火影忍者3D格斗游戲是玩家自制的格斗游戲。值得一提的是,許多玩家自制的格斗游戲大多是2D的,火影忍者3D格斗游戲可是3D的,在視覺(jué)上為玩家?guī)?lái)更棒的游戲感受,有興趣的玩家可以下載火影忍者3D格斗游戲玩玩。
TakaraTomy繼兩作2D火影之后向DS的3D機(jī)能進(jìn)行挑戰(zhàn),《火影忍者3D格斗》即將在今冬發(fā)售。從現(xiàn)有圖片上看,這將是一款3D格斗Action游戲,已經(jīng)判明的是原作初期的六位主要角色鳴人、佐助、卡卡西、小櫻、寧次和小李子都將登場(chǎng),可以肯定的是角色不止這些。游戲?qū)⒒钣肈S的觸摸屏進(jìn)行忍具的使用。
游戲名稱:火影忍者3D格斗
英文名稱:Naruto : Narutimete Portable
游戲類型:ACT動(dòng)作冒險(xiǎn)
游戲語(yǔ)言:中文版
游戲大。11 MB
制作廠商:BANDAI
↑↑:控制角色順時(shí)針閃避
↓↓:控制角色逆時(shí)針閃避
←←:翻滾后退
A:忍法(超必殺)
B:輕攻擊
Y:重攻擊
X:跳躍
R:防御
L:瞬身の術(shù)(瞬間移動(dòng)到對(duì)手身后的忍術(shù))
←→+B:必殺一
←→+Y:必殺二
→←+B:必殺三
→←+Y:必殺四
→→+B:撞飛技一
→→+Y:撞飛技二
X+B:忍具攻擊
X+Y:跳躍中的特殊攻擊
連擊的介紹
很多人在將游戲簡(jiǎn)單的打通一遍后就開(kāi)始抱怨說(shuō),游戲過(guò)于簡(jiǎn)單,基本沒(méi)有連續(xù)技甚至連必殺都沒(méi)有(說(shuō)沒(méi)有必殺技的同學(xué)可以看看上面我的操作介紹),這些說(shuō)法都是錯(cuò)誤的。其實(shí)這個(gè)游戲的連續(xù)技還是滿豐富的,通過(guò)B和Y的組合可以衍生出很多,另外將某些必殺和超殺也能連入連續(xù)技,制造出高段位(HIT)的究極連續(xù)技,下面以鳴人為例來(lái)為大家介紹初級(jí)連續(xù)技的形成方法(由于游戲沒(méi)有設(shè)置訓(xùn)練模式,所以訓(xùn)練起來(lái)有點(diǎn)難度,可能會(huì)有遺漏,關(guān)于全人物詳細(xì)的連續(xù)技以后有時(shí)間在補(bǔ)拉)。
以鳴人為例
BBBBB:5連彈(最簡(jiǎn)單的一種連續(xù)技了)
BBBBY:5連彈(最后一下攻擊方式會(huì)改變)
BYB:3連彈
BYBY:4連彈(最后下要按的很快)
BYBYB:5連彈(同上)
BYY:3連彈
BYYB:4連彈(最后下用腳踹飛對(duì)手,很爽很爽)
←→+A+A:2連彈
YYBBB:4連彈
→←+Y+Y:2連彈
YY:2連彈
從上面可以看出有些必殺技完全可以連入連續(xù)技。
以上僅僅是初級(jí)連續(xù)技且并不是每個(gè)角色通用(不,應(yīng)該說(shuō)幾乎每個(gè)角色的連續(xù)技都不同,如卡卡西用以上連技就完全無(wú)法成立,所以更多的連續(xù)技要靠大家自己來(lái)挖掘了。
五代目火影將鳴人叫去。“小狐貍啊,眼下有個(gè)任務(wù)要你去完成,我有7個(gè)卷軸分散在木葉村的四周,努力去將它們找出來(lái)然后帶到我這里吧。”雖然一萬(wàn)個(gè)不愿意,但好歹人家也是木葉的老大,于是礙于級(jí)別關(guān)系,可憐的鳴人還是接下了這份苦差。一翻辛苦的搜索之后鳴人終于找到了第一個(gè)卷軸,就在他認(rèn)為任務(wù)即將完成之際而大大高興的時(shí)候,卷軸突然砰的一聲變成鹿丸“哎呀,真是麻煩,為什么我是第一個(gè)”,原來(lái)收集卷軸什么的這完全就是一個(gè)考驗(yàn)。
第一戰(zhàn) 鳴人VS鹿丸
然后是第二個(gè)卷軸,果然不出意料的變成了寧次。寧次看到鳴人那是格外的眼紅呀“小樣,中忍考試的時(shí)候你把我打的夠嗆,讓我面子全無(wú),這回就等著被我的八卦六十四掌K死吧。
第二戰(zhàn)鳴人VS日向?qū)幋?span style="display:none">Gy9紅軟基地
接下來(lái)在第三個(gè)卷軸中,鳴人見(jiàn)到了粗眉毛小李,鳴人君既然佐助已經(jīng)不在了,那么關(guān)于小櫻究竟應(yīng)該跟誰(shuí)這個(gè)問(wèn)題是時(shí)候要好好研究一下了。鳴人:“X#¥#,大哥都說(shuō)小櫻喜歡的不是我,你要找麻煩也該找佐助去啊,為什么都沖我來(lái)?”
