ck競(jìng)技之王1.2論壇版是一款由玩家個(gè)人修改后的版本,因?yàn)槭侵饕糜诒荣惖陌姹,所以在比賽模式上重點(diǎn)傾向于爆破模式。是一款是專(zhuān)業(yè)為多人對(duì)戰(zhàn)所打造的全新的競(jìng)技版本,因?yàn)楸景姹容^偏向平衡性,所以一些過(guò)于強(qiáng)悍的武器并不會(huì)出現(xiàn),請(qǐng)玩家注意哦?靵(lái)下載ck競(jìng)技之王1.2論壇版游戲吧,這款射擊游戲絕對(duì)是你的不二之選。
ck競(jìng)技之王1.2論壇版是由國(guó)內(nèi)玩家自制的一款第一人稱(chēng)射擊類(lèi)游戲,在經(jīng)過(guò)了一段時(shí)間的沉寂后,1.2論壇版終于和大家見(jiàn)面了,本次更新內(nèi)容較大,涉及面很廣,從游戲界面到武器裝備都有了不錯(cuò)的變化。首先是游戲的LOGO,采用了全新的圖標(biāo),并且以后都會(huì)一直沿用下去,其次武器將多功能化,并且更加穩(wěn)定,快來(lái)一起體驗(yàn)吧。
開(kāi)鏡系統(tǒng)
所有武器均可開(kāi)鏡,并且新加入了連狙只能用單倍鏡。
刀痕系統(tǒng)
支持自定義不同動(dòng)作的刀痕,并提供模板,帶近戰(zhàn)攻擊的主武器也可以定義刀痕。
武器系統(tǒng)
武器系統(tǒng)簡(jiǎn)單化,加槍更直接高效,新版本采用文本形式槍顯,武器特效可選擇模板,刀痕可選擇模板等系統(tǒng)。
雙重模式
游戲分為爆破模式和團(tuán)隊(duì)模式,前者作為潛伏者的一方需要埋設(shè)雷包并守護(hù)雷包不被拆除并堅(jiān)持到雷包爆炸。而保衛(wèi)者則需要突破潛伏者的防守拆除雷包即算獲勝。后者團(tuán)隊(duì)模式則簡(jiǎn)單得多,只需要有一方將另一方徹底殲滅即可。
連殺提示
玩家在游戲中表現(xiàn)出色連續(xù)殺敵即可獲得連殺提示,連殺提示根據(jù)玩家的殺敵數(shù)量不同也會(huì)有不同的顯示方式,一般殺的越多則顯示得越酷炫。同時(shí)也會(huì)根據(jù)玩家通過(guò)何種方式殺敵做出表現(xiàn),比如說(shuō)一槍爆頭的話(huà)則是一個(gè)骷髏頭上有洞來(lái)顯示。
1,更新準(zhǔn)星系統(tǒng)(單機(jī)模式動(dòng)態(tài)效果模擬)
2,更新UI界面系統(tǒng)(更加清晰并且所有可見(jiàn)組件均可自由修改設(shè)置參數(shù)屬性)
3,更新細(xì)節(jié),如生命值過(guò)低,被雷炸中,手雷投擲,火箭筒噴射,狙擊槍開(kāi)鏡等效果
4,更新LOGO,競(jìng)技之王未來(lái)所有版本將采用新的LOGO
5,更新模式系統(tǒng),大部分模式參數(shù)可自由修改,并且轉(zhuǎn)換模式更簡(jiǎn)單直接
6,更新啟動(dòng)器,原有啟動(dòng)器已刪除,采用開(kāi)發(fā)工具箱形式進(jìn)行游戲,正式版將會(huì)有全新登陸器(支持論壇互聯(lián),VIP系統(tǒng),倉(cāng)庫(kù)等系統(tǒng))
7,更新模塊,老版本采用MH模塊,新版本采用ACG修改版SUIC_ACG模塊,更加高效穩(wěn)定
8,更新插件,所有插件均重新編寫(xiě),所有插件系統(tǒng)由本人全部自寫(xiě),武器系統(tǒng)部分源代碼參考自CSONST
9,更新武器插件,武器將多功能化,并且更加穩(wěn)定
10,更新開(kāi)鏡系統(tǒng),所有武器均可開(kāi)鏡,并且新加入了連狙只能用單倍鏡
11,武器系統(tǒng)簡(jiǎn)單化,加槍更直接高效,新版本采用文本形式槍顯,武器音效可選擇模板,刀痕可選擇模板等系統(tǒng)
