《噩夢(mèng)戰(zhàn)隊(duì)》是一款融合了冒險(xiǎn)和策略的角色扮演游戲。噩夢(mèng)戰(zhàn)隊(duì)游戲有著樸實(shí)的畫(huà)面和簡(jiǎn)單的音效,幾乎看起來(lái)沒(méi)有什么亮點(diǎn)的一款游戲?qū)嶋H上可玩性卻非常不錯(cuò)。有興趣的玩家可以下載噩夢(mèng)戰(zhàn)隊(duì)感受一下。
噩夢(mèng)戰(zhàn)隊(duì)的游戲世界里,你村落因?yàn)榇逦翢o(wú)節(jié)制的揮霍,讓村民的生活陷入了彈盡糧絕,你必須想辦法拯救自己的村落。
《噩夢(mèng)戰(zhàn)隊(duì)》是一款帶有roguelike特點(diǎn)的策略游戲,游戲并不是要求玩家通過(guò)你經(jīng)營(yíng)的方式去賺錢(qián),而是讓你帶領(lǐng)一只由不同成員組成的隊(duì)伍,去完成一些看似十分困難的任務(wù),來(lái)拯救自己的村子。每個(gè)成員都有著自己獨(dú)特的能力,無(wú)論是戰(zhàn)士、礦工,又或者是死靈法師,他們都可能成為你的隊(duì)伍重要存在。
游戲以經(jīng)典走格子的方式對(duì)所在的地下城世界進(jìn)行探索冒險(xiǎn),玩家可以率領(lǐng)的幾名隊(duì)友同時(shí)游戲,游戲時(shí)敵人會(huì)根據(jù)玩家的行動(dòng)在同一回合內(nèi)進(jìn)行移動(dòng),當(dāng)玩家移動(dòng)到敵人身邊的時(shí)候敵人就會(huì)發(fā)動(dòng)攻擊,雙方戰(zhàn)斗過(guò)程中游戲會(huì)對(duì)玩家與敵人的生命值同時(shí)進(jìn)行扣除,如玩家的血量超過(guò)敵人,在兩個(gè)或數(shù)個(gè)回合后敵人就會(huì)被殺死。若是血量不夠敵人多,那么主角兒就會(huì)被怪物殺死,若是整個(gè)小隊(duì)全部陣亡,游戲就只能重新開(kāi)始了。游戲初期怪物的生命值約為兩點(diǎn)的生命值,而除了戰(zhàn)士與拳手這兩個(gè)職業(yè)擁有比較高的生命值外,其他職業(yè)的生命值都較為的低,需要想辦法避開(kāi)這些敵人。
每一關(guān)地圖中都會(huì)有很多的寶箱和遍地的黃金、裝備與藥水,玩家可以無(wú)限的移動(dòng),不過(guò)每一關(guān)關(guān)口都會(huì)有敵人把守,若是遭遇到人形怪物,它們還會(huì)一直跟在你的身后直至你將它殺死或者他將你殺死。除了人形敵人之外一般打開(kāi)寶箱還會(huì)出現(xiàn)軟泥怪,它們只會(huì)在固定的線路巡邏,有時(shí)候只要移動(dòng)得當(dāng)也可以輕松的穿越它們的巡邏路線,實(shí)在無(wú)法穿越過(guò)去那唯有進(jìn)行一戰(zhàn)了。還好這些怪物能力不算太高,相當(dāng)輕松的就可以把他們干掉。
游戲地圖設(shè)置以地宮棋盤(pán)式樣,而每次遇到的地圖和怪物道具等等都是完全隨機(jī),玩家碰到怪獸即會(huì)觸發(fā)主動(dòng)攻擊,當(dāng)有藍(lán)色藥水的時(shí)候,點(diǎn)擊藍(lán)色藥水按鈕即可發(fā)動(dòng)技能攻擊。
《噩夢(mèng)戰(zhàn)隊(duì)》擁有非常不錯(cuò)的游戲畫(huà)面及音樂(lè)效果,玩法上融合了roguelike類(lèi)游戲的諸多特點(diǎn),玩家在關(guān)卡探索時(shí)將會(huì)發(fā)現(xiàn),每個(gè)關(guān)卡都是隨機(jī)生成的,各種怪物、金幣等物品遍布于各個(gè)關(guān)卡之中,而如何打敗各種敵人,將會(huì)非常考驗(yàn)?zāi)愕牟呗阅芰Α?span style="display:none">4MM紅軟基地
《噩夢(mèng)戰(zhàn)隊(duì)》這款游戲?qū)儆谛蓍e益智欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2015-06-04,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/13042.html
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