《零怨場景試玩版》是一款由國人制作的第一人稱恐怖游戲。零怨場景試玩版并沒有游戲劇情,玩家可以在廢棄的辦公大樓內(nèi)探索,從大樓中的一些文檔等描述可以了解到某個怨靈正在此地徘徊。
【試玩】獨立游戲 零怨場景試玩版,改動之后發(fā)布版期待。
零怨新型敵人 BOSS
這個敵人是通過視野范圍 以及聲音來源來尋找主角,也就是說主角是可以藏起來的,如果主角走路或者是奔跑的聲音過大,敵人就會察覺并且尋著聲音尋找主角 如果看見主角側(cè)直接進入追逐狀態(tài)。
但是敵人在一開始是隱身的,主角只能通過腳印來辨別敵人的方位,因為敵人是鬼魂所以腳印當然也是血腳印了。
敵人狀態(tài)有三個,卻 巡邏狀態(tài)、偵查狀態(tài)、追逐狀態(tài)
巡邏態(tài)下: 是在指的地點巡邏偶爾隨機瞬移(舉例) A點到B點走路方式,但偶爾也會從A點直接瞬移到B點 是隨機的
這個狀態(tài)下是相安無事的,除了地上有血腳印 和(一灘血跡瞬移停留留下的),血腳和血跡印會隨著時間的推移而逐漸消失
偵查狀態(tài)下: 成功躲藏也會進入這個狀態(tài),此狀態(tài)下敵人會隨著聲音來源搜索主角這個狀態(tài)下不但有血腳印而且還伴隨著呻吟聲顯身狀態(tài), 會在生源以及最后失去玩家的地方以及周邊搜索目標,(這個時候玩家屏幕UI會顯示個半透明的眼睛瞇著眼睛)( 而且主角會伴有心跳聲,隨著每次看見敵人的次數(shù)而加快心跳聲注意:搜索狀態(tài)下心跳呼吸是指從巡邏狀態(tài)開始計算一次,并伴隨著輕微的呼吸聲而隨著時間推移心跳聲呼吸聲逐漸緩慢變小而消失)
追逐態(tài)下:這個狀態(tài)下敵人完全發(fā)現(xiàn)目標,如果進入攻擊范圍并且開始攻擊目標(QET模式),在之前的腳印呻吟在加入顯身狀態(tài),敵人此時移動方式會通過追逐方式(此狀態(tài)下敵人呻吟聲會改變成為隨機間斷的笑聲直到恢復(fù)成偵查狀態(tài)或巡邏狀態(tài))(玩家屏幕UI會顯示眼睛并且是張開的)玩家心跳呼吸聲加大2個點
QET模式: 成功掙脫的話 心跳聲呼吸聲不變,并且敵人原地僵直3秒左右 。掙脫失敗玩家一定量掉血并且敵人原地僵直4秒左右 并且玩家呼吸心跳聲達到最大,走路有些輕微的左晃右晃,輕微的視線模糊,而且隨著失敗的次數(shù)這種心理特征會越發(fā)明顯,直到變成搜索狀態(tài)或者普通狀態(tài)可慢慢恢復(fù)。
血量變成零直接死亡 游戲結(jié)束
血量會隨著時間的推移而緩慢增加,除非吃藥,藥品是非常稀缺的東西。
《零怨場景試玩版》這款游戲?qū)儆谛蓍e益智欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2015-05-22,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/14486.html