火影忍者:內(nèi)的權(quán)勢(shì)(CS火影mod)是款根據(jù)cs改編而成的一款射擊游戲,在游戲中你將感受到各個(gè)火影忍者們的魅力。各式各樣的爆炸技能以及各種跑位方式讓玩家有種身臨其境般的感覺(jué),喜愛火影忍者的朋友們這款絕對(duì)是經(jīng)典中的經(jīng)典哦!快來(lái)下載火影忍者:內(nèi)的權(quán)勢(shì)(CS火影mod)游戲吧,這款射擊游戲絕對(duì)是你的不二之選。
火影忍者:內(nèi)的權(quán)勢(shì)(CS火影mod)是一款玩家自制的高水準(zhǔn)強(qiáng)力mod,啊其實(shí)這都不足以形容這款mod的完美程度,玩這個(gè)mod幾乎讓你感覺(jué)不到cs的影子,簡(jiǎn)直就是一款嶄新的游戲! 游戲主題什么的我就不多說(shuō)了,要是連《火影》都不曉得的話這個(gè)游戲和這篇簡(jiǎn)介都看都不用看了,好吧要說(shuō)的也真的不多,好作品的一切內(nèi)涵只能夠?qū)嶋H體驗(yàn),語(yǔ)言描述反倒會(huì)讓游戲失去光彩。
游戲名稱:火影忍者:內(nèi)的權(quán)勢(shì)(CS火影mod)
英文名稱:Naruto: the power (CS,MOD)
游戲類型:CSOL單機(jī)版
游戲平臺(tái):電腦PC
游戲版本:V1.0
發(fā)布日期:2016年3月18日
CPU :PIII 1.2G
顯卡:32M顯存3D加速卡
內(nèi)存:512MB
暫無(wú)
該系統(tǒng)包括鑄造敏捷和強(qiáng)大的忍術(shù),組合在一起進(jìn)行近戰(zhàn)連擊,并以回避雜技般的自由形式來(lái)操控角色運(yùn)動(dòng),利用武器在多種功能對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景中進(jìn)行無(wú)縫連接。
玩家可以在橫向全3D的環(huán)境中,利用各種場(chǎng)景來(lái)進(jìn)行奔跑。如在墻壁上,水里,或在周圍村莊的街道中橫飛 。
游戲包括三個(gè)主要系統(tǒng):
武器是采取優(yōu)勢(shì)的Quickfire系統(tǒng)
忍術(shù)是基于組合的輸入系統(tǒng)
體術(shù)轉(zhuǎn)移到空中并進(jìn)行連擊
玩家可以拋出一個(gè)苦無(wú)或手里劍來(lái)破壞對(duì)手,打亂他們的忍術(shù)。 起爆符可以貼在地表甚至角色身上,以及能夠附著到苦無(wú)上。
該忍術(shù)系統(tǒng)讓玩家可以執(zhí)行強(qiáng)大的體術(shù)或技術(shù)。 按住Shift鍵,玩家隨后輸入2-4個(gè)使用WASD的方向鍵來(lái)鍵入的字符進(jìn)行組合。正確輸入組合將執(zhí)行其各自的攻擊。
該體術(shù)或近戰(zhàn)系統(tǒng)是非常簡(jiǎn)單易學(xué)的,但需要大量的練習(xí)才能上手。 主要的功能可以讓玩家直接攻擊到對(duì)方角色。 次要功能讓玩家將他們滯空或控制,以便執(zhí)行其他各種方式的忍術(shù)攻擊:如投擲武器,執(zhí)行忍術(shù),或者跳在空中繼續(xù)空中連擊。
火影忍者內(nèi)的權(quán)勢(shì)中文版常用的是E,F(xiàn)和Shift
E使用武器,武器欄就是和CS武器欄一樣
1苦無(wú)(15個(gè))2爆炸符(2張) 3爆炸苦無(wú)(2個(gè))
扔完苦無(wú)后會(huì)有飛鏢(30個(gè),每次使用消耗5個(gè))
扔完爆炸苦無(wú)后有煙霧彈
F是使用查克拉,就是按F后腳上有查克拉,可以再墻上走路。
最重要的是Shift,按Shift+方向鍵(ASDW)就可以發(fā)動(dòng)忍術(shù),
火影忍者內(nèi)的權(quán)勢(shì)各人物相關(guān)技能
佐助
鳳仙火 SDA
豪火球 ADS
千鳥 WSD
變身術(shù) AW
鳴人
螺旋丸 DSW
影分身 WS
色誘術(shù) DW
變身術(shù) AW
卡卡西
影分身 WS
通靈術(shù) DW
變身術(shù) AW
雷切 WSD
小櫻
變身術(shù) AW
分身術(shù) DSA
醫(yī)療忍術(shù) WS
開啟強(qiáng)力 DSW 左鍵向前重?fù)?右鍵腳踏地
在火影忍者:內(nèi)的權(quán)勢(shì)(CS火影mod)中,這兩把槍的角色是不同的,CS比賽中CT是防守方,T是進(jìn)攻方。M4和AK的作用與角色是非常匹配的。
進(jìn)攻方其實(shí)并不在乎暴露自己的位置,因?yàn)閼?zhàn)術(shù)上完全可以有1、4佯攻,3、2轉(zhuǎn)場(chǎng)這種手段。AK的特點(diǎn)是遠(yuǎn)距離的點(diǎn)射非常準(zhǔn),前兩發(fā)著彈點(diǎn)幾乎重合,第三發(fā)開始就會(huì)偏移,而且單發(fā)威力更大,非常適合突破手閃身出來(lái)做掉或者換掉對(duì)面一個(gè)防守者。而M4的射速和連射穩(wěn)定性使得其火力壓制非常奏效,在消音器配合閃光彈干擾對(duì)面應(yīng)對(duì)能力的時(shí)候,CT在防守前壓的時(shí)候可以偷掉對(duì)面進(jìn)攻者。尤其在比賽圖中很多有小通道的場(chǎng)景,M4可以單點(diǎn)卡住對(duì)面進(jìn)攻線路,T在這種地點(diǎn)強(qiáng)攻是不會(huì)討好處的。而AK在這種場(chǎng)景下就顯得意義不大,過(guò)大的后坐力使得壓槍非常困難。尤其在面對(duì)戰(zhàn)術(shù)手雷煙霧彈和閃光彈干擾之后,ak的作用下降會(huì)很厲害。
比賽中也經(jīng)常會(huì)有CT扔M4撿AK的情況,因?yàn)檫@種殘局大部分情況是T已經(jīng)攻下一個(gè)點(diǎn),CT和T角色互換了,CT需要遠(yuǎn)距離上更有效的長(zhǎng)槍來(lái)攻進(jìn)雷區(qū)解雷。
個(gè)人喜好而言,無(wú)所謂用哪個(gè),看用來(lái)做什么了
《火影忍者:內(nèi)的權(quán)勢(shì)(CS火影mod)》這款游戲?qū)儆谏鋼粲螒驒谀,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-03-20,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/20066.html
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