《龍與地下城:惡魔之石》是一部以強(qiáng)勁的動作為主的冒險游戲。故事發(fā)生的背景設(shè)定于著名的奇幻設(shè)定“被遺忘國度”。在游戲中,熟悉“被遺忘國度”的玩家將操作自己十分熟悉的角色,比如著名的黑暗精靈游俠崔斯特·杜厄登和傳奇法師凱爾本·“黑杖”·奧羅桑。同時,玩家還將面對經(jīng)典的怪獸,包括龍、獸人、史拉蟾族,蛇人和巨魔。
EMON STONE由為D&D編寫背景小說的著名小說家R.A.Salvatore(薩爾瓦多)為其編寫游戲劇本,STORMFRONT公司(曾制作指環(huán)王2和3)制作的一款D&D多平臺(PS2、XBOX、PC)動作游戲,但嚴(yán)格來說是一款參考被遺忘國度的背景設(shè)定的動作游戲,實(shí)際上并沒有很嚴(yán)格遵守D&D規(guī)則。不過由于是一款動作游戲,規(guī)則什么的也不必考究。由于游戲的劇本出色,畫面精美,情節(jié)鋪排緊湊,如同電影一般的過場畫面不斷在游戲中穿插,卻安排得十分自然和流暢,沒有絲毫的造作,使游戲極具吸引力。 [2]
游戲畫面沒得說,這是我玩過的所有游戲里面,給人的感覺最像自己想象中的費(fèi)瑯大陸的一款,從頭至尾都會覺得“這就是費(fèi)瑯,這就是遺忘國度,而不是指環(huán)王或者其他什么游戲”(至少我認(rèn)為這款游戲找不到半點(diǎn)指環(huán)王的影子,這點(diǎn)可能和很多人不同)。游戲的音樂同樣出色,忘了看看是誰的作品。
劇情方面,是很典型的R.A.Salvatore風(fēng)格,特別三位主角的身世。整個劇情來看,第七章是最出彩的,雖然從第六章到第七章的過渡十分唐突(如果我對費(fèi)瑯大陸的地圖沒記錯的話,三位英雄穿越了幾乎整個大陸來到Mithral Hall),但是,能在這一章力親手控制崔斯特·杜噩登這樣一位傳奇英雄、奇幻文學(xué)歷史上最成功的人物,光是想想就會讓人熱血彭湃。崔大俠也果然身手不凡,結(jié)合了Rannek的力量與Zhai的敏捷,手中的雙刀對付那些Troll Clan猶如砍瓜切菜一般容易,唯一的麻煩就是要不斷的用火盆點(diǎn)燃武器,然后在倒地的敵人身上補(bǔ)上一刀。
總的來說這款游戲很有可能毀譽(yù)參半,對于從費(fèi)瑯大陸被流放到地球的人來說,這款游戲猶如一次重返故土之旅,但是對地球原住居民來說,玩不玩就看自己的心情吧!
游戲是3人同時進(jìn)行,操作一人,另2人AI操作。
人物的最高等級是15級。
由于游戲中混戰(zhàn)場面極多,個人認(rèn)為能扛才能提高生存機(jī)會,因此有如下的升級傾向
技能升級:
戰(zhàn)士:強(qiáng)壯系>武器熟練系>肉搏技能系>投射技能系
盜賊:強(qiáng)壯系>武器熟練系>肉搏技能系>隱藏系>投射技能系
法師:攻擊魔法>盾(□鍵)>催眠>防御魔法>肉搏技能系
購買裝備:
戰(zhàn)士:防守系>HP系>武器系>特技系
盜賊:防守系> HP系>武器系>特技系
法師:魔法增強(qiáng)系>防守系> HP系>特技系>武器系
游戲中的職業(yè)特性非常鮮明,必須注意發(fā)揮職業(yè)的特性才能輕松取勝。
戰(zhàn)士:沒什么可說,沖上前死扛吧。
盜賊:在有陰影的地方可盡量徘徊于陰影之間,然后對敵人背刺(對雜兵一擊致命),在混戰(zhàn)是特別有效。
法師:弱不禁風(fēng),因此應(yīng)盡量遠(yuǎn)離戰(zhàn)場,躲在一旁放冷箭。不過由于有強(qiáng)大的攻擊魔法和催眠,用好了可讓戰(zhàn)斗變的輕松。另外,法師具有最強(qiáng)大的防守模式(□鍵),可抵御絕大多數(shù)的攻擊。
AI操作的人物好象不會死(反正我玩通了EASY和NORMAL,正在玩HARD,AI人物一次也沒死過),雖然AI有些不合理,但大家不必為其擔(dān)心。
個人認(rèn)為法師的可操作性最大,對戰(zhàn)局的影響最大,因此以下的攻略以操作法師為主。
另外,游戲的難度不高,EASY和HARD沒有明顯的區(qū)別,玩家可直接玩HARD。
《龍與地下城:惡魔之石中文版》這款游戲?qū)儆趧幼髅半U欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2014-06-06,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/1246.html