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三國群英傳2馮偉休閑資源修正版

游戲語言:
簡體中文
游戲官網(wǎng):
暫無官網(wǎng)
游戲大。
67 MB
游戲類型:
策略戰(zhàn)棋
游戲評級:
4
更新時間:
2016-04-15
游戲簡介

三國群英傳2馮偉休閑資源修正版是由奧汀科技運營研發(fā)的一款單機游戲。于1999年發(fā)行,為《三國群英傳》系列游戲作品的第二部。游戲開創(chuàng)性地在此類游戲中引入了即時戰(zhàn)略的時間概念、獨特的內(nèi)政和作戰(zhàn)模式、動聽的CD音軌佐以華麗的背景地圖?靵硐螺d三國群英傳2馮偉休閑資源修正版游戲吧,這款策略戰(zhàn)棋游戲絕對是你的不二之選。bW2紅軟基地

游戲介紹

三國群英傳2馮偉休閑資源修正版全部采用三國志12人物頭像。90%根據(jù)原作我一個一個對比找的,理論上不會出現(xiàn)人物頭像和人物不對應(yīng)的情況,剩余10%人物我根據(jù)自己的理解和對比選擇了一些新頭像,總體看起來比較舒服。新增馬匹有獅鷲和白麒麟,刪除了看起來有違和感的獅子老虎小象。bW2紅軟基地

游戲特點

作為一個業(yè)余修改愛好者,沒有學(xué)過一天編程作圖的我,做起武器很慢,我很佩服飛雪,那么多的武器馬匹兵種造型對我來說絕對是一個天文工作量。我做的版本就是全部在飛雪隋唐造型基礎(chǔ)上,增加了我感覺看起來適合三國群英傳劇本的武將,馬匹,武器造型。上一個版本有朋友說地圖很模糊,這個問題困擾我很久了,我自己不會做大地圖,因為每個坐標(biāo)我用鼠標(biāo)找起來很慢,所以最終想起來向大家求助,我想移植高清修正版的地圖,結(jié)果那文件我不會解包,哪位朋友要是有那個高清群英傳2地圖麻煩貼在這里回個帖子給我唄,這樣我移植過來就好看多啦,我做的版本是資源版,不加密。大家喜歡哪個都可以拿去為自己的版本添彩。吃水不忘挖井人,我最感激的人就是拓跋飛雪,因為有了她的隋唐資源版以及教程,我才有了做自己修改版本的興趣。由于能力有限,我只能在群2劇本的基礎(chǔ)上適當(dāng)修改一下,要是有朋友不喜歡我增加的幾個人物,可以直接替換5個TIMES文件,改一下幾個武將的造型代號,畢竟原版就一個女武將造型,而我的版本是2個。bW2紅軟基地
我增加的女武將都變的很強悍,并且修改了原版中很多被做成雞肋的武將,這樣只是我的個人愛好。其實每個人的想法愛好都不一樣,而我做的就是我最喜歡的版本,要是你不喜歡就自己簡單修改一下就可以了bW2紅軟基地

