CSO NST 3266v5.0正式版由csoldjb打造的游戲版本,它是在CSONST的基礎上的個人修改的版本,它擁有更多的csol游戲的武器,是CSO NST 3266v5.0正式版。CSO NST 3266v5.0正式版是在高仿版CSONST上加了更多武器道具的版本,比原版好玩多了,是一個超高仿csol網(wǎng)游版本。
新武器:
*四管獵槍(qBarrel)【開放散彈槍s_auto類型 1具有右鍵連射功能】
*焚燼者(FlameThrower)【開放type9類型】
*圣水手榴彈(HolyBomb)【!僅限在生化模式補給箱中獲得】 銀色魯格Lugers(暫時在nst_wpn.ini中關閉)
New Maps 新地圖:
*鎮(zhèn)魂之地(可能會在生化模式下無法載入,引擎問題)
*暮色修道院(可能會在生化模式下無法載入,引擎問題)
*ZM_PANIC(SuperMonster09新作)
New Character Hero Zombie 新人物:
*布萊爾(TER)費爾南多(CT)
*新英雄 安吉麗娜(Heroine) (只有女角色可以變,具有qBarrel和雙鷹)
*新僵尸 嗜血女妖(Banchee)(技能G 釋放蝙蝠 釋放時無法移動)
New UI 新界面:
*回合結束具有陣營勝利的SPR及聲音(HumanWin ZombieWin)
*具有CSOL的人類技能和僵尸技能界面
*人類技能使用小鍵盤激活(NumLock Pad)
New Feature & Bug Fix 新特點及Bug修復:
*增加生化三暴擊系統(tǒng)(Critical Hit System),5%概率造成2X攻擊,被HolyBomb轟炸后 被炸的僵尸攻擊受到1.35X傷害
控制臺輸入djb_crit_sys 0關閉暴擊系統(tǒng)
*MetaHook 模塊優(yōu)化【原作者Martin】
*修正芭比和鬼手透明度過高的問題
*hud.txt內(nèi)容精簡優(yōu)化
*補給箱和英雄距離顯示優(yōu)化
*倉庫編輯器增加AS50 焚燼者 戰(zhàn)斧的添加
*啟動器優(yōu)化
*添加缺少部分的紋理
Model Fix 模型修復:
修復散彈槍reload時抽風的問題 簡化了gatling的idle動作[By SuperMonster09]
修復MG3 V模型子彈大小[GTALOVE2008]
旋風AK的reload動作修復 雙持MP7A1的男手修復[By SuperMonster09]
單持infinity系列的reload動作修復 雅金AK,巨目水蜥的方塊手修復[By SuperMonster09]
蛋糕手雷P,V,W模的閃屏問題修復 部分模型黑線修復[By SuperMonster09]
修復風暴之錘A模式,龍吻,碎魂者draw沒有聲音的問題[By SuperMonster09]
256男手貼圖更換為512男手貼圖(scar和xm8除外)[By SuperMonster09]
【。。』蛴龅接螒虮罎ⅲ℅ameCrash)請先開始玩的時候控制臺(按~)輸入bot_stop 1過一會再輸入bot_stop 0即可】
CSO-NST是越南名NST的團隊以cs1.6作為基礎高仿CSOL的一個csol單機版本。CSO NST 3266v5.0正式版加入了csol的大部分槍支,幾乎每把槍都有與CSOL中一樣的性能。包含CSOL中的男女人物,區(qū)分殺敵聲音、男女手與男女無線電聲音。各個仿CSOL模式近乎完美,吸引了不少熱愛cs的玩家。
團隊決戰(zhàn)模式
dm開頭的地圖均為團隊決戰(zhàn)地圖(dm_*)。以擊斃敵方來為自己的隊伍爭取得分,死后5秒復活。本隊復活次數(shù)(150次,可以修改)消耗完畢后無法復活。(不過現(xiàn)在的版本改成了:一旦雙方的某一方達到了指定的殺敵數(shù),另外一方便失去了復生的機會)
個人決戰(zhàn)模式
CSO NST 3266v5.0正式版沒有固定的地圖。沒有隊友,看到一個殺一個。
目前還沒有合適個人決戰(zhàn)的Bot,普通的Bot會出現(xiàn)同陣營機器人的不會打玩家,但是玩家可以殺他們的情況。
生化狂潮Ⅲ
以zm開頭的地圖都是生化模式的地圖(zm_*)。游戲開始會隨機根據(jù)人數(shù)出現(xiàn)母體僵尸(規(guī)律可查詢百度百科“生化狂潮”)
僵尸:規(guī)定時間內(nèi)感染人類,死后5秒復活,被爆頭后無法復活。僵尸用刀子近身攻擊(Zombie Knife),被攻擊的人類會立地感染成僵尸,且刀子的距離比人類的刀遠。 還有其他僵尸的技能也有所不同。
人類:消滅所有僵尸(精準擊斃),或堅持到回合結束。
