《信長之野望9:嵐世記》中文硬盤版 作為光榮公司的招牌游戲之一,信長之野望一直都是各系列中改變最早,也是最能反映出整個光榮未來制作方向的一個系列。
游戲?qū)⒄麄日本劃分為54個“國”(相當于中國的“省”或“郡”的概念),每個國擁有1-3個“城”。游戲的最終目標就是統(tǒng)一全日本,有3種形式的“統(tǒng)一”:武力統(tǒng)一,將全日本54國135城全部占為己有;支配統(tǒng)一,除了本家之外,其他所有的大名都是本家的從屬國;從屬統(tǒng)一,本家的支配大名達成“支配統(tǒng)一”條件。
在游戲的進行上,以“月”為單位,每個月被劃分為三個階段:事 件、戰(zhàn)略、合戰(zhàn)。每月開始時首先進入“事件”階段,所有的突發(fā)事件,以及一些戰(zhàn)略命令所造成的后續(xù)事件都在這個階段統(tǒng)一發(fā)生。“事件”階段結(jié)束后,根據(jù)大名的名聲大小,各家大名按順序依次進行戰(zhàn)略指令操作。所有大名都結(jié)束戰(zhàn)略命令后,就進入“合戰(zhàn)”階段,游戲的所有戰(zhàn)爭都在這個階段發(fā)生,依然是按照(攻擊方)名聲大小的順序進行。
在“嵐世記”中能找到不少的前作特點:一家大名被劃分為多個軍團,各軍團獨立下達戰(zhàn)略指令(類似于“天翔記”中的設(shè)定);賞賜武將不是通過金錢,而是通過“知行”(俸祿),相當于將土地賞賜給武將(類似于“霸王傳”);外交脅迫成功后,對象大名不會直接成為我方家臣,而是成為我方的從屬國(類似于“霸王傳”),不過在此之后還可以再次脅迫;不能主動征召軍隊,兵力只會隨著游戲的進行而自動增加(類似于“將星錄”、“烈風傳”),但是只有2、5、8、11月兵力才會增加。 [2]
當然,游戲中也有一些新的創(chuàng)意,最重要的就是“諸勢力”概念的引入。除了各家大名之外,游戲中還存在著7種勢力:國人眾、寺社、忍者眾、水軍眾、都市、朝廷和幕府,與這些勢力的關(guān)系會對整個游戲產(chǎn)生不小的影響。
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《信長之野望9:嵐世記》這款游戲?qū)儆诓呗詰?zhàn)棋欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2014-05-31,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/1144.html
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