《三國群英傳Ⅱ》是由奧汀科技運(yùn)營研發(fā)的一款單機(jī)游戲。于1999年發(fā)行,為《三國群英傳》系列游戲作品的第二部。奧汀三國群英傳2正式版游戲開創(chuàng)性地在此類游戲中引入了即時(shí)戰(zhàn)略的時(shí)間概念、獨(dú)特的內(nèi)政和作戰(zhàn)模式、動聽的CD音軌佐以華麗的背景地圖。
近來查看了新浪網(wǎng)上有關(guān)三國群英傳2的所有資料,看到了同仁說思提供的77件寶物,但沒有涉及到軍師技和武將技的說明,所以現(xiàn)將所有武將技及軍師技的修改代碼整理如下,希望能對廣大三國群英傳的玩家有所幫助,可以把自己喜歡的武將修改成會任何武將技和軍師技的武將,玩起來一定很爽,用修改軟件很容易就能查找到地址,我就不多說了,也是每兩個(gè)字節(jié)為一項(xiàng)技能,代碼如下:
必殺技
01 命療術(shù) 02 落日弓(文官) 03 地泉沖 04 火箭
05 伏兵組陣 06 木輪攻 07 虎咆 08 火雷
09 雷擊 0A 炎龍 0B 伏焰 0C 拒陸馬 0D 御飛刀
0E 雷光波動 0F 火箭烈 10 虎咆震 11 伏兵排陣
12 地泉列勁 13 后伏連兵 14 木輪強(qiáng)襲 15 炎龍無雙
16 雷光振殺 17 虎咆陽炎 18 火雷爆 19 黃龍?zhí)煜?span style="display:none">bNa紅軟基地
1A 地泉鯨浪 1B 絕命壩 1C 雷擊閃 1D 炎龍殺陣
1E 火箭天襲 1F 后伏兵陣 20 火雷星雨 21 炎龍怒濤
22 赤焰洪流 23 木輪濤擊 24 赤焰火海 25 后伏軍陣
26 大地狂嘯 27 雷光焦獄 28 十面埋伏 29 炎龍絕殺
2A 五雷轟頂 2B 狂雷天牢 2C 天地?zé)o用 2D 飛矢
2E 連駑 2F 突石 30 落石 31 刀劍亂 32 半月斬
33 旋龍 34 落日弓(武官) 35 八面火 36 旋燈火
37 突石劍 38 太極門 39 伏兵班陣 3A 八門金鎖
3B 鬼戟 3C 回天術(shù) 3D 地茅刺 3E 連駑激射
3F 冰柱刺 40 突劍四方 41 沖車 42 神劍
43 八面火轉(zhuǎn) 44 突襲石 45 龍炮 46 火牛陣
47 生死門 48 亂飛矢 49 地茅亂刺 4A 龍炮激射
4B 旋龍合壁 4C 冰柱群峰 4D 烈火旋燈 4E 太極華陣
4F 滾石遂壓 50 八卦奇陣 51 伏兵連陣 52 四沖車
53 三日月斬 54 神劍閃 55 連駑狂濤 56 亂刀狂舞
57 飛矢烈震 58 三圣華斬 59 神火旋張 5A 龍炮滅殺
5B 炬石轟 5C 火牛群舞 5D 茅刺遍地 5E 滾石怒沖
5F 劍輪舞 60 分身斬 61 冰風(fēng)刃舞 62 神劍華閃
63 炎墻 64 旋龍?zhí)煳?65 地獄之門 66 集火柱
67 神火怒張 68 神鬼亂舞 69 炬石煉獄 6A 炎墻烈燒
6B 日月輪斬 6C 火牛烈崩 6D 五獄華斬 6E 鬼哭神號
軍師技
01 鼓舞士氣初 02 降敵士氣初 03 后選出陣
04 擾亂敵將初 05 減少疲勞初 06 離間計(jì)初
07 減緩集氣初 08 保留氣力初 09 快速集氣初
0A 詐敗 0B 恢復(fù)體力初 0C 恢復(fù)技力初
0D 增加技力初 0E 增加體力初 0F 混亂敵軍初
10 強(qiáng)化士兵初 11 增強(qiáng)攻擊初 12 鼓舞士氣中
13 降敵士氣中 14 唱阻敵軍初 15 增加經(jīng)驗(yàn)初
16 強(qiáng)化武將初 17 逼近敵軍 18 化解計(jì)策
19 擾亂敵將中 1A 包圍敵軍 1B 減少疲勞中
1C 亂軍 1D 太公軍 1E 偷襲敵軍 1F 保護(hù)主將
20 勸降 21 金蟬脫殼 22 離間計(jì)中 23 減緩集氣中
24 保留氣力中 25 快速集氣中 26 鼓舞士氣高
27 降敵士氣高 28 恢復(fù)體力中 29 恢復(fù)技力中
2A 增加技力中 2B 增加體力中 2C 混亂敵軍中
2D 強(qiáng)化士兵中 2E 增強(qiáng)攻擊中 2F 增加經(jīng)驗(yàn)中
30 唱阻敵軍中 31 強(qiáng)化武將中 32 減少疲勞高
33 擾亂敵將高 34 快速集氣高 35 減緩集氣高
36 十面埋伏 37 離間計(jì)高 38 保留氣力高
39 恢復(fù)體力高 3A 恢復(fù)技力高 3B 封武將技
3C 增加技力高 3D 增加體力高 3E 混亂敵軍高
3F 強(qiáng)化士兵高 40 增強(qiáng)攻擊高 41 增加經(jīng)驗(yàn)高
42 唱阻敵軍高 43 強(qiáng)化武將高
功能簡介:
