我的世界1.7.2小型基礎向整合包附官方開服器這是一款休閑益智類型的游戲下載,我的世界1.7.2小型基礎向整合包附官方開服器(My world based on integrated package attached official 1.7.2 small suit)屬于3D的第一人稱和第三人稱沙盒游戲,游戲所呈現(xiàn)的世界并不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。
中文游戲名稱:我的世界1.7.2小型基礎向整合包附官方開服器
英文游戲名稱:My world based on integrated package attached official 1.7.2 small suit
游戲所屬平臺:電腦PC版
游戲更新日期:2016-12-29
游戲所屬類型:休閑益智
游戲所屬版本:V1.7.2
Minecraft1.7.2小型基礎向整合包附官方開服器中文輸入光影Forge10.12.2.1147,玩家在游戲中做著建設,破壞等等許多事,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一樣能夠實現(xiàn)。玩家不僅可以創(chuàng)造房屋建筑,甚至可以創(chuàng)造屬于自己的都市和世界,玩家可以通過自己創(chuàng)造的作品來體驗上帝一般的感覺。
《我的世界》重點在于讓玩家去探尋交流創(chuàng)造并且改變一個由方塊世界動態(tài)生成的地圖。除了方塊以外環(huán)境功能還有植物、生物與物品。游戲里的一些活動包括采集礦石、與敵對生物戰(zhàn)斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。
將蓋狀橡樹重命名為深色橡樹
更新了除橡木外的木頭材質
樺木、云杉木、叢林木現(xiàn)在有了獨特的頂部材質
新方塊
金合歡木板/臺階/樓梯 和 深色橡木木板/臺階/樓梯
2x2的云杉樹現(xiàn)在能和叢林樹一樣種出來了
新指令/setworldspawn 或/setworldspawn
設置所有玩家的出生點(即使是從未進入服務器的玩家或是不在線的玩家,但不會覆蓋床的設置)
添加了兩種新的樹木和相對應的木頭、木板、樹葉和樹苗
金合歡
金合歡樹能在熱帶草原上找到
金合歡木的材質與叢林木相似,但沒那么綠
蓋狀橡樹
蓋狀橡樹能在黑森林內找到
蓋狀橡木和云杉木共用相同的材質
蓋狀橡樹必須將樹苗擺成2x2方塊才能種出,和大型叢林樹一樣
兩種樹的樹苗都與橡樹樹葉相同
唱片機播放的音樂現(xiàn)在會循環(huán)播放
更新了河豚的材質
擺放在物品展示框里的地圖現(xiàn)在會稍微向外延伸
在四周會顯示展示框的材質(如果地圖沒有完全被加載,正面也會顯示)
船的控制被還原到了之前的WASD控制法
仍然能通過鼠標控制,但如果A或D或自定義的移動控制鍵被按下的話則不會受鼠標影響
玩家現(xiàn)在可以在船中或馬上"疾跑",稍微地提升移動速度
染色玻璃和染色玻璃板有了一個更柔和/透明的材質
女巫現(xiàn)在可以在沼澤小屋外生成(萬圣節(jié)相關)
重寫了聲音系統(tǒng)
資源包能夠用于添加新的聲音了
資源包現(xiàn)在可以通過使用JSON來添加,移除,補充,隨機化,和給聲音分組
改進了地圖
地圖現(xiàn)在能夠顯示出羊毛和染色粘土的顏色
不同種類的方塊在地圖上會有不同的陰影
修改了透明效果(漏洞)
如果水與冰相鄰,玩家無法透過冰看到水,但能透過水看到冰。
如果水與冰不相鄰,則透過冰也能看到水。
現(xiàn)在在水下無法看到水面了
添加了染色玻璃和染色玻璃板
玻璃板和鐵欄桿現(xiàn)在使用不同的渲染方式
染色玻璃的配方與染色粘土相似,但使用的是玻璃
染色玻璃板的配方與普通玻璃板相似,但使用的是染色玻璃
鐵欄桿現(xiàn)在會與玻璃板相連接
鐵欄桿和玻璃板現(xiàn)在會與玻璃相連接
