曹操傳》中能看到。而后半部則可根據(jù)你在游戲中所選擇的選擇項(xiàng),變化曹操的歷史。游戲中有兩種差別的了局。1是按歷史生長(zhǎng),等到劉備兵敗后乘虛而進(jìn)軍蜀吳,最終統(tǒng)1天下,不過這樣就得不到名鎮(zhèn)3國(guó)的關(guān)羽了。另1個(gè)了局便是孔明受魔王控制,反劉備,變成了典范的勇者斗惡龍的了局,聯(lián)東吳戰(zhàn)曹操,末了即使是曹操降服,統(tǒng)1天下。在這個(gè)了局中,你能得到蜀國(guó)虎將——關(guān)羽。其實(shí)過細(xì)區(qū)分的話,在正統(tǒng)了局中還能再區(qū)分出“統(tǒng)1——稱帝”與“統(tǒng)1——不稱帝”兩種。8Ql紅軟基地
在游戲中,曹操的活動(dòng)涵蓋了漢末與3國(guó)初建時(shí)期。全部著名的人物這次都將審慎登場(chǎng):袁術(shù)、袁紹、呂布、劉備3兄弟、諸葛亮、趙云、孫策、孫堅(jiān)、孫權(quán)等在曹操稱霸天下的蹊徑上與之1分高下的人物。而曹操部屬也是人才濟(jì)濟(jì):荀氏叔侄、曹氏兄弟、郭嘉、夏侯兄弟、許褚、典韋等。從《孔明傳》起,光榮在游戲音樂上的改進(jìn)很大,《曹操傳》的音樂也特別告成?偟闹v來,《曹操傳》的確是1個(gè)值得1玩的戰(zhàn)棋類游戲,要是你是3國(guó)迷的話,這個(gè)游戲不行不玩。小學(xué)的時(shí)候就玩了。玩了很多遍。前兩遍是一次忠之線,一次奸之線,后一次是用修改器,呂布什么的都在我這里....頭像用的是英杰傳的,不過比英杰傳好太多了。8Ql紅軟基地

曹操傳武將能力值計(jì)算公式

部隊(duì)特性中有攻擊力、精神力、防御力、爆發(fā)力、士氣、移動(dòng)力六項(xiàng)屬性,除移動(dòng)力以外的五項(xiàng)屬性分別有S、A、B、C四個(gè)等級(jí),設(shè)S=4、A=3、B=2、C=1,暫且稱其屬性為能力等級(jí)。 8Ql紅軟基地
武將列傳中的基本能力有武力、智力、統(tǒng)率、敏捷、運(yùn)氣五項(xiàng)屬性,分別與部隊(duì)特性中的攻擊力、精神力、防御力、爆發(fā)力、士氣五項(xiàng)屬性關(guān)聯(lián)。暫且稱其屬性為能力基數(shù),因其始終不變。 8Ql紅軟基地
能力中有攻擊力、精神力、防御力、爆發(fā)力、士氣、移動(dòng)力六項(xiàng)屬性,除移動(dòng)力以外的屬性與基本能力的五項(xiàng)屬性分別對(duì)應(yīng)。 8Ql紅軟基地
能力值是由能力基數(shù)、能力等級(jí)、人物等級(jí)和裝備加成決定的。能力值公式如下: 8Ql紅軟基地
能力值=能力基數(shù)/2+3×實(shí)際能力等級(jí)+(人物等級(jí)-3)×實(shí)際能力等級(jí)+裝備的能力值加成 8Ql紅軟基地
上公式中的2為常量,3估計(jì)是曹操的初始等級(jí),程序默認(rèn)認(rèn)為所有武將都是3級(jí)開始計(jì)算的,也是常量,除非曹操登錄時(shí)不是3級(jí)。 8Ql紅軟基地
以夏侯惇、曹仁的攻擊力為例,對(duì)應(yīng)的公式為: 8Ql紅軟基地
攻擊力=武力/2+3×實(shí)際能力等級(jí)+(人物等級(jí)-3)×實(shí)際能力等級(jí)+裝備的能力值加成 8Ql紅軟基地
夏侯惇武力為98;攻擊等級(jí)為S=4;人物8級(jí)時(shí)裝備2級(jí)短槍的攻擊力為103,其中2級(jí)短槍攻擊力為22;套用公式為:103=98/2+3×4+(8-3)×4+22 8Ql紅軟基地
之所以列舉曹仁主要是曹仁的攻擊等級(jí)本來是S,但實(shí)際攻擊等級(jí)卻是A,相應(yīng)的對(duì)應(yīng)關(guān)系網(wǎng)上其他地方已經(jīng)列出:90≤能力基數(shù)為S,70≤能力基數(shù)≤88為A,50≤能力基數(shù)≤68為B,能力基數(shù)≤48為C,曹仁的武力為88,所以實(shí)際的攻擊等級(jí)為A。 8Ql紅軟基地
曹仁武力為88;攻擊等級(jí)為A=3;人物5級(jí)時(shí)裝備1級(jí)短槍的攻擊力為71,其中1級(jí)短槍攻擊力為12;套用公式為:71=88/2+3×3+(5-3)×3+12 8Ql紅軟基地
其余各兵種的各能力值皆可由此公式計(jì)算,不過部分武將的能力等級(jí)有降級(jí),計(jì)算的時(shí)候要以實(shí)際的能力等級(jí)帶入才會(huì)正確。8Ql紅軟基地

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