第三戰(zhàn) 鳴人VS李洛克
在第四個(gè)卷軸中鳴人見(jiàn)到了小櫻”鳴人雖然你很喜歡我,但這是任務(wù),如果不小心把你打死了別怪我哦,要怪就去怪老巫婆吧!“既然你都這么說(shuō)了,那我還能說(shuō)什么呢。只是小櫻如果不小心把你推倒了,你也別怪我,要怪就怪我肚子里的狐貍?cè)グ桑樾ng)。
第四戰(zhàn) 鳴人VS春野櫻(其實(shí)應(yīng)該寫(xiě)推倒更合適吧)
在第五個(gè)卷軸中鳴人見(jiàn)到了卡卡西,“呦,鳴人!干的不錯(cuò)嘛?”,鳴人一看冷汗掉了一地想不到連木葉最強(qiáng)戰(zhàn)斗力的超S級(jí)上忍COPY忍者卡卡西都來(lái)了。“沒(méi)辦法人手不夠,所以我也來(lái)了!老大說(shuō)了不來(lái)不給發(fā)工資”
第五戰(zhàn) 鳴人VS卡卡西
在第六個(gè)卷軸中鳴人見(jiàn)到可凱,在一陣極度猥瑣的哈哈哈的笑聲中凱登場(chǎng)了,這次居然沒(méi)騎海龜,嗎撒噶(果然)你終于意識(shí)到了(那樣子很衰嗎)?既然卡卡西登場(chǎng)了,作為競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手兼斷背對(duì)象的的我怎么能不登場(chǎng)呢。u皮疙瘩掉了一地)
第六戰(zhàn) 鳴人VS凱
勝利后隱藏人物凱獲得
終于到了最后一個(gè)卷軸,這次肯定應(yīng)該是最強(qiáng)的佐助了吧。砰一陣煙霧過(guò)后,卡卡西再次出現(xiàn)”挖里挖里(不好意思),又是我“。”你不是被打敗了嗎?怎么又厚著臉皮來(lái)了“?”制作經(jīng)費(fèi)不夠請(qǐng)不到重量級(jí)的大蛇丸當(dāng)BOSS,看來(lái)看去只有我當(dāng)最終BOSS最合適,于是我又來(lái)拉。。ū娙说梗“原來(lái)這些所謂收集卷軸的任務(wù)都是在為下面的這個(gè)危險(xiǎn)的任務(wù)(估計(jì)是尋找佐助)做鋪墊,而經(jīng)歷了與N人的戰(zhàn)斗現(xiàn)在終于到了驗(yàn)證鳴人實(shí)力的時(shí)候了,卡卡西實(shí)力全開(kāi)!!
第七戰(zhàn) 鳴人VS戰(zhàn)力全開(kāi)的卡卡西
(一周目OVER)
通關(guān)后凱和我愛(ài)羅的姐姐獲得,游戲流程之短令人驚訝,不過(guò)從劇情上來(lái)看,肯定存在續(xù)作的開(kāi)發(fā),因?yàn)槟莻(gè)神秘的危險(xiǎn)任務(wù)究竟是什么,在游戲中并沒(méi)有給出確切的答案,看來(lái)TOMY是肯定要繼續(xù)開(kāi)發(fā)下一代。
◇隱藏人物出現(xiàn)方法
默認(rèn)難度story模式一周目后出現(xiàn)凱(マァト.ガ。┖臀覑(ài)羅的姐姐(テマリ),接著去游戲設(shè)置中將難度改成困難再將故事模式通一遍出現(xiàn)我愛(ài)羅。至于9尾鳴人、咒印佐助、和宇智波黃鼠狼的出現(xiàn)方法目前不明,已經(jīng)將全人物100%,故事模式通了不下10幾遍了還未出現(xiàn),看來(lái)估計(jì)和網(wǎng)絡(luò)上甚傳的需WIFI連擊獲得有些講究,以后知道了方法后補(bǔ)完。
《火影忍者3D格斗游戲》這款游戲?qū)儆趧?dòng)作冒險(xiǎn)欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2015-05-07,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/10986.html
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