重寫了網(wǎng)絡代碼
現(xiàn)在使用的是Netty
重置了服務器列表
添加了服務器圖標
在鼠標懸浮在玩家數(shù)量時會列出目前在線的玩家們
添加了對多行MOTD(介紹消息)的支持
移除了MOTD能延伸至屏幕外的支持
修復了渲染透明方塊的問題
"Diamonds to you"成就現(xiàn)在能通過丟鉆石給一個能撿起物品的僵尸獲得
在激活鐵軌上的命令方塊礦車只會每過4刻激活一次
添加了紅沙
會在平頂山生成
特性與普通沙子相同
可以燒煉成玻璃和用于合成TNT,但不能制成沙石
添加了命令方塊礦車
只能通過/give id:422或minecraft:hopper_command_block或使用/summon獲得
通過激活鐵軌激活
在被充能時將每隔一段時間執(zhí)行命令 - 以最高速度通過單個激活鐵軌會執(zhí)行命令3次
在附魔書時,書現(xiàn)在也能獲得多重魔咒了
橙色染色粘土將代替沙石在平頂山生成
在沙漠村莊生成的水井現(xiàn)在也像普通村莊有沙礫和圓石組成
記錄現(xiàn)在將通過Log4j 2完成
默認的記錄位置將改為logs/latest.logs,古老的記錄將在logs/2013-09-23-1.lg.gz內存檔,每次啟動將增加最后一位數(shù)字
多虧了Log4j 2,記錄保存的方式也有所改變了,如:html頁面、數(shù)據(jù)庫、僅包含錯誤、不記錄
改進了視頻設置
能見度現(xiàn)在是個范圍為2至16個區(qū)塊的滑動條
現(xiàn)在在能見度'低'(4個區(qū)塊)時就能看見天空了
最大幀數(shù)現(xiàn)在是個范圍為10至250fps以及無限制的滑動條
添加了Mipmap技術、各向異性過濾技術和全屏抗鋸齒技術(作為著色器)
Mipmap可以設置成關閉和1至4
各向異性過濾可以設置成關閉和2、4、8、16
全屏抗鋸齒(著色器)可以被切換
改進了超級秘密選項
此按鈕現(xiàn)在會應用各種不同的實驗性著色器
目前可使用的著色器列表:antialias, deconverge, outline, art, desaturate, pencil, bits, flip, phosphor, blobs, fxaa, scan_pincushion, blobs2, green, sobel, blur, invert, wobble, color_convolve, ntsc
改進了地圖在物品展示框內的展示
現(xiàn)在會占用整個方塊
改進了成就系統(tǒng)
添加了向別的玩家丟鉆石的成就
當一個玩家獲得一個成就時將會在聊天窗口內顯示;此功能可以被關閉
改進了命令方塊
提升了256個字符的限制
改進了下界傳送門
下界傳送門支持不同的尺寸了,玩家可以設計一個傳送門來和惡魂找樂子
玩家現(xiàn)在可以點燃傳送門內的任何方塊來激活,而不僅是底部的方塊
傳送門規(guī)格:從4x5到23x23之間的任何大小,但必須為長方形
方塊/物品的ID可用其名字(英文)來代替原本的ID
改進了/give
現(xiàn)在會在聊天窗口顯示重命名的物品的名稱并在鼠標懸在上方時顯示其標簽
添加了/setblock來允許不通過使用下落的沙子來放置方塊
格式:/setblock<方塊名> [數(shù)據(jù)值] [舊方塊處理方式] [數(shù)據(jù)標簽]
有效的舊方塊處理方式數(shù)值:"replace"將放置指定的方塊(如果想替換成同樣的方塊將會顯示錯誤信息),"keep"只會將方
塊放置在空氣中,"destroy"將先破壞原來的方塊并在放置方塊前掉落其物品。
添加了/testforblock來測試在特定地點的方塊
格式:/testforblock<方塊名> [數(shù)據(jù)值] [數(shù)據(jù)標簽]
任何存在于X/Z=±30,000,000的方塊都將視為固體方塊
這包括空氣方塊
