三國(guó)群英傳4高清版是《三國(guó)群英傳》系列的作品。游戲中,玩家將扮演三國(guó)時(shí)代的君主,指揮武將馳騁于華夏神州大地之上,征戰(zhàn)于天南地北之間,平定亂世,以一統(tǒng)中原為目標(biāo),最終建立屬于自己的英雄事業(yè)!除了強(qiáng)化既有且備受好評(píng)的游戲部分之外,在三國(guó)群英傳4高清版,亦大幅新增前代未有的新系統(tǒng)、新的游戲節(jié)奏、新的操作方式,讓玩家耳目一新!
即時(shí)系統(tǒng)
以往《三國(guó)群英傳》系列中的大地圖,都以概略圖的方式表現(xiàn),地圖比較小,不能夠表現(xiàn)中國(guó)大陸的廣闊河山。在《三國(guó)群英傳Ⅳ》中,大地圖以模擬實(shí)景壯麗完美地呈現(xiàn)出來(lái),玩家所操縱的武將奔馳在壯麗
的山河中。所有的城池、地形、路線(Alt操作可以顯示)等都非常清楚,地圖上的固定路線將不復(fù)存在,城池與城池之間存在的會(huì)是群山、江水、叢林等能夠自由移動(dòng)的中原大地。進(jìn)攻敵國(guó)之城不再受限于固定路線,不過(guò),玩家也要隨時(shí)保持警戒,防范敵國(guó)隨時(shí)伺機(jī)侵略空虛的后方。
內(nèi)政系統(tǒng)
游戲的整體的即時(shí)化,在內(nèi)政上也進(jìn)行了全面的調(diào)整。首先,在內(nèi)政施行的方式上,不再受到回合的限制。也就是說(shuō),隨時(shí)都可以進(jìn)行內(nèi)政指令的施行。同時(shí),較過(guò)去更加強(qiáng)調(diào)施行文官的能力所造成的影響,主要分為以下兩個(gè)部份。其一與過(guò)去相同,也就是實(shí)施內(nèi)政時(shí)的效果以及成功率,與實(shí)施武將所持有的能力成正比。其二則是因應(yīng)即時(shí)化的結(jié)果,能力不同的武將,在實(shí)施同一個(gè)內(nèi)政指令時(shí),所花費(fèi)的時(shí)間也會(huì)有所不同。
再者,在所能實(shí)行的內(nèi)政數(shù)量上,也不同於三代的以勢(shì)力范圍為依據(jù),或過(guò)去的以部將總數(shù)為依據(jù)。擁有能力強(qiáng)大的文官,便可以在較短的時(shí)間內(nèi)完成內(nèi)政的項(xiàng)目。相對(duì)的,便能施行更多的內(nèi)政項(xiàng)目。也就是說(shuō),看來(lái)似乎和過(guò)去相同,因?yàn)槲鋵⒌娜藬?shù)增加,而使得可以進(jìn)行的內(nèi)政數(shù)量增加。但,事實(shí)上內(nèi)政的施行數(shù)量,全部都維系在施行文官的能力身上哦!
千人會(huì)戰(zhàn)
在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,Ⅳ代正式進(jìn)入千人戰(zhàn),整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)中雙方士兵可達(dá)千人,并且有多兵種復(fù)合的陣形配置。不過(guò)最具特色的還是從原本的單武將出征變?yōu)槎辔鋵,整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)中,帶領(lǐng)部隊(duì)原本只能有一位武將,《群英Ⅳ》中最多可到5位,這是戰(zhàn)斗系統(tǒng)中變動(dòng)最大的部份,在內(nèi)政系統(tǒng)上采用實(shí)時(shí)制的方式進(jìn)行內(nèi)政的處理,不僅部隊(duì)可以實(shí)時(shí)在地圖上移動(dòng),內(nèi)政的實(shí)行也以實(shí)時(shí)的方式進(jìn)行。玩家在實(shí)時(shí)系統(tǒng)中可以強(qiáng)烈感受到游戲世界中的時(shí)間與各種指令、功用、動(dòng)作等等的影響。在《群英Ⅳ》中,玩家的敵人并非只有雄據(jù)于中原各地的眾多軍事集團(tuán)而已,大地圖上的山脈、河川,甚至于東北的雪原、西北的沙漠都將是阻擋在玩家面前的障礙。在大地圖上,玩家在動(dòng),計(jì)算機(jī)控制的敵對(duì)勢(shì)力也同樣蠢蠢欲動(dòng)。
