詭法棋單機(jī)版ByZotin是由作家吳淼創(chuàng)作的一款非常特別的策略游戲。詭法棋單機(jī)版ByZotin以法師間的戰(zhàn)斗為題材,因此棋子上被賦予了魔法,下棋方式類似與象棋,為玩家?guī)砹艘粋獨特的游戲。有興趣的可以下載詭法棋單機(jī)版ByZotin玩玩。
詭法棋單機(jī)版ByZotin由作家吳淼創(chuàng)作以塔希里亞世界為背景, 以法師間的戰(zhàn)斗為題材, 走棋方式類似象棋
概述:
詭法棋, 由作家吳淼創(chuàng)作
以"塔希里亞"世界為背景, 以法師間的戰(zhàn)斗為題材, 走棋方式類似象棋
共有四家, 對家為盟友, 每個玩家控制七個子.
可以2v2, 也可以1v1 (兩名玩家各控制兩方)
棋盤:
棋盤為方形, 四方分別為風(fēng)(綠), 火(紅), 水(藍(lán)), 土(黃) <功能上沒有差別>
線即是可以走棋的路線, 棋子擺在線的交叉點
//權(quán)杖附近有斜線, 棋盤正中有斜線, 都是可以走的
棋盤正中為"法力之源", 將權(quán)杖走到法力之源的一方直接獲得勝利
//后手的一方走到法力之源即可勝利, 先手一方走到后, 需等一回合, 下次輪到自己時勝利
//每一個法師站在法力之源時都可臨時獲得特殊的能力, 是兵家必爭之地
回合
玩家的回合, 要控制一個子行動, 行動后回合結(jié)束 (行動順序: 逆時針)
行動有三種:
移動: 每個子都有固定的移動力. 如預(yù)言師, 移動力是3, 則移動時, 可以直線移動1~3格
//移動時不可以穿過其他子, 無論是友軍敵軍還是自己的子
攻擊: 就是吃子.規(guī)則和象棋一樣, 可以吃掉移動范圍內(nèi)的敵方棋子(相當(dāng)于移動到對方的子上) 被吃掉的子會變成尸體留在原地
//尸體沒有體積, 可以踩上去, 不會擋路
施法: 有一些法師會主動釋放的魔法, 施法需要消耗一回合的行動力
//也就是說, 主動施法和移動/攻擊不可同時
//有一些魔法師有被動魔法, 不需要施法, 能夠自動生效
《詭法棋單機(jī)版ByZotin》這款游戲?qū)儆谛蓍e益智欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2015-05-15,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/15302.html