這基本上即是在邊緣創(chuàng)造了一堵無形的墻
由于所有方塊都飾淦魈體的,如果玩家通過外部工具移動到邊緣外的話,他們將無法移動。
即使如此,視角仍能自由地移動。這表示虛幻區(qū)塊仍會生成,由于玩家的視角能穿過這些實體方塊
改進了聊天系統(tǒng)
點擊聊天窗口內的內容將自動執(zhí)行一些命令
這包括之前點擊URL能打開網(wǎng)頁以及能看到物品標簽
截圖已保存的消息現(xiàn)在能雙擊來打開截圖或截圖文件夾
點擊玩家名字能自動設置好私聊消息
添加了/tellraw來用于發(fā)送帶有多種功能的消息,此消息不會包括發(fā)送者的名字
格式:/tellraw <玩家名> <純json消息>
例子:/tellraw @p {text:"Daytime? ",color:"green",extra:[{text:"Click here!",color:"blue",clickEvent:{action:"run_command",value:"/time set day"}},{text:" Nighttime? "},{text:"Click here!",color:"blue",clickEvent:{action:"run_command",value:"/time set night"}},{text:" Have fun!"}]}
現(xiàn)在無法通過/give獲得技術性方塊物品了,但仍能通過/setblock放置。(ID34、36、59、74、75、94、95、104、105、124、150)
按下“超級秘密選項”鍵會隨機播放一段音效。
加入生物統(tǒng)計信息
新的生物群系
平頂山
也被稱作"Disco Mountains"
由多種染色粘土組成
枯死的灌木會在此生物群系內生成。
紅木森林
包含2x2樹干的云杉樹。
在代碼中被稱之為Mega Taiga(大型針葉林)
包含一種名為灰化土的草方塊變種
目前僅能通過精準采集魔咒獲得。
包含不會轉化成草方塊的泥土方塊
它們和泥土的ID相同,但數(shù)據(jù)值為1。
由于視覺上沒有不同之處,它僅能通過/give 獲得。
苔石組成的"巨石"散落在此生物群系內。
枯死的灌木、蘑菇、蕨會在此生物群系內生成。
冰刺之地
包含由浮冰組成的看上去像顛倒的冰錐的巨型冰柱
石灘(技術性生物群系)
主要由石頭組成
與陡坡相似,但更為平坦
熱帶草原
包含彎曲的樹木
加上草原,熱帶草原是僅有的兩個馬會生成的生物群系
NPC村莊有可能在熱帶草原生成
黑森林
包含暗色的草,巨型蘑菇,以及2x2粗的云杉樹
樹木的密度極高,即使在白天也非常地昏暗和危險
怪物能全天候生成的幾率很高
這是除蘑菇島第一個能天然生成巨型蘑菇的生物群系
樺木森林
一個僅存在樺樹的森林
向日葵草原
與草原相同,但能生成向日葵
繁花森林
與普通森林相似,但包含多種新添加的花朵
深海
要比普通的海洋要深。最高高度僅在海拔20左右,有可能延伸到基巖層。
懸壁+
包含樺樹
針葉林
無雪的針葉林。先前的針葉林被改為冷針葉林生物群系。
生物群系變種/技術性生物群系
M - 擁有M變種的生物群系比普通版本要稀少
懸壁M、針葉林M、黑森林M、懸壁+M、熱帶草原M、平頂山高原M、以及平頂山高原FM為普通版本的山區(qū)版本。
沙漠M與普通沙漠不同,擁有小型的水源
樺木森林M擁有更高的樺樹
沼澤M、叢林M'、叢林邊緣M、樺木森林山丘M、冷針葉林M、熱帶草原高原M為其他的稀少技術性生物群系變種
高原 - 擁有高原變種的高原將于山丘技術性生物群系相似,但頂部是平的。
熱帶裁員高原和平頂山高原皆為高原
山丘 - 更多的技術性山丘生物群系被添加以配合新的生物群系
樺木森林山丘、冷針葉林山丘、以及紅木森林山丘現(xiàn)在會生成在世界中
改進了生物群系
海洋
海洋現(xiàn)在將變得更小并更少地占有地圖
沼澤
草變得更綠并會根據(jù)生物群系溫度而浮動
懸壁