陣形在《三國(guó)群英傳Ⅳ》的作用,就不再單純只是士兵的排列方式了,陣形也是武將在千人戰(zhàn)開戰(zhàn)時(shí)出場(chǎng)的初期位置。理所當(dāng)然,將戰(zhàn)力弱的文官型角色放在陣形的最前排,無(wú)疑是叫他去死;而將能夠百人敵、甚至千人敵的猛將型角色放置在隊(duì)伍的最前方,就能在開戰(zhàn)瞬間便殺得敵人措手不及。此外,每個(gè)武將都能夠帶一種士兵,這也就是說(shuō),一個(gè)軍團(tuán)最多將能夠組成包含五個(gè)不同兵種的部隊(duì),讓群英IV的千人戰(zhàn)在游戲性方面能夠擁有更多的變化。玩家需善用陣形,將士兵安排在他能夠發(fā)揮最大作用的最佳位置上。只要善用陣形,任何玩家皆能戰(zhàn)無(wú)不勝,攻無(wú)不克,輕松成為中國(guó)的霸王。
《三國(guó)群英傳Ⅳ》依循前作,一樣有玩家自行登錄武將與君主的系統(tǒng),一樣可以讓玩家自行選擇新君主的人物肖像。但目前沒有支持武將結(jié)婚生子的設(shè)計(jì),不過(guò)在IV代中加入了儲(chǔ)君的系統(tǒng),可以讓玩家自行冊(cè)立儲(chǔ)君。
事件系統(tǒng)
隨著游戲中各種不同層面的即時(shí)化,各種不同的事件,也將因應(yīng)而生。除了即有的三國(guó)時(shí)代大事之外,因應(yīng)勢(shì)力、君主、情勢(shì)等等的不同,各種假設(shè)的情況,在歷史中可能存在的事件,也被我們混入事件系統(tǒng)之中。各種曾經(jīng)被你所想像過(guò)的事件及可能性,這次,都將發(fā)生。有各種因情勢(shì)不同而產(chǎn)生的”未知”存在於《三國(guó)群英傳IV》中哦。
伴隨著更多可能發(fā)生的事件,更多可以取得的物品,在物品的管理上也有的選擇。除了過(guò)去無(wú)法產(chǎn)生效益的丟棄,對(duì)於已經(jīng)用不到,或沒有存在價(jià)值的物品,可以透過(guò)特定的方式換成金錢。換言之,就是可以賣掉。面對(duì)錢錢難賺的事實(shí),這條路無(wú)非是不無(wú)小補(bǔ)。
三國(guó)群英傳4高清版可以說(shuō)是國(guó)產(chǎn)游戲的著名系列。三國(guó)群英傳4高清版將以大地圖的方式,取代前三代的路線示意地圖,地圖最北邊的冰封之地和東方的外海也可以移動(dòng),玩者軍隊(duì)可以繞過(guò)北邊雪地來(lái)個(gè)迂回進(jìn)攻,甚至可以渡海東進(jìn)倭國(guó)。而大地圖上除了城池之外,也增加不少事件點(diǎn),這些事件點(diǎn)可以讓玩者取得新的兵種或武將技,當(dāng)然玩者得先完成事件點(diǎn)要求的任務(wù)才行。
全新的行軍機(jī)制
在三國(guó)群英傳4高清版中,軍隊(duì)可以在地圖上的任何一個(gè)點(diǎn)活動(dòng),玩者除了可以選擇城和城之間的路行軍外,也可以直接穿過(guò)原來(lái)不能通過(guò)山岳和河流,以達(dá)到奇襲的效果。當(dāng)然,不同的地形對(duì)于行軍速度理所當(dāng)然會(huì)有所影響。在新的行軍規(guī)則下,玩者可以使用的策略理所當(dāng)然增加不少。像是直接翻閱山領(lǐng)偷襲敵軍的后方,或是繞過(guò)對(duì)方的主力,直接收拾后方較弱的軍隊(duì)或是直接攻城,讓對(duì)方的軍隊(duì)無(wú)家可歸。游戲會(huì)自動(dòng)選擇行軍最快路線(而非最短距離),玩者如果要用迂回或是穿過(guò)山地偷襲敵軍的方式行進(jìn),游戲設(shè)計(jì)有巡航點(diǎn)的功能,玩者只要將這些點(diǎn)放置在想移動(dòng)的路線上,軍隊(duì)就會(huì)按照這些點(diǎn)移動(dòng)。
城池休息生養(yǎng)的地方
