三國(guó)群英傳7大地圖修正史實(shí)版1.20是一個(gè)難度加強(qiáng)版本,這個(gè)版本參考?xì)v史增加了大量新城池,并且增加了部分武將,還調(diào)整了武將的屬性,讓游戲的難度增加了,有興趣的玩家可以挑戰(zhàn)一下這個(gè)版本試試?靵硐螺d三國(guó)群英傳7大地圖修正史實(shí)版1.20游戲吧,這款策略戰(zhàn)棋游戲絕對(duì)是你的不二之選。
三國(guó)群英傳7大地圖修正史實(shí)版1.20這個(gè)修改版本小編在測(cè)試的時(shí)候感覺還是有點(diǎn)難度的,至少增加的這些勢(shì)力很多都很強(qiáng)大,比如劉邦、項(xiàng)羽、妖魔軍等,前期玩家最好是不要招惹,另外三國(guó)群英傳7大地圖修正史實(shí)版1.20這個(gè)版本也增加了武將的特性,玩家們最好多看看,有些武將的特性還是蠻厲害的。還有就是這個(gè)版本的城池增加了很多,玩家可以利用這些城池讓電腦反復(fù)占領(lǐng)來消耗敵人的實(shí)力。喜歡三國(guó)群英傳7的玩家推薦下載這個(gè)mod試一試。
游戲名稱:三國(guó)群英傳7大地圖修正史實(shí)版
游戲版本:中文版
游戲類型:策略
游戲語(yǔ)言:中文
發(fā)行日期:2015年
1、絕大多數(shù)城池依據(jù)三國(guó)末年史實(shí)設(shè)置。覆蓋所有的郡城。極少數(shù)為增加游戲趣味而增加。比方少數(shù)民族的夜郎,吐蕃,匈奴,山越,西羌等。全部共178城,涵蓋城池,關(guān)卡,港口。對(duì)城池位置的調(diào)整可以說精益求精,一絲不茍。保證了玩家游戲時(shí)的歷史代入感。
2、城池的設(shè)置不僅嚴(yán)格依據(jù)歷史,城池的分布也清晰的勾勒出了東漢十三州的輪廓。涼州就是涼州,益州就是益州,不再是城池寥寥,不再是的中原的附庸,而是西涼鐵騎縱橫的大漠草原和關(guān)河險(xiǎn)固的西南天府。黃河以北并州,冀州,幽州相連,長(zhǎng)江以南揚(yáng)州,交州一體。荊南四郡調(diào)整得更加接近荊州腹地,不再是莫名其妙,兵馬難渡的飛地。
3、終于有了虎牢,汜水,終于有了關(guān)中四塞,還有一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開的劍閣。當(dāng)然,還添加了一些港口。
4、本作的勢(shì)力很多,劉邦,項(xiàng)羽,始皇帝,紂王還有少數(shù)民族,妖魔等等。但通過分類,整合,各勢(shì)力都很有自己的特色,可以說多而不亂,同時(shí)大大加強(qiáng)了游戲的趣味性。游戲中玩家對(duì)電腦,電腦對(duì)電腦的俘虜概率很低,而電腦對(duì)玩家的俘虜率則高很多。所以玩家的發(fā)展擴(kuò)展頗有難度。
絕大多數(shù)城池依據(jù)三國(guó)末年史實(shí)設(shè)置。
覆蓋所有的郡城,極少數(shù)為增加游戲趣味而增加。
城池的設(shè)置不僅嚴(yán)格依據(jù)歷史,城池的分布也清晰的勾勒出了東漢十三州的輪廓。
終于有了虎牢,汜水,終于有了關(guān)中四塞,還有一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開的劍閣。
先上地圖。絕大多數(shù)城池依據(jù)三國(guó)末年史實(shí)設(shè)置。覆蓋所有的郡城。極少數(shù)為增加游戲趣味而增加。比方少數(shù)民族的夜郎,吐蕃,匈奴,山越,西羌等。全部共178城,涵蓋城池,關(guān)卡,港口。對(duì)城池位置的調(diào)整可以說精益求精,一絲不茍。保證了玩家游戲時(shí)的歷史代入感。
從大地大家可以十分清楚的看到,城池的設(shè)置不僅嚴(yán)格依據(jù)歷史,城池的分布也清晰的勾勒出了東漢十三州的輪廓。涼州就是涼州,益州就是益州,不再是城池寥寥,不再是的中原的附庸,而是西涼鐵騎縱橫的大漠草原和關(guān)河險(xiǎn)固的西南天府。黃河以北并州,冀州,幽州相連,長(zhǎng)江以南揚(yáng)州,交州一體。荊南四郡調(diào)整得更加接近荊州腹地,不再是莫名其妙,兵馬難渡的飛地。
終于有了虎牢,汜水,終于有了關(guān)中四塞。
當(dāng)然,還有巴與蜀,有一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開的劍閣。
當(dāng)然,還添加了一些港口。比如連接長(zhǎng)安與咸陽(yáng)的新豐港。連接云貴,荊南與交州的沅江,靈渠
嚴(yán)格的地圖規(guī)劃使本作不再像原版一樣,電腦東西亂突,整個(gè)國(guó)家毫無整體感可言。雖然戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)行了許多年,但是曹操的河北,中原。劉備的益州,荊州。孫權(quán)的揚(yáng)州,交州。各個(gè)勢(shì)力的分界都和史實(shí)相符。日本人也不再那么犀利,一般也就在沿海有些勢(shì)力,幾乎很難深入中國(guó)腹地了。
大地圖的美化稍微做了一些。主要還是希望盡可能符合原版。做的這些多數(shù)是為了掩蓋城池位置移動(dòng)后產(chǎn)生的瑕疵。
本作的勢(shì)力很多,劉邦,項(xiàng)羽,始皇帝,紂王還有少數(shù)民族,妖魔等等。但通過分類,整合,各勢(shì)力都很有自己的特色,可以說多而不亂,同時(shí)大大加強(qiáng)了游戲的趣味性。
游戲中玩家對(duì)電腦,電腦對(duì)電腦的俘虜概率很低,而電腦對(duì)玩家的俘虜率則高很多。所以玩家的發(fā)展擴(kuò)展頗有難度。
雖然登場(chǎng)武將眾多,但是通過一些處理,戰(zhàn)場(chǎng)并不比原作擁擠。大地圖上堆兵的情況并不嚴(yán)重。
三國(guó)群英傳7大地圖修正史實(shí)版1.20
類型:SLG
點(diǎn)評(píng):非常有創(chuàng)意的戰(zhàn)斗模式,華人制作的為數(shù)不多的三國(guó)游戲佳作。撇開人物頭像不吐槽,在光榮獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷的三國(guó)志市場(chǎng)里,能殺出自己一片天的三國(guó)游戲的確有其獨(dú)到之處。戰(zhàn)斗模式從小方陣打小方陣,變成了真正的千人大戰(zhàn)。當(dāng)時(shí)看頗為華麗的武將技能,將還沒見過三國(guó)無雙的我們,先領(lǐng)進(jìn)了割草的快感。而SLG內(nèi)政設(shè)置和武將培養(yǎng)系統(tǒng)也與三國(guó)志系列有差異化。
再一次證明有創(chuàng)新就有賣點(diǎn)!三國(guó)群英系列穩(wěn)穩(wěn)占據(jù)了三國(guó)題材市場(chǎng)一席之地。
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