生成將試圖包含更多的平地以及更多的極限山脈
石頭的生成幾率要比之前更高,即使是在懸壁+之外
生物群系現(xiàn)在主要分為4種
被雪覆蓋
寒冷
中等
干燥/溫暖
生物群系現(xiàn)在將被試圖放置在與其相似的地方
雪現(xiàn)在會根據(jù)生物群系的溫度和海拔的變化生成雪
新的世界類型:放大化
需要更多的資源來生成
在此類型下的高山能延伸至海拔256米。
西瓜現(xiàn)在會在叢林中生成
河流現(xiàn)在會包含沙礫區(qū)域而深海的底部將被沙礫覆蓋。
改進了釣魚機制
更多的回報,有好有壞
寶藏:總共7種,包含附魔釣魚竿、附魔弓、附魔書、命名牌、絆線鉤、睡蓮、和鞍
垃圾:總共11種,包含損壞的釣魚竿、水瓶、腐肉、線、皮革、碗、木棍、靴子或損壞的靴子
添加了能改變你釣魚運氣的新魔咒
誘餌 - 加快釣魚的效率
海之眷顧 - 減少獲得垃圾的幾率
添加了新的魚
河豚
食用后會給予中毒,惡心以及饑餓效果
可用于釀造水肺藥水
鮭魚
可被烹飪和食用
小丑魚
新的顆粒效果
添加了關于釣魚的顆粒效果
在有東西上鉤之前能看到有泡泡向著你的浮標移動。
添加了摔落的顆粒效果
從一段距離摔落到地面時會散出著落方塊的顆粒,顆粒大小取決于摔落的距離
當在鐵砧內使用擁有多種魔咒的附魔書時,工具只會被給予能擁有的魔咒。然而這么做附魔書將會完全消失。
僵尸和骷髏現(xiàn)在有可能裝備和掉落帶有耐久附魔的盔甲、弓或劍。
重寫了成就和統(tǒng)計系統(tǒng)
現(xiàn)在將于記分板系統(tǒng)連在一起 - 添加了744個可用于追蹤統(tǒng)計和成就的目標準則
每個世界/服務器有其獨立數(shù)值
成就界面現(xiàn)在可以使用鼠標滾輪放大或縮小了
成就現(xiàn)在只會顯示已獲得成就延伸后的5個成就
只有玩家接觸過的物品、方塊、和生物會出現(xiàn)在統(tǒng)計欄內
新的成就:種群恢復、探索的時光、開始了?、開始了、以及信標工程師
新的統(tǒng)計:騎馬移動距離、釣到寶藏次數(shù)、和釣到垃圾次數(shù)
新的記分板功能
現(xiàn)在可以使用統(tǒng)計數(shù)據(jù)來創(chuàng)建目標,任何能被統(tǒng)計追蹤的數(shù)據(jù)(包括成就)都能用于目標中。
因此每個世界/服務器的成就和統(tǒng)計都是獨立的。
/give指令現(xiàn)在能給予玩家擁有自定義名稱和背景的物品
同時可用于附魔物品
例子:/give <玩家名><數(shù)量> <損害值> {display:{Name:"",Lore:["",""]},ench:[0:{id: ,lvl: }]}
同時也能給予擁有自定義NBT標簽的物品,比如可以獲得特定玩家的頭顱
/give指令也能給予特定屬性的物品
例子:/give @p 276 1 0 {AttributeModifiers:[0:{AttributeName:"generic.attackDamage",Name:"generic.attackDamage",Amount:50,Operation:0,UUIDLeast:894654,UUIDMost:2872}]}
命令方塊現(xiàn)在會顯示最近執(zhí)行過的指令
/time set day指令現(xiàn)在會將時間設定為1000而不是0
測重壓力板現(xiàn)在會根據(jù)在其上方的實體數(shù)量輸出訊號,任何實體的存在都將使其輸出至少強度為1的訊號
對于輕型壓力板,任何實體會使訊號強度增加1
對于重型壓力板,從1開始,每增加10個實體訊號強度增加1
新的地表
灰化土
草的新變種
草無法傳到其上,也不會擴散到泥土上
只能通過精準采集魔咒采集
只能在紅木森林生物群系內找到
無草泥土
不會變成草方塊
方塊ID為3:1
只能通過/give獲得
浮冰
破壞時不會像冰一樣生成水源
不會融化
不透明,不像冰是半透明的
其上面能放置火把和紅石
新的花朵
