《深淵奧德賽》是一款以地牢探索為特色的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。游戲中充滿了神話的氣息,并且獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常具有特色。本作是黑馬動(dòng)作游戲《奇諾沖突》系列以及《世紀(jì)之石》開發(fā)商ACE Team的最新作品。
《深淵的奧德賽》是一部橫版類的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,深淵的奧德賽該作中玩家可以選擇的戰(zhàn)士有三名,分別為魯莽的Katrien,痛苦的幽靈鬼僧侶和輕盈的Pinocoya,深淵的奧德賽在該作中每場敵人的戰(zhàn)斗都有著操作技巧和挑戰(zhàn)性。敵人和英雄單位都有其專屬的“復(fù)雜動(dòng)作”,游戲中以戰(zhàn)斗為核心,該作主要專注于戰(zhàn)斗機(jī)制,還有道奇取消和其他技能。玩家可以利用探索來解鎖額外游戲的內(nèi)容,比如說多次搶到一個(gè)BOSS掄到就會(huì)出現(xiàn)新的怪物和物品。
中文名稱:深淵的奧德賽 中文版
英文名稱:Abyss Odyssey
游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)(ACT)
發(fā)行時(shí)間:2014年
制作發(fā)行:ATLUS
地區(qū): 美國
語言: 中文
游戲中不管是敵人還是英雄單位都擁有他們專屬的“復(fù)雜動(dòng)作”,戰(zhàn)斗是游戲的核心部分,因此ACE團(tuán)隊(duì)主要專注于游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制,包括道奇取消和其他技能。
游戲的一些特點(diǎn)很酷——像BOSS們可以在玩家擊敗他們后改變形態(tài)。游戲的額外內(nèi)容可以被玩家在任何地方解鎖。舉個(gè)例子,BOSS被擊敗后,又會(huì)以新的形態(tài)出現(xiàn)一次,所有敵人都會(huì)刷新新形態(tài)。
心得提示
技能加點(diǎn)需要在地圖某些特定的地方進(jìn)行,會(huì)有發(fā)光的提示,無法再身上直接進(jìn)行。
游戲角色死后會(huì)變成一個(gè)小兵,不過這小兵的手感就比較渣,還是盡快到祭壇復(fù)活比較好。
攻擊的硬直比較大,當(dāng)遇到大量敵人是還是事先規(guī)劃下怎么進(jìn)攻比較好,否則容易被怪群毆。
向上——w
向下——s
向左——a
向右——d
跳——空格
攻擊——鼠標(biāo)左鍵
特殊攻擊——鼠標(biāo)右鍵
格擋——鼠標(biāo)中鍵
抓取——c
向左翻滾——q
向右翻滾——e
互動(dòng)——f
道具——i
丟棄道具——j
道具資料——k
【音樂&音效】
自從游戲一開始的時(shí)候就有熱血而又輕盈的音樂陪伴,充滿了動(dòng)作游戲的熱情,而不是魔幻劇情的奇妙感,但是不可否認(rèn)還是有些做得不足的地方存在,比如游戲中在讀條的時(shí)候仍然是主頁面的音樂,缺乏新意,聽的時(shí)間長了也會(huì)厭煩的,在游戲當(dāng)中并不會(huì)因?yàn)閎oss出現(xiàn)或者戰(zhàn)斗開始出現(xiàn)非常燃的音樂,差評,僅僅幾段音樂明顯不足。
動(dòng)作游戲的關(guān)鍵不僅在于華麗的連招和招數(shù),更存在于動(dòng)作游戲無法替代的打擊感,游戲中的打擊感雖然不能說是很好,但最起碼不算差,雖然聽上去好像在割草一樣,不同的怪物打擊音效都不同,游戲中的人物不僅是主角都有各自的專門攻擊音效搭配,還是相當(dāng)不錯(cuò)的,游戲中的對話都是有配音的,有相當(dāng)不錯(cuò)的代入感,就音效而言,做的還是蠻到位的。
【游戲畫面】
