《斯卡特牌》是一款在德國非常流行的紙牌游戲。斯卡特牌采用了一種非常古老的賭法,不過這款撲克只是繼承了他的某些方面創(chuàng)造了全新的玩法,游戲之前會有詳細(xì)教程玩家很快便能上手。這是小編見過的質(zhì)感最好的一個(gè)撲克游戲。游戲的高擬真度總讓小編有種身臨其境的感覺。看上去很舒服。有興趣的玩家可以下載斯卡特牌玩玩。
《斯卡特牌》(Skatpalast)是一款棋牌游戲,國內(nèi)玩家可能對于斯卡特牌(skat)會感到比較陌生,但是在德國這是一項(xiàng)非常流行的紙牌游戲.斯卡特牌早在1820就在年在“斯卡特市”--阿爾騰堡(圖林根)被發(fā)明,其基于牌類游戲“雙頭”和“愚人”基礎(chǔ)上發(fā)展形成的。
用32張一副的紙牌(抽出2、3、4、5和6點(diǎn)不用)。 發(fā)給每家十張牌,剩余2張扣放為斯卡特(底牌)。 每輪共約15局,各家先叫分,不得低於10分,由叫分最高者先指定一局的打法。在一種叫做圖爾尼(tournee,翻開)的打法中,王牌指定為由底牌翻出 的一張——如果翻出的牌是杰克,就算是一張格朗德(grand)。 索洛(solo)的打法是不用底牌,由玩家指定一組王牌或格朗德。古奇(gucki)的打法是由底牌做格朗德。努爾(null)叫分時(shí)不計(jì)輪數(shù),亦沒有主 牌。拉姆希(ramsch)為三家均放棄叫分時(shí),以杰克為王牌,贏得點(diǎn)數(shù)最少者為贏家。
玩牌時(shí)的叫分和得分由叫分時(shí)指定的基分乘以全部應(yīng)乘數(shù)的總和來決定。乘數(shù)的來源有玩牌時(shí)贏的點(diǎn)數(shù)、叫牌時(shí)的結(jié)果預(yù)測 及曼塔多(matador, 即在連續(xù)幾輪中贏牌最多的王牌)。 喊分者的手牌必須在全部牌的120點(diǎn)中占多數(shù)才能叫分︰A計(jì)做11點(diǎn),10計(jì)做10點(diǎn),國王是4點(diǎn),白后是3點(diǎn),杰克是2點(diǎn)。不在比賽場合而在俱樂部內(nèi)流 行的勞伯斯卡特牌(Rauber Skat)則剔除圖爾尼的打法,叫分最高者常有權(quán)選擇打斯卡特或不打斯卡特,如為後者,他將獲得額外加倍的分?jǐn)?shù)。
知道規(guī)則以后就很簡單的一款游戲,游戲開場的叫分和斗地主類似,“地主”可以決定這一局如何玩,當(dāng)然最分時(shí)“地主”的分?jǐn)?shù)必須超過兩個(gè)“農(nóng)民”的總分才算贏。游戲中的jack即點(diǎn)數(shù)為B的牌,就相當(dāng)于正常牌中的大鬼和小鬼,在玩家手上無同色紙牌可出時(shí),可以選擇用其他紙牌來墊或者使用jack贏得這一輪。
《斯卡特牌》這款游戲?qū)儆诳ㄅ朴螒驒谀,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2015-06-14,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/16099.html