紅色、橙色、白色和粉紅色的郁金香。
分別可以制成紅色,橙色,淡灰色和粉紅色染料
蘭花
可以制成淡藍色染料
絨球蔥
可以制作品紅色染料
茜草花
可以制成淡灰色染料
法蘭西菊
可以制成淡灰色染料
玫瑰被罌粟取代
鐵傀儡現(xiàn)在會掉落罌粟而不是玫瑰
兩米高的花
對它們使用骨粉會使它們掉落一個可拾取的花物品,因此所有兩格高的花都是可再生的。
向日葵
通常指向東方
可以生長,與玫瑰和蒲公英不同
可以制成兩個黃色染料
牡丹
可以制成2個粉紅色染料
玫瑰叢
可以制成2個紅色染料
歐丁香
可以制成2個品紅色染料
兩米高的草叢
高草叢
可以通過對草叢使用骨粉獲得
大型蕨
可以通過對蕨使用骨粉獲得
3種新的怪物蛋變種
苔石磚、裂石磚、以及鏨制石磚
成書現(xiàn)在可以像地圖一樣復制,但使用的是書與筆而不是空地圖
可以通過在合成格內擺放更多書與筆來一次性復制多本書
改進了物品展示框
現(xiàn)在被打擊時會掉落里面的物品,內無物品時則會掉落自身
靠近觀察時會顯示展示物品的重命名名稱
稍微修改了甘蔗的材質,同時會根據(jù)生物群系變更
新的/summon指令
可用于生成實體
格式:/summon <實體名> [x] [y] [z] [數(shù)據(jù)標簽]
改進了資源包系統(tǒng)
現(xiàn)在一次能選擇多個資源包,在上面的資源包的內容將被優(yōu)先使用
這代表不需要手動組合資源包的內容,玩家能同時放入聲音包和材質包
合成打火石的配方現(xiàn)在是無形的。
爬行者在被打火石點燃后會引爆。
修復了幾個光照問題。
減少了在地形生成時會產生的"黑點"
修復了存在于要塞和廢棄礦井內的火把漏洞
重寫了選項菜單
新的資源包選擇系統(tǒng)
新的控制配置菜單
功能按鍵現(xiàn)在能被修改了
新增疾跑按鍵,按下即能進入疾跑,默認為左ctrl鍵
雙擊前進仍能觸發(fā)疾跑
圓滑鼠標的默認按鍵從F8改成了F4
來源于背景音樂、唱片機和音符盒、敵對生物、被動型生物、玩家、天氣、方塊/環(huán)境、以及主音量的聲音現(xiàn)在能被獨立調整了
創(chuàng)造模式物品欄內的裝飾方塊分類的圖標從玫瑰改成了牡丹
草叢、蕨、高草叢、大型蕨的顏色現(xiàn)在取決于foliage.png
花現(xiàn)在是可燃的
花現(xiàn)在不會被放置在方塊的正中央了
枯死的灌木現(xiàn)在能被放置在硬化粘土和染色粘土上了
被確定會加入但是仍在測試中的特性:
一鍵在Twitch.tv轉播
麥克風也可以被錄制
在游戲內引進聊天平臺
多項新的設置
游戲啟動時將顯示新的Mojang標志
在超級秘密設定中添加了"Notch"著色器
改進了在Mac下的全屏模式
《我的世界1.7.2小型基礎向整合包附官方開服器》這款游戲屬于休閑益智欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-12-29,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/19882.html
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《我的世界1.7.2最后戰(zhàn)線The end battle line正式V2修復版》:我的世界1.7.2最后戰(zhàn)線The end battle line正式V2修復版這是一款休閑益智類型的游戲下載,我的世界1.7.2最后戰(zhàn)線The end battle line正式V2修復版(My world liberally 1.7.2 last front battle line formal version V2 repair)屬于3D的第一人稱和第三人稱沙盒游戲,游戲所呈現(xiàn)的世界并不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。