游戲中的畫面還是十分精美的,無論是場景還是怪物的細(xì)節(jié)都是十分到位,主角褲腳的輕紗都清晰可見,游戲中主角的動(dòng)作也十分的流暢,敵人的專屬技能也相當(dāng)繁多,對于場景的搭設(shè)也十分完全,雖然說每一關(guān)的連接點(diǎn)設(shè)計(jì)的實(shí)在是坑,但是起碼是個(gè)過渡吧
游戲中怪物的種類十分繁多,每個(gè)敵人的動(dòng)作特效也十分的多,所以作者經(jīng)常莫名奇怪的被整死,游戲中的道具武器也十分的豐富,尤其武器大部分是有特定的屬性的,比如有火屬性啊,冰屬性啊,毒屬性啊,拿在手上也是相當(dāng)?shù)睦L(fēng)的嘛
【游戲性】
終于到了最最關(guān)鍵的一部分了,首先奧德賽的動(dòng)作操作感還是相當(dāng)不錯(cuò)的,就作者現(xiàn)在玩到的部分而言來講,游戲中所有的敵人或者主角都是有特殊攻擊的哦,所以強(qiáng)大的不僅是我們怪物也是相當(dāng)厲害的哦,而且隨著主角等級的提升特殊攻擊也是會(huì)慢慢解鎖的哦,這是就需要我們?nèi)ド裣竦奈恢棉D(zhuǎn)換技能,每次只能有3中特殊攻擊這點(diǎn)需要注意哦
接下來咱們來看一下游戲中敵人的設(shè)定,之前說過了的每個(gè)敵人都是有專屬他的特殊攻擊的,這也造成敵人也是變態(tài)的要死的結(jié)果,敵人跟主角一樣不僅會(huì)特殊攻擊而且還會(huì)格擋的,對你沒有看錯(cuò)是會(huì)格擋,而且完全不是像其他游戲的那種死格擋的屬性,會(huì)在你攻擊的關(guān)鍵的時(shí)候格擋你還不能破格擋的,而且這還不是游戲中怪物的完全體,游戲中的敵人全都是在到底無敵的存在,而且必定會(huì)受身,然后在無敵的時(shí)候攻擊我們一下,還要不要臉了啊
游戲中也有很多隱藏要素的存在,比如可以在四周找到箱子或者寶箱等等,寶箱則需要我們從敵人身上得到,還有強(qiáng)力的武器存在,而且通關(guān)的最重要的一部分也是需要我們尋找的,那就是補(bǔ)給點(diǎn),不僅可以存檔還可以買血藥,沒錯(cuò)是血藥,補(bǔ)給點(diǎn)是不會(huì)給你回血的,你只能從黑商口袋里面買個(gè)超貴的血藥然后磕掉,而且這不是最難的地方,存檔檢查點(diǎn)是需要我們用道具激活的,而且這個(gè)道具十分十分難得到,作者打了一上午是沒找到一個(gè)這玩意
游戲一開始系統(tǒng)是給我們設(shè)定了三個(gè)主角可供選擇,但是我們卻只能選擇第一個(gè)看上去很弱的妹紙,雖然還是個(gè)妹子吧,可以稍微安慰一下,但是你為毛要把其他的兩個(gè)角色也放出來讓我們看啊,第二個(gè)幽靈也就算了,第三個(gè)妹紙才是王道好不好啊,人家要玩不穿衣服的大姐姐。。。!
游戲中會(huì)根據(jù)我們的劇情會(huì)解鎖敵人或者隊(duì)友,然后我們可以來到練習(xí)場中練習(xí),或者再對戰(zhàn)模式中其他玩家進(jìn)行對戰(zhàn),游戲中有三條路線可供我們選擇挑戰(zhàn),而這三條路線難度都一,而且三條路線都是可以連通的,最主要的是游戲中難度是設(shè)定好的,每一關(guān)都有特定的難度,無法更改,所以合理的尋找路線也是通關(guān)的關(guān)鍵
【評測總結(jié)】
優(yōu)點(diǎn)
1——開場音樂和主頁面相當(dāng)魔幻
2——畫面漂亮
3——動(dòng)作華麗
4——敵人種類繁多
5——隱藏要素多
缺點(diǎn)
1——音樂單調(diào)
2——敵人太強(qiáng)
3——缺少存檔道具
4——說好的不穿衣服的大姐姐呢
5——為啥妹子死后會(huì)有一個(gè)男人在尸體上滿血復(fù)活啊
《深淵的奧德賽》這款游戲?qū)儆趧?dòng)作冒險(xiǎn)欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2015-05-01,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/11473.html
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