在三國(guó)群英傳4高清版游戲當(dāng)中,城池是軍隊(duì)唯一可以休息回復(fù)的地點(diǎn),這一代的城池也做了些改變,隨著城池規(guī)模的成長(zhǎng),地圖上的圖像也會(huì)隨之改變,玩者可以一眼就看出現(xiàn)在要進(jìn)攻的城池可能會(huì)有多大的戰(zhàn)力,以及攻陷后可能會(huì)有多大的收獲。說(shuō)到城池,就不免要提到內(nèi)政系統(tǒng)。新一代多了太守任命的指令,玩者可以利用這個(gè)指令把城池丟給電腦代管,就不用每個(gè)都去管理那些種田施肥的閑雜事了。除了之外,本代還新增加了繼承人設(shè)定的選項(xiàng)。在前三代,玩者的君主只要死亡的話,游戲就結(jié)束了。但在四代當(dāng)中,君主死亡時(shí),電腦會(huì)直接將玩者設(shè)定好的繼承人轉(zhuǎn)為新任君主,游戲還是可以繼續(xù)延續(xù)下去。改變甚多的野戰(zhàn)百人戰(zhàn)機(jī)制將有不少改變。首先每個(gè)軍隊(duì)人數(shù)成長(zhǎng)到500人,帶隊(duì)的將領(lǐng)人數(shù)更由前三代的一人增加到五人,換句話說(shuō),這代的野戰(zhàn)將堂堂正式進(jìn)入“千人戰(zhàn)”的境界。也由于將領(lǐng)的人數(shù)增加,玩者們可以享受到武將技滿天飛的爽快。說(shuō)到武將技,本代的武將技的威力將增加到四段,不過(guò)玩者最多只能練到第三段,而第四段的威力則要配合地形、天候或是日夜等因素的加成才會(huì)出現(xiàn)。至于武將技的取得方法,也和前幾代不大相同。這一代的武將技取得方式有二,一是武將等級(jí)上升時(shí)自動(dòng)取得(有點(diǎn)像《勇者斗惡龍》的魔法),二是君主售與武將某些官位時(shí),將會(huì)有附加的武將技。不過(guò)后者在官位改變或剝奪后,也會(huì)隨之消失。地位重要的陣型陣型這個(gè)機(jī)制在游戲中擁有極為重要的地位,除了會(huì)影響大地圖的行軍速度外,在野戰(zhàn)中更可以說(shuō)是決定勝負(fù)的關(guān)鍵因素。當(dāng)然,玩者在野戰(zhàn)和行軍時(shí),可能會(huì)需要使用不同的陣型,游戲也允許玩者在野戰(zhàn)前調(diào)整陣型。因?yàn)橛螒蛟黾恿送妒囘@類攻擊方式和過(guò)去步兵完全兩樣的遠(yuǎn)攻兵種,因此善用陣型讓兵種優(yōu)勢(shì)完全發(fā)揮也變成玩者必須學(xué)習(xí)的課題。
武將技能
三國(guó)群英傳4高清版徹底改變了低智商武將也能使出超厲害武將技,甚至超過(guò)高智力武將的局面,他們?cè)谝酝欠N超厲害的武將計(jì)如:“神鬼亂舞”“井闌沖陣”“烈火旋燈”等,其威力被大大削弱。“鬼哭神號(hào)”歸為了高智力武將手里。中高等智力的武將作用也得到了充分體現(xiàn),如果趙云、關(guān)羽,雖然他們的武力被減少,但他們能封為大將軍,并獲得那招極厲害的”天崩地裂”,使得他們的作用異常突出。謀士成為不不可或缺的角色,充分發(fā)揮了他們的優(yōu)勢(shì)。
探導(dǎo)系統(tǒng)
三國(guó)群英傳4高清版的武將會(huì)聰明的讓你樂不可支。只要有空間,他們就會(huì)自然的找到。赤兔馬就是赤兔馬,如果要追你,你黃鬃馬是絕逃不掉的。
自動(dòng)內(nèi)政
相信此前依靠手動(dòng)的內(nèi)政,一定讓你無(wú)可奈何,為了得到有用的東西或人,你需要浪費(fèi)無(wú)數(shù)時(shí)間和精力去搜索,卻總是一無(wú)所獲。4代的內(nèi)政每天都在進(jìn)行,每天你都有收獲,每天都帶給你驚喜,“九牛二虎丸”“方天畫戟”都有人幫你找到,讓你開心不已。
士兵作用
三國(guó)群英傳4高清版的兵就是兵,武將就是武將,缺一不可。如果沒有兵,即便你武將再?gòu)?qiáng)悍,5個(gè)一起上,碰到對(duì)方有弓兵的部隊(duì)也是死路一條。士兵相克優(yōu)勢(shì)不再那么大,要想取勝,就必須講究布局和戰(zhàn)術(shù)。需要?jiǎng)幽X子有智慧。
劇情懸念