12,開(kāi)啟HLDS自建IP服務(wù)器優(yōu)化,聯(lián)機(jī)請(qǐng)先轉(zhuǎn)換為聯(lián)機(jī)模式,否則容易彈出
13,更新刀痕系統(tǒng),支持自定義不同動(dòng)作的刀痕,并提供模板,帶近戰(zhàn)攻擊的主武器也可以定義刀痕
14,聯(lián)機(jī)效果比老版本提升,???暢度,穩(wěn)定性等(延遲過(guò)高無(wú)法解決請(qǐng)?zhí)嵘龓?15,更新角色系統(tǒng),區(qū)分四種角色,中英文男,中英文女,更新女角色蘭,和大部分女角色,競(jìng)技之王回歸多元化角色時(shí)代
16,更多內(nèi)容請(qǐng)自行體驗(yàn)
17,本版本最終解釋權(quán)歸兵聯(lián)互創(chuàng)所屬,部分素材來(lái)源于網(wǎng)絡(luò)游戲《穿越火線(xiàn)Online》
18,回復(fù)前88樓均獎(jiǎng)勵(lì)魔晶(論壇高級(jí)貨幣,未來(lái)兌換實(shí)物用)1枚,金幣(論壇流通貨幣,可開(kāi)VIP)88枚,更有CK新版本體驗(yàn)勛章等獎(jiǎng)勵(lì)(刷樓封號(hào)不謝)
1.掃射彈道的攝像機(jī)抖動(dòng)閥值低,當(dāng)抖動(dòng)距離達(dá)到一定高度時(shí)就不會(huì)一直抖動(dòng),抖動(dòng)間隔在0.5秒左右,這樣做會(huì)很好的減少暈眩感,也更容易通過(guò)彈痕修正準(zhǔn)心位置
2.單點(diǎn)彈道和掃射彈道有細(xì)微的區(qū)分,單點(diǎn)時(shí)彈道回收的更慢一點(diǎn),也是幾幀的區(qū)別,這么做是為了不讓高手太強(qiáng)
3.準(zhǔn)心切換速度,這里講的可能很抽象,舉一個(gè)極端例子,狙擊開(kāi)鏡和不開(kāi)鏡的區(qū)別其實(shí)本質(zhì)就是準(zhǔn)心大小的區(qū)別,不開(kāi)鏡準(zhǔn)心很大幾乎充滿(mǎn)屏幕(當(dāng)然你看不到那個(gè)十字框,屏蔽掉了),開(kāi)鏡后準(zhǔn)心很小只有一個(gè)點(diǎn),這里的話(huà)準(zhǔn)心從大到小是有一個(gè)變化時(shí)間的,這個(gè)速度有多快就決定了狙擊瞬鏡的體驗(yàn),明白我說(shuō)什么了?這個(gè)變換速度應(yīng)用在任何一把槍上
4.彈道曲線(xiàn)固定,這個(gè)我不用舉例了,CF里拿任意2把槍掃墻面然后看彈痕,你就明白了
5.平滑渲染和遮擋裁剪,嗯,不想講那么深,如果你去CF里截取一段敵人從箱子后面走出來(lái)的視頻一幀一幀看,然后對(duì)比其他游戲(同期FPS網(wǎng)游)同樣的情況,你就明白區(qū)別了,這也是為了克制高手
6.判定盒大小……你貼著人物近一點(diǎn),然后超敵人三頭肌上方一點(diǎn)空白的地方開(kāi)一槍試試……也可以用同樣方法看看頭部的判定盒,再對(duì)比一下其他游戲…還有手臂的判定盒傷害的區(qū)別,也要對(duì)比其他游戲
7.游戲人物動(dòng)作,你看其實(shí)如果敵方不是為了拿槍?zhuān)麄兪浅蚀笞中妥呗返?hellip;…還有移動(dòng)時(shí)的滑步,就是為了讓你比你預(yù)期的多冒出來(lái)一點(diǎn)點(diǎn),這樣容易被打中……
《ck競(jìng)技之王1.2論壇版》這款游戲?qū)儆谏鋼粲螒驒谀,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-04-22,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/20333.html
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