游戲攻略

打仗篇bW2紅軟基地
打仗首先要注意兵種相克,其次無論我方武將武力高低,和敵方武將對砍時,最好要帶幾個小兵和我方武將一起圍砍敵方武將,這樣即使敵方武將武力高出你很多。也不是你的對手。bW2紅軟基地
兵種相克里有四個BUG:bW2紅軟基地
1、當(dāng)你帶弓箭兵,弩兵,而敵方不是弓箭兵,弩兵時,敵人必然全軍突擊,所以你可以派高武力的武將帶少量弓箭兵,弩兵,選武將位置前列,開戰(zhàn)時立即選武將出擊和左右分散(動作要快,一定要搶在敵人全軍突擊之前),等敵人全軍突擊之后再選全軍后退,這樣一來就可以形成雙方武將單挑的局面。bW2紅軟基地
2、當(dāng)你帶飛刀兵,而敵方不是弓箭兵,弩兵,飛刀兵,鏈錘兵時,敵人必然全軍突擊,下面方法同1。bW2紅軟基地
3、當(dāng)你帶鏈錘兵,而敵方不是弓箭兵,弩兵,飛刀兵,鏈錘兵時,敵人必然全軍突擊,下面方法同1。bW2紅軟基地
4、當(dāng)你帶飛刀兵,而敵方是鏈錘兵時,敵人不會全軍突擊,而是前軍前進(電腦一般只有兩個指令,一是全軍突擊,二是前軍前進)。所以你可以選武將位置前列,開戰(zhàn)時全軍前進,等敵方鏈錘兵進入飛刀兵射程后選全軍后退,不一會兒電腦的前軍就被殺光,此時再全軍前進,等敵方武將進入飛刀兵射程后全軍待擊,你就會發(fā)現(xiàn)敵方武將傻傻的站在那兒等你飛刀兵射他,一直到他的血剩10幾滴時他才想起來該逃跑了。bW2紅軟基地
5、當(dāng)你帶兵低于對方四分之一時,敵人必然全軍突擊,下面方法同1。bW2紅軟基地
上面的前兩個BUG還可以這樣利用:舉例:你是一武力極低的文官帶弓箭兵,而敵方武力很高帶大刀兵,那么你可以選武將位置前列,開戰(zhàn)時立即選左右分散,等敵人全軍突擊后再選全軍后退,這樣一來幾乎可以不損一兵一卒而干掉敵方的小兵(敵方發(fā)武將技損失的除外),注意你的小兵不可退的太遠(yuǎn),因為當(dāng)敵方小兵被殺光時主將會上來,這時候你的小兵若不能及時跟上來,那你可是要敗了。bW2紅軟基地
群英2里電腦的智商是很低的,略舉一例:你用2級諸葛亮帶10個樸刀兵對呂布帶10個長槍兵,也是可以取勝的,方法就是開戰(zhàn)時選武將位置前列(這樣一來呂布的半月斬就只能打到諸葛亮而不傷一個小兵),用諸葛亮木輪攻清掉士兵,10樸刀圍砍呂布bW2紅軟基地
三國群英傳Ⅱ武將技bW2紅軟基地
由于武將技對武將的重要作用,而2代成長跨度較大,故而各個時期的人物技能在不同的時期有不同的價值和作用。bW2紅軟基地
譬如落月弓,半月斬的前期和后期作用明顯不同,bW2紅軟基地
前期強輸出技能:落日弓,落月弓,旋燈火,太極門,八門金鎖,木輪攻,御飛刀,落月弓,火箭bW2紅軟基地
中期強輸出技能:龍炮,龍袍激射,烈火旋燈,太極華陣,三日月斬,三圣華斬,炎龍殺陣bW2紅軟基地
中后期強輸出技能:龍炮滅殺,大地狂嘯,狂雷天牢,炎龍怒濤,炎龍殺陣,天地?zé)o用,鬼哭神號,神火旋張,神火怒張bW2紅軟基地
五大特殊型技能【特殊不在于他們的發(fā)動,而是性能和效果】:bW2紅軟基地
伏兵系列:伏兵可稱為最高性價比的輸出技能,對于武將持續(xù)作戰(zhàn),小勢力君主節(jié)約經(jīng)費都有至關(guān)重要的作用,士兵每人1-4點的輸出,包圍中可增加敵將醒后揮舞的動作,亦即是說,除去士兵本身傷害外,還可以有效降低敵將攻擊頻率,所有的伏兵技能,各時期都有表現(xiàn)自己的機會,從來不見伏兵技能失去價值。但是,使用伏兵的時候需要注意時機,否則剛剛召喚好的幾十個伏兵,前期一記火箭足以破解,伏兵的時期掌握必須拿捏得恰到好處。高輸出意味著高風(fēng)險。是其特殊的原因bW2紅軟基地
八門金鎖:前期強力技能,實際上它的價值貫穿始終,八門金鎖的特殊性不止于此,他實際上是一個隱藏了無數(shù)作用的技能:將戰(zhàn)中可為雙方提供長時間的對此時間,弱化對方士兵輸出作用;對方逃跑時,可用此技能卡敵兵以阻礙敵將生路;當(dāng)使用遠(yuǎn)程兵種時,可以有效降低敵軍武斗,樸刀,藤甲的克制作用。作為前期技能,擁有如此多面手的作用,故為四大特殊技之一bW2紅軟基地
連弩系列:連弩的初級就擁有不俗的傷害,但是偏偏又有致命的弱點——只要有士兵擋住武將身位,連弩狂濤的傷害立即不如一記落日弓。bW2紅軟基地
地獄之門:張角獨有技,高耗低效bW2紅軟基地
神鬼亂舞:單挑中翻盤的神跡,只打向前一個身位,極易空放,折磨了無數(shù)不明內(nèi)情的人bW2紅軟基地
三國群英傳Ⅱ招降篇bW2紅軟基地
