《勇者百年計劃》是一款集勇者探索、迷宮探險、養(yǎng)成等多種元素與一體的策略游戲,勇者百年計劃這款游戲沒有一個固定的目標,玩家的任務,就是打造出一個更強的勇士,把他送往更深的迷宮。
勇者百年計劃是一款集勇者育成、迷宮探索為一體的游戲。這個游戲并沒有一個明確的目標,如果說一定要有個目標的話,那就是培育出更強的勇者,把他送往更深的迷宮。一開始能在5國選1,開始培育勇者,可以編制隊伍闖地城(自動)成長,其中有多種部隊需要編排,而且勇者能升學,海外留學等。此游戲有大量漢字其本看明白,另外這是一個純數(shù)字與文字的內(nèi)涵游戲。
開始后可以在“編成、出擊”菜單中對部隊進行編成和出擊。在稍后的“搜索階段”中選擇“日程進行”可以觀察勇者們在迷宮中的各種事件發(fā)生。游戲中有5個國家,分別為人間國、妖精國、竜人國、神龍國、魔人國,每個國家都有不同的特征。因為國家性質(zhì)的不同,他們的初始能力值也不同。此外,加入該國的勇士,是以該國的種族為主。
這是一款少見的純文字游戲,游戲的一切結(jié)果都的通過文字表達出來的。雖然這款游戲沒有好的畫面,但是它豐富的勇士養(yǎng)成內(nèi)容依舊使得它值得一玩。
開始幾個國家建議選魔人或者精靈,前者勇者潛力高,后者所有國家都有外交賺錢方便點。
1.初期,先招有6個有醫(yī)療知識的勇者,這樣可以放2個探索隊4個救護游記隊。探索的時候請注意,初期因為人員緊張一旦出現(xiàn)全滅勢必影響循環(huán)鏈的斷裂,所以一定要穩(wěn),校舍升到40人前都探索1星的地域士氣調(diào)到100以下就原地休息。6月的時候記得擴張校舍以便第2年召人,然后招點勇者新生,重視綜合能力和醫(yī)療知識把人員全召喚滿。如果期間變藍的隊員可以湊夠一隊就讓他們?nèi)ヘ攲毺剿鳌?2月的時候選擇學校行事設(shè)置,選擇入學式,隨便把學庭也擴張一下。
2.中期,第2年開始把所有變藍的最強勇者設(shè)成教師,繼續(xù)招重視綜合能力和醫(yī)療知識的新/老勇者組成一隊,2隊一起財寶探索。入學新生優(yōu)先選有醫(yī)療知識的,第1年招7個,這個以后說明。剩下的空位招重視綜合能力和醫(yī)療知識的新/老勇者組成財寶探索隊在1層轉(zhuǎn)悠,如果有別國有緊急看護請求所有有醫(yī)療知識的人都去,一次賺不少錢。同時調(diào)整救護隊/游擊隊,要求全部要有醫(yī)療知識,數(shù)值高的放游擊隊。校內(nèi)設(shè)施擴張按校庭>武術(shù)/魔術(shù)演習場>模擬迷宮設(shè)施>醫(yī)療室的順序擴建。年末將在1樓晃悠的醫(yī)療隊開除掉,留夠7個新生位置。
第3年繼續(xù)組隊在1,2樓晃資金,量力而行。湊夠8萬建設(shè)校舍,余下的錢校內(nèi)設(shè)施擴,按第2年德順序建設(shè),之后學校行事設(shè)置重點是3個校內(nèi)XX大賽,其他加能力的可以選擇,現(xiàn)役選拔賽現(xiàn)在不要選,等你的學生足夠強力了再選。資金可以為負,但最好保持在一次緊急看護能賺回來的范圍內(nèi),若是資金吃緊就停止除3個大賽和入學時以外的活動。時常調(diào)整一下教師隊伍,換上最好的勇者。
第4年年初如果校舍沒有建好就和之前一樣開除醫(yī)護隊,留6個新生位置同時你第1年招的醫(yī)護新生也畢業(yè)了,上戰(zhàn)場吧。
3.后期 到第3級校舍蓋好你的隊伍基本就進入正軌了,這個游戲最重要的一點就是循環(huán) 每年保持入學6-7個新生→畢業(yè)生鍛煉→替換7名教師。只要這個循環(huán)鏈不斷你的學校就能發(fā)展。另外這個游戲錢只是用來擴張校舍的,而學;顒幽呐率菦]錢也能舉行,本著這個原則那怕是負債也不要怕,在一定范圍內(nèi)可以用緊急看護請求賺回來實在失控了就調(diào)整學校行事設(shè)置。同時保證探險隊危險性保持2-3星就可以了。
人間國:各項能力平均的人類之國。成長類型很均衡。資金普通。學校評價以接近、魔法等理論指導為優(yōu)秀。武裝評價以及魔法評價也很高。特征是和神龍國友好度高、和魔人國友好度低。
龍人國:最大程度發(fā)揮近戰(zhàn)威力的龍人之國。成長的類型為早熟型。資金最低,其學校評價是近戰(zhàn)理論和實戰(zhàn)理論高。因此,武力評價相當?shù)母。特征是和神龍國友好度低,和魔人國友好度高?span style="display:none">WpY紅軟基地
神龍國:持有極高魔力的神龍之國。成長類型大多為大器晚成型。資金中上等,學校評價中和魔法有關(guān)系的指導力特別高。國家本身的魔法能力出眾。特征是和人間國友好度高,和龍人國、魔人國友好度低。
魔人國:各項能力很高的魔人之國。成長類型多為大器晚成。資金很少。學校評價以接近、魔法等理論指導為優(yōu)秀。武裝評價以及魔法評價很低。特征是除龍人國、妖精國以外,和其他的國家友好度均低。
妖精國:戰(zhàn)斗能力低但是探索能力強的妖精之國。成長的類型以早熟居多。資金最為卒富,學校評價與迷宮探索學進展般快。此外.武裝評價和魔法評價最低。特征是和所有國家的友好度均很高。
《勇者百年計劃》這款游戲?qū)儆谛蓍e益智欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2015-05-20,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/14786.html