《波斯王子2:武者之心》是由Ubisoft制作發(fā)行的一款動作冒險游戲。波斯王子2:武者之心的故事緊跟前作,在游戲中,主人翁波斯王子親眼見識了摯友的慘死,而且還是肇因于個人的驕傲與自大。這使得波斯王子再也無法回到過去無邪的青春,而玷污了原本清明的心性。究竟波斯王子可以僥幸的再度逃過一劫?還是委身于更巨大的邪惡黑暗?就要看玩家如何沖破難關(guān)了。有興趣的玩家快來下載波斯王子2:武者之心玩玩吧。
《波斯王子》是在1980 年代轟動一時的 2D 動作游戲經(jīng)典,而去年同系列最新作品《波斯王子:時之砂》,一推出就大為轟動,除了被評選為2003年度最佳動作游戲之外,全球累積銷量也達到240萬套,可說是叫好又叫座,Ubisoft 當然不會放過乘勝追擊的機會,今年將再推出續(xù)篇,希望延續(xù)前作的光環(huán)。
Ubisoft 繼去年得獎無數(shù)的動作游戲《波斯王子:時之砂》后,在今年 E3 展正式公布這款最新第二代《波斯王子2:武者之心》!恫ㄋ雇踝印肥窃1980年代轟動一時的2D動作游戲經(jīng)典,而去年同系列最新作品《波斯王子:時之砂》,一推出就大為轟動,除了被評選為2003年度最佳動作游戲之外,全球累積銷量也達到240萬套,可說是叫好又叫座,Ubisoft當然不會放過乘勝追擊的機會,今年將再推出續(xù)篇,希望延續(xù)前作的光環(huán)。
◆首次向成人風格挑戰(zhàn)
在過去幾代的《波斯王子》游戲里,卡通式的美術(shù)風格使波斯王子的場景看來夢幻而瑰麗,主題亦多具正面意義,是款老少咸宜的闔家口味游戲。不過,對于設(shè)計公司 Ubi Montreal 來說,延續(xù)類似的風格或設(shè)計方式實在不是一種積極進取的態(tài)度,于是他們決定《波斯王子2:武者之心》將向暴力美學與限制級內(nèi)容挑戰(zhàn)。事實上,波斯位于歐亞交界,雜融于西方的文明與東方的神秘之間,本來就使得它更添一分妖邪之氣。帶有黑暗味道的美術(shù)設(shè)計、異教氣息的重金屬搖滾,都使得這款新作充滿前所未有的新鮮感。不論是魔物的造型或斬殺敵人時的血腥與爽快程度,都是本作強調(diào)的重點。
◆摯友死亡的陰影
相較于前作里的意氣風發(fā),這一次的主人翁波斯王子親眼見識了摯友的慘死,而且還是肇因于個人的驕傲與自大。這使得波斯王子再也無法回到過去無邪的青春,而玷污了原本清明的心性。更糟的是,在上一代里,波斯王子竊取了具備操控時間之異能的匕首,并進而逃過了死神的鐮刀、避開他原本命中注定的死亡。但就和恐怖電影“死亡終結(jié)站”一樣,死神那能這么輕易地善罷甘休呢?于是,這個黑暗的命運化身為實體,準備向這位墮落的王子索討生命的代價。這就是《波斯王子2:武者之心》充滿不祥氣氛的開端,波斯王子可以僥幸的再度逃過一劫?還是委身于更巨大的邪惡黑暗?就要看玩家如何沖破難關(guān)了。
◆華麗的雙刀流戰(zhàn)斗
在《波斯王子2:武者之心》里,最為引人注目的特色就是主角手持雙刀的華麗戰(zhàn)斗。若以為就只是一個男人拿著兩把刀對空揮舞,那就太小看開發(fā)團隊的設(shè)計功力啦。主手武器以刀、劍、斧等常見武器為主,持有不同武器便可使出不同的戰(zhàn)斗技巧與組合技;而高達 50 種左右的副手武器則可以帶來各種不同的輔助效果,例如吸取敵人身上的血液。主角手持雙刀時的攻擊招數(shù)不但多變,而且非常華麗。例如縱身飛躍,然后以雙刀為剪、從敵人背后取其首級,短短三秒內(nèi)的精準斬首與血柱狂噴,可以說是讓玩家上癮的秘密武器。尤其值得注意的新設(shè)計就是鎖定系統(tǒng),這有點類似 PS2 上的《魔劍》等動作游戲的操作系統(tǒng)。玩家可以先鎖定某一個敵人,然后把所有絕技都招呼到這個被鎖定目標的身上。但是玩家也可以不使用鎖定功能,盡情地揮舞手中武器,對廣范圍內(nèi)的所有敵人發(fā)動一視同仁的攻擊,就好像《真三國無雙》般的暢快過招。
◆掌握時間的能力
時之沙匕首所帶來的時間控制能力仍然延續(xù)到這一代,不同的是,種類更多、變化也更大了。在上一代里,操控時間可以讓您騙過死神、獲得復(fù)活的能力,也能讓敵人凍結(jié)或是讓自己的速度加快,更厲害的是慢動作效果,讓您獲得類似吳宇森電影里的視覺與操控風格。而制作小組 Ubi Montreal 已經(jīng)表示將增加這種時間控制能力的變化。
◆陷阱與環(huán)境的利用
做為動作冒險游戲的精神原點之一,《波斯王子2:武者之心》必然不會忘記在游戲里設(shè)計許多與場景緊密關(guān)聯(lián)的謎題,讓喜歡動腦的玩家挑戰(zhàn)。但除了這部份以外,游戲的場景設(shè)計還提供了另外兩個十分重要的目的:陷阱操作與武打組合招數(shù)。游戲里有不少場景會出現(xiàn)難纏的敵人與蜂擁如潮水般的大軍,對于孤掌難鳴的主角來說,操作陷阱就是最后的致勝訣竅。例如地板上冒出來的穿刺陷阱就是解決大批敵人最佳利器。除此之外,各種墻壁、石柱與其他場景上的物件,都可以成為主角格斗時的輔助道具。例如“駭客任務(wù)”式的蹬墻攻擊或成龍式的踢柱后空翻,都是波斯王子的強項。
《波斯王子2:武者之心》這款游戲?qū)儆趧幼髅半U欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2015-06-12,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/16017.html
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《波斯王子2:影子與火焰》:《波斯王子2:影子與火焰》是一款 動作冒險游戲。波斯王子2:影子與火焰是一款早年出產(chǎn)的作品,所以游戲的畫面非常一般,充滿了復(fù)古風的味道。波斯王子2:影子與火焰的游戲難度偏高,很多玩家一出來即被殺死,這對玩家來說是個不小的考驗,有信心的玩家可以下載波斯王子2:影子與火焰試試。
《波斯王子:時之砂》:《波斯王子:時之砂》是一款動作冒險游戲。波斯王子:時之砂將動作冒險游戲推向新領(lǐng)域的時代巨作,游戲中創(chuàng)新的游戲概念、特殊且神秘的動人題材、跨時代的技術(shù),完美地建構(gòu)出古波斯王國的冒險故事。是喜歡動作冒險游戲的玩家絕對不能錯過的一款游戲。