相信大家在辛辛苦苦抓到一個名將時他不投降是一件很不爽的事情,所以如果你想將名將都招到帳下,那就要用一些技巧。bW2紅軟基地
若你去攻打敵城,抓到了很多將,那應(yīng)該會有降的,成了,只要對方有一個降的,即使其他人不降,釋放后他也會向你的城方向逃來,于是他就被夾在你的兩個城市之間。輪番抓住后,就會投降了。bW2紅軟基地
若你去攻打敵城,敵方將很少,舉例:你用5個人去攻打一個城,而城里只有關(guān)羽一人,忠誠度又很高,這時候你抓住他是不會降的,而且釋放后他會向電腦勢力方向逃跑。這時候你的軍師需要會離間計,然后前四個人上去和關(guān)羽打,都是不戰(zhàn)而退,直到第五個人上去才將關(guān)羽抓住,這樣一來關(guān)羽就被離間了5次(當(dāng)然若軍師技是離間計高四次就夠了),最后應(yīng)該有很大可能被招降。bW2紅軟基地
還有一種方法是派一隊帶弓箭兵,軍師技有包圍敵軍或逼近敵軍或十面埋伏或武將技有后伏兵陣,后伏軍陣,拒鹿馬,用這一隊先攻擊敵城,再選撤軍,然后迅速點住部隊,選變更目的,然后向敵城后方的一個城市一點,該部隊就會沖過敵城。然后你就讓該部隊駐扎在敵方兩個城市之間(選部隊駐防),再用主力部隊攻擊敵城,這樣一來敵將即使不降,逃向電腦勢力方向,也會被你的這一路伏軍截住。bW2紅軟基地
三國群英傳Ⅱ內(nèi)政篇bW2紅軟基地
每年內(nèi)政總是電腦先搜索,所以最無賴的方法是盡可能不讓電腦搜索到將,然后自己每次搜索之前先存檔,若搜不到自己想要的將或物品就讀檔。bW2紅軟基地
每個將都有一定的出場勢力范圍和出場時間,比如諸葛亮就只能在公元204年以后才能搜索到,而且只能在以江夏為中心的5個城市長沙,江夏,廬江,襄陽,江陵和關(guān)卡長坂才能搜索到。bW2紅軟基地
上面講的是搜索。有些玩家可能比較喜歡開發(fā),那么你在開發(fā)之前最好用一個智力最低的人搜索到一部孫子兵法,然后給甲加孫子兵法,用甲開發(fā),再將孫子兵法給乙,用乙開發(fā),如此繼續(xù),這樣一來開發(fā)速度就會大大加快,因為開發(fā)主要是依賴智力。bW2紅軟基地
三國群英傳Ⅱ光桿司令bW2紅軟基地
群英2里有三個光桿司令,分別是黃巾之亂、討伐董卓的孔岫,赤壁之戰(zhàn)的金旋。bW2紅軟基地
我推薦的是君主內(nèi)政自治的方法,就是在一個空城附近駐扎,到每年12月份過的差不多時進城,選內(nèi)政自治,搜索為主。這時候如果你用每次搜索之前先存檔,若搜不到自己想要的將就讀檔的方法肯定可以成功了,即使不用,搜索個4、5年也應(yīng)該能搜索到一個將。bW2紅軟基地
所以找到一個空城是重要的。黃巾之亂的孔岫很簡單,讓他向廬江方向進發(fā),中間會遇到兩個敵城,遇到時撤軍,然后立即點住孔岫,變更目的,選廬江,孔岫就會沖過敵城。到江夏后選內(nèi)政自治,搜索為主,若用先存檔,若搜不到自己想要的將就讀檔的方法可以在186年搜索到黃忠。bW2紅軟基地
討伐董卓的孔岫就難一些了,沒有黃巾之亂時的大片空城,所以在第一年選內(nèi)政自治,搜索為主后必須立即撤出譙城,在譙城附近駐扎。若電腦派1個人來占譙城你需要看孔岫能不能打過他,若打過就打,打不過就去許昌或汝南。為什么我說電腦派一個人呢?因為電腦占空城時一般是只派一個將的。這應(yīng)該也算一個BUG吧。bW2紅軟基地
赤壁之戰(zhàn)的金旋是最難的。周圍被劉備、劉璋、孫權(quán)三個強勢力所包圍,空城很少,而且很難搜索出強將。如果你不用先存檔,若搜不到自己想要的將就讀檔的方法,建議你穿城去上庸附近駐扎,因為那兒電腦不怎么重視,很少派將去,二來那兒可以搜索到的將也是比較多的。bW2紅軟基地
如果你用先存檔,若搜不到自己想要的將就讀檔的方法,那在零陵或武陵或桂陽附近駐扎(可能要打仗,因為劉備比較喜歡派人來占這幾個城,如果三個城都有電腦派人去就看看哪個城的人比較好打),然后在內(nèi)政時力爭搜索到黃忠或魏延。bW2紅軟基地

游戲截圖

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《三國群英傳2馮偉休閑資源修正版》這款游戲?qū)儆诓呗詰?zhàn)棋欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-04-15,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/21329.html

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