人類中會隨機出現(xiàn)“英雄”(14人以下時一位英雄,15人或15人以上時兩位英雄。)擁有超強裝備增強型SVD+榴彈發(fā)射器和雙持沙鷹。女英雄裝備破碎炙炎EX和雙持沙鷹。
CSO NST 3266v5.0正式版游戲過程中會出現(xiàn)REX補給箱供人類補給。內(nèi)置旋風AK47、雙持MP7A1、雙持沙鷹、手榴彈夾和夜視儀。
生化盟戰(zhàn)
類似團隊決戰(zhàn)模式,使用dm或者fy開頭的地圖(dm_*/fy_*),分紅隊和藍隊,可以選擇僵尸或人類,被擊斃后5秒復活,復活后可以重新選擇種族。
地圖上會隨機出現(xiàn)技能箱,技能箱中有各種各樣的實用技能和精英武器。
哪一隊的殺敵數(shù)最先達到指定數(shù)目就獲得勝利,目前兩方僵尸和人類以顏色渲染區(qū)分(CT為藍色,T為紅色)
大災變
以zs開頭的地圖均為大災變地圖(zs_*)
由少量的人類對抗大量僵尸群,每殺死一個僵尸可以獲得100金幣,擊殺一定數(shù)量的僵尸后人物會升級,1011可以購買升級攻擊力、生命值,血量每升一級增加20、攻擊力增加10%(以上均可在nst_zombie_scenario.ini中修改)。
擊殺一定數(shù)量的僵尸后會出現(xiàn)紅衣的巨型狂暴形態(tài)僵尸,增強普及版出現(xiàn)異型斗獸(血量與巨型狂暴形態(tài)一樣)擊殺BOSS后可以獲得生化模式3中補給箱中的任意一把超強武器。
以生存時間、生存關數(shù)和擊殺僵尸為目的。大災變(挑戰(zhàn)模式)
大災變——噩夢之末
此版本由csoldjb制作。
大災變(新):在大災變12關會出現(xiàn)異形斗獸,異形斗獸幾乎與CSOL的異形動作與技能一模一樣。
奧博恩挑戰(zhàn)模式:在之后的更新中增加了奧博恩挑戰(zhàn)模式,地圖噩夢之末。奧博恩同樣與CSOL的奧博恩動作與技能幾乎一模一樣。
噩夢之末:與CSOL的噩夢之末一樣,有5關,每一關都有一個BOSS。
機甲風暴
hs開頭的地圖乃機甲風暴地圖(hs_*)。仿Online機甲風暴,目前有3張仿OL地圖,單機版之家實現(xiàn)了浩方聯(lián)機游戲,怪物類型: 游俠:拿M14 EBR 攻擊力低,機甲里的小怪,偶爾會扔高爆手雷,血少。幽靈:拿迷彩AWP,攻擊力高,血量中等;鹕瘢耗肕134 偶爾會扔煙霧彈,在CSOL血量多,但在NST里血量中等(CSO NST1011v2.0beta 1增加了血量,不容易打死了)。重炮:拿AT-Lance火箭發(fā)射器,血量少。
首先說明一下,控制臺應在CSO NST 3266v5.0正式版游戲中按下·鍵打開。·鍵就在數(shù)字鍵1的左方。
生化3
nst_zb3_bot_uclip 1//BOT是否無限彈藥(0:有限 - 1:無限彈夾彈藥 - 2:無限后備彈藥。游戲默認為有限)
nst_zb3_level_recoil 0 //清空士氣等級?(0:關閉 - 1:清空士氣。游戲默認為關閉。)
nst_zb3_level_damage 0 //當造成1000傷害時提升個人士氣(0:關閉 - 1:開啟。游戲默認為開啟。)所有模式
nst_set_buyzone 1:所有位置都可以購買武器 (即全圖購買)
nst_wpn_free 1:購買NST武器槍免費(如AK/M4等武器不屬于NST武器。nst武器專指用]鍵購買的武器)
nst_show_damage_fire 1;顯示每打一槍攻擊傷害
nst_player_random_model 1:每局結束后,機器人模型,隨機更換。
從CSO NST 3266v5.0正式版自身角度講,他很巧妙了結合了當年三角洲真而不爽和QUAKE系列爽而不真兩者最優(yōu)秀的地方。先說聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn),雖然在進入游戲時的引導體驗上,CSO NST 3266v5.0正式版無疑是三者最冷淡的。
游戲品質(zhì)中,CSO NST 3266v5.0正式版結合了爆頭的設定,這使得射擊游戲從此摘下了硬核向游戲的帽子:任何人都有可能一槍制敵無論你玩了多少年或者你頭一次進入CSO NST 3266v5.0正式版這個游戲。任何水平的玩家都有可能體驗到這樣的樂趣,而且爆頭系統(tǒng)給這游戲添加了極強的不可預見性,這對于射擊對戰(zhàn)游戲來說顯然是如虎添翼的做法。
《CSO NST 3266v5.0正式版》這款游戲?qū)儆谏鋼粲螒驒谀,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-01-16,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/20175.html