《鬼泣3》由CAPCOM制作發(fā)行的一款動作冒險類游戲。鬼泣3使用新的3D游戲引擎制作,大幅強(qiáng)化了游戲的畫面表現(xiàn);在聲光效果、劇情演出、平衡度、鏡與動作上也都有大幅度的改進(jìn),有興趣的玩家不妨下載鬼泣3玩玩看吧。
《鬼泣3》由CAPCOM制作發(fā)行!豆砥2》發(fā)售后,由于口碑未如理想,CAPCOM決定以回歸《鬼泣》為重點(diǎn),開發(fā)系列續(xù)作《鬼泣3》!豆砥3》于2005年3月1日在PlayStation 2發(fā)售,取得極高的評價,重新將“鬼泣系列”推上高峰。本代的故事劇情拉回一代之前,敘述剛成立惡魔獵人事務(wù)所的但。―ante),在神秘男子帶來口信后,展開了與眾多入侵惡魔的對決,與但丁為雙胞胎兄弟關(guān)系的維吉爾(Vergil),也將以敵對的身分登場,展開一場西洋雙手劍對日本武士刀的華麗對決。
移動:WSAD,小鍵盤區(qū)的2468
鬼泣3
鬼泣3
攻擊:J
射擊:I
跳躍:K
風(fēng)格:L和回車鍵。
鎖定:空格,小鍵盤區(qū)為0
武器即時切換:E和Q,小鍵盤區(qū)為7和9。其中但丁和維吉爾的切換方法各有不同。另外,E和Q在神像的選項(xiàng)中也自有妙用,可以自己去試,這時不多說了。
更換被鎖定目標(biāo):O
調(diào)整視野:P。注意,調(diào)整視野在很多時候是不能使用的。
道具:1
地圖:4
暫停:Esc。ESC在游戲中的還有其他功能,比如各種選項(xiàng)調(diào)節(jié),存檔等功能。
退出游戲:ALT-F4。這是一個很蛋疼但又不得不作的說明。
一鍵退出模式:Delete。這是一個很蛋疼的說明,玩家在玩著游戲時如果不小心按對Delete鍵,游戲自動退出,沒有保存或者正玩得高興時,是非常蛋疼的……
全屏和窗口化切換:Alt + Enter(回車鍵)
fear值:除了BOSS之外所有敵人都有一個內(nèi)在的fear值,當(dāng)該值超過一定的數(shù)值時就會發(fā)生以下現(xiàn)象。
超出規(guī)定fear值會引起的現(xiàn)象:DMD難度下,敵人立即魔化。非DMD難度下,敵人會陷入恐懼狀態(tài),一定時間內(nèi)不會攻擊,攻擊方式和頻率弱化。fear值的增長:fear值每一秒增加1,并且殺死某敵人時,會讓當(dāng)時已經(jīng)出現(xiàn)在場里的其他敵人的fear值增加一定的數(shù)值,這個數(shù)值是根據(jù)被殺死的怪物所設(shè)定好的。
怪物 規(guī)定fear值 殺死該敵人時給其他敵人增加的fear值
黑鐮刀 240 120
嫉妒 240 120
憤怒 240 60
白鐮刀 360 180
棺材 360 240
噴砂怪 360 155
紅鐮刀 360 180
深淵 480 240
死神 360 360(詳細(xì)不明)
弓箭 300 192
小血鳥 300 240
大血鳥 300 240
小蜘蛛 360 300
大蜘蛛 360 300
盾牌兵 360 0
噬魂 360 0
天使 600 600以上(詳細(xì)不明)
象棋卒 120 85
象棋馬 120 85
象棋主教(象) 120 85
象棋車 120 85
象棋皇后 120 85
象棋國王 120 85
《鬼泣3》這款游戲?qū)儆趧幼髅半U欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2015-05-01,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/11441.html
上一頁:蒼翼默示錄:厄運(yùn)扳機(jī) 下一頁:JoJo奇妙冒險MUGEN人物整合
《鬼泣4RPG版》:中文名: 鬼泣4RPG版
外文名: Devil May Cry 4
游戲類別: 動作、冒險、激斗、魔幻
游戲平臺: PC、PS3、Xbox 360、iphone4
開發(fā)商: CAPCOM
發(fā)行商: CAPCOM
發(fā)行時
《鬼泣3中文版》: 《鬼泣3》由CAPCOM制作發(fā)行!豆砥2》發(fā)售后,由于口碑未如理想,CAPCOM決定以回歸《鬼泣》為重點(diǎn),開發(fā)系列續(xù)作《鬼泣3》。《鬼泣3》于2005年3月1日在PlayStation 2發(fā)售