在你打敗山賊后,居然出現(xiàn)一個(gè)老神仙指引你去某個(gè)仙洞,讓你充滿好奇心。到了仙洞后,你會(huì)遇到一個(gè)體力和技力都是999的仙人,你越打不過(guò),越要去打,等你戰(zhàn)勝他后,又提示你去某個(gè)塔。(可以攻擊塔的前提則是要占領(lǐng)指定的城池)等你攻下塔后,你會(huì)得到威力極大的寶貝。而后你每打一次塔,就有一次收獲,傳說(shuō)中的武器和寶馬,還有很多奇妙的道具,讓你興奮無(wú)比。這就是懸念的作用。
珍貴的武器和寶貝不再難找。
武器會(huì)在屏幕顯示,讓你振奮。
探導(dǎo)系統(tǒng)好。
軍事技可以在地圖上使用,更注重戰(zhàn)術(shù)。三國(guó)群英傳4高清版不再像3那樣隔著山河湖泊隨意的移動(dòng),雖然沒有設(shè)關(guān)卡,但每經(jīng)過(guò)一個(gè)地方都有許多對(duì)手的阻難,要想順利經(jīng)過(guò)就需要本事了。
增加了許多絢麗的武器和寶馬。增加了弓系。
如何進(jìn)入黃泉之門
來(lái)到賊寨,打敗黃巾將軍(15級(jí) 生命值252 技力156 武力87)和一個(gè)貪官,一個(gè)賊將,到達(dá)木人國(guó),對(duì)手又是南華老仙,打敗他后,你就有資格進(jìn)入尸洞了。達(dá)到普靜(30級(jí) 生命值1014 技力454 武力102 智力109 士兵是100個(gè)尸兵)打敗后,他讓你去黃泉之門,并建議你去英雄冢(必須占領(lǐng)較多城池才有資格進(jìn)入)。來(lái)到黃泉之門,再次對(duì)付普靜(35級(jí) 生命值 技力 武力,智力,士兵不變)
在進(jìn)攻敵人城堡時(shí),快速按右建,控制的武將可快速到達(dá)攻擊目標(biāo)!
注:1.00版可用
在游戲大地圖上鍵入DALION即開啟密技模式
密籍可控制千人戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)
BL### =我方武將(###的范圍從001 ~ 172)
BR### =敵方武將(###的范圍從001 ~ 172)
AI0 =我方自動(dòng)攻擊開啟(再按一次AI0則關(guān)閉自動(dòng)攻擊)
AI1 =敵人攻擊停止(再按一次AI1則開啟敵人攻擊)
DIE1# =讓敵方武將立即落馬(#為1 ~ 5)
DIE0# =讓我方武將立即落馬(#為1 ~ 5)
SOL0*## =改變我方兵種(*為1 ~ 5)(##為01 ~ 28)
SOL1*## =改變敵方兵種(*為1 ~ 5)(##為01 ~ 28)
FOR0## =改變我方陣型(##為00 ~ 07)
FOR1## =改變敵方陣型(##為00 ~ 07)
WEA# =改變天候(#為0,晴天1,雨天2,下雪)
SAT0*## =我方使用必殺技(*為1 ~ 5) (##為01 ~ 10)
SAT1*## =敵方使用必殺技(*為1 ~ 5)(##為01 ~ 10)
INV0 =我方全武將無(wú)敵
INV1 =敵方全武將無(wú)敵
SFM =所有武將學(xué)到所有軍師技(1.031版以后才有)
ITEM### =取得物品(###為001 ~ 273)(1.05版以后才有)
100%頂級(jí)點(diǎn)評(píng)---說(shuō)說(shuō)為什么4代是群英系列真正的精品。
在群英系列的歷代當(dāng)中,三國(guó)群英傳4高清版應(yīng)該是大家談?wù)撓鄬?duì)比較少的一代?赡苡羞@幾個(gè)原因:一是最初正版的1.00版限量銷售,現(xiàn)在很難找到了。二是,群4的免費(fèi)下載網(wǎng)址是很少的,現(xiàn)在幾乎找不到。即便下載了,還要關(guān)機(jī)安裝,因此現(xiàn)在網(wǎng)吧不可能像2或7一樣普遍的安裝這版游戲。因此談?wù)撋,只能說(shuō)大家接觸的少,了解不夠。但越是這樣才越顯得它的神秘,越讓人回味。如果你是三國(guó)群英的高級(jí)玩家,你一定認(rèn)可4代才群英系列的經(jīng)典,是真正的精品。它有很多優(yōu)點(diǎn)和令人拍案叫絕的創(chuàng)意是任何一代都都不具備的,下面我們就來(lái)說(shuō)說(shuō)看。
戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面精美
相信接觸過(guò)4的玩家都會(huì)體會(huì)到這一點(diǎn)。4代的武將一出場(chǎng)就是與眾不同,舉手投足都充滿了氣勢(shì)和力量,那怕他坐下的只是一匹普通的黃鬃馬。群4徹底改變了3代以前那種木偶般的僵硬畫面,武器珠光寶氣,爍爍生輝。武將跑起來(lái)頗含動(dòng)感,呂布金冠上的飾條隨風(fēng)擺動(dòng),威風(fēng)凜凜。趙云改變了群3金盔金甲的爭(zhēng)議裝扮,恢復(fù)了原有白馬銀槍。
這些都還不是主要的,最主要的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面令人耳目一新。精美而開闊的主戰(zhàn)場(chǎng),全身鐵甲的士兵。廝殺場(chǎng)面壯觀而精致,你能清晰的看到每一個(gè)士兵的動(dòng)作和打斗場(chǎng)面。武將技美麗且大氣磅礴,發(fā)天崩地裂的時(shí)候,一條金色的龍騰向天空,下面地動(dòng)山搖。必殺技更是華麗無(wú)比,“亂舞”在空中劃出一條美麗的弧線,馬高高躍起往下“一擊”,“拖刀”在身后劃出一道閃亮的光線。奔跑起來(lái)的戰(zhàn)馬氣勢(shì)非凡。讓你感受到什么叫做金戈鐵馬,縱橫沙場(chǎng)。等等這些,都足夠讓你留戀往返。
音樂制作優(yōu)美
首先一打開三國(guó)群英傳4高清版游戲,就是一段雄壯的聲音。呂布騎赤兔馬,手拿畫戟,氣宇宣昂,威風(fēng)凜凜。讓你有一種軍臨天下的沖動(dòng)。戰(zhàn)場(chǎng)上的曲子。婉轉(zhuǎn)悠揚(yáng),向天籟一樣穿透天空,與雄壯的戰(zhàn)場(chǎng)完美的融為一體。
必殺成為亮點(diǎn)
毫無(wú)疑問(wèn),必殺技是三國(guó)群英傳4高清版最具特色的地方之一。相信玩過(guò)群3的人,一定會(huì)因?yàn)橹荒苁褂萌N必殺而感到郁悶。4代聰明的改變了這一點(diǎn)。而且它的必殺安排的非常合理。不知道玩3代的人有沒有這個(gè)體會(huì):其實(shí)在單挑的時(shí)候,你只需要用一個(gè)必殺---“一擊”,那完全是無(wú)敵,武將會(huì)不停的使出這一招,比使用三個(gè)必殺強(qiáng)悍的多。4則不同,它的每一個(gè)必殺都各具特色,而且威力強(qiáng)大,你依靠某一個(gè)必殺,是沒有任何優(yōu)勢(shì)的,你只有學(xué)會(huì)所有必殺,然后連貫的使出來(lái),才能將優(yōu)勢(shì)發(fā)揮到最大。動(dòng)作畫面極為優(yōu)美,大喝、連刺不再那么夸張,缺極為實(shí)用。生擒對(duì)于低武力者每戰(zhàn)必成。4代的必殺技的合理性可以說(shuō)達(dá)到完美
在《三國(guó)群英傳》系列游戲中,三國(guó)群英傳4最好,也可能這是自己接觸的第一款群英傳游戲,玩的時(shí)候感覺帥爆了,酷酷的必殺技,尤其是亂舞,雖說(shuō)一些配備比不上之后的五六七,但還是覺得很棒,什么千人經(jīng)典戰(zhàn)場(chǎng)覺得還不如原來(lái)的200對(duì)200,兵種不豐富但是很耐玩,尤其是BUG的四神獸,拿下青龍基本你就無(wú)敵了,有次玩到后期突然出現(xiàn)的日本人,也算是意外驚喜吧,后面的版本,五代去了比武大會(huì),六代雖說(shuō)弄回來(lái)了,但玩法已經(jīng)沒什么提升了,七代可以當(dāng)成畫面效果的頂峰,總而言之,還是四代最經(jīng)典最耐玩啊!
《三國(guó)群英傳4高清版》這款游戲?qū)儆诓呗詰?zhàn)棋欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-01-27,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/21468.html
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