新增君主、武將、寶物,武將可使用雙武器,取消電腦斬首,調(diào)整部分軍師、武將技,部分武將有專屬寶物(呂布的赤兔馬可是威力極大,如果和呂布交換戰(zhàn)敗,多半就無法逃了),部分武將使用某些武將技功效加強(qiáng)(如呂布、黃忠用落日弓有加成等等),在野武將搜索難度加大(第三劇本新增君主中,呂布是光桿司令,背景是呂布戰(zhàn)敗后沒有被曹操、劉備抓住,而是逃了,但是手下的陳官、張遼等己失蹤了,在下邳經(jīng)過搜索可以找回,但也許第一年找不到,那么就第二年再找,如果還找不到,就第三、四……年繼續(xù)找),戰(zhàn)敗投降幾率降低,取消兵符搜索,調(diào)整父子關(guān)系,調(diào)整部分武將能力,調(diào)整兵種相克(電腦經(jīng)常用后選陣法,遇到兵種相克可就慘了!),城池最少人數(shù)10,最多15,關(guān)卡10,調(diào)整電腦武將出征數(shù),削弱增(恢)體(技)功效等等,不再一一說明,請自行在游戲中體驗(yàn)。
注意:新增武將中黃皓武力10,智力36,但可不要隨便斬首哦,他會狂雷天牢,原因很簡單,黃皓喜歡將不聽話的人才打入天牢。其他新增武將包括傅僉、蔡琰等等。1.4.1版中由于武將投降幾率低,所以會離間計(jì)高的軍師都是寶貝,注意先把他們抓住。會離間計(jì)高的武將比原版多,如三國演義最著名的離間計(jì)主角王允就會離間計(jì)高。如果沒有離間計(jì)高,張飛等猛將你是無法得到的。
1.4.1版難度很大,要有心理準(zhǔn)備,第一版我用小喬,三下五除二就滅了孫權(quán),但1.4.1版,我打了好幾年,手下有太史慈、貂禪等,加上小喬共6人,還沒有打開局面,武將很難搜索,打了好幾年,只找到一個(gè)孫恒。
這個(gè)游戲與以往的三國游戲相同的是統(tǒng)一全國,不同的是它的時(shí)間(應(yīng)該說是年代)的表示方法是即時(shí)的,也就是說它不是回合制的,而時(shí)間是以月來計(jì)算的。游戲的重點(diǎn)是戰(zhàn)爭而非內(nèi)政,玩家可親臨前線,在沙場上殺敵,也可運(yùn)籌帷幄,享受軍事家的樂趣。游戲按即時(shí)制展開,雙方行動和交戰(zhàn)是同時(shí)進(jìn)行的,戰(zhàn)斗景觀相當(dāng)刺激。游戲進(jìn)行的大致流程是“內(nèi)政經(jīng)營模式”到“大地戰(zhàn)略模式”,然后到“戰(zhàn)爭發(fā)生”,再循環(huán)到“內(nèi)政經(jīng)營模式”。許多玩家說,這個(gè)游戲最吸引人的莫過于武將升級系統(tǒng)及必殺技了。游戲采用了只在角色扮演類游戲中才出現(xiàn)的經(jīng)驗(yàn)值,有了經(jīng)驗(yàn)值也就有了升級。在游戲中,武將只要在出征隊(duì)伍中就都會獲得經(jīng)驗(yàn)值,若出戰(zhàn)(無論勝。,則會獲得更高的經(jīng)驗(yàn)值,若獲勝,經(jīng)驗(yàn)更加豐厚,但是若敵將逃走,獲得的經(jīng)驗(yàn)要少于敵將落馬。只要達(dá)到一定的等級,就會自己學(xué)會一項(xiàng)新的必殺技或軍師技。根據(jù)武將武力和智力的差異,不同武將可能擁有2-8項(xiàng)武將技和軍師技(在游戲開始時(shí)每名武將就已經(jīng)有了一項(xiàng)必殺技和一項(xiàng)軍師技)。游戲的武將技在高彩模式的畫面下有著華麗眩目的光影效果。
游戲模式
游戲分為三種模式,分別為內(nèi)政經(jīng)營模式、大地圖模式、戰(zhàn)斗模式。在游戲過程中可以用錄像軟件《超級捕快》,將游戲的戰(zhàn)斗畫面錄制保存下來的。
●經(jīng)營模式
每年進(jìn)入一月時(shí)就會進(jìn)入內(nèi)政經(jīng)營模式,此時(shí),玩家所占領(lǐng)的城市都會有稅收進(jìn)帳。在此模式下,可以進(jìn)行搜索和內(nèi)政開發(fā)等內(nèi)政指令。每個(gè)武將每次只能執(zhí)行一次內(nèi)政指令。如果有武將正在出征的路上或在內(nèi)政期間沒有進(jìn)城,則該武將便不再能執(zhí)行內(nèi)政指令。
而“開發(fā)”的指令可提升城市的人口數(shù)和防御度,每個(gè)城市人口的上限都是1,000,000。人口數(shù)的提高將使此城能有更多的稅收并提高預(yù)備兵上限。每個(gè)城市的防御度的最高上限是999,該城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,對于城市的預(yù)備兵補(bǔ)充速度及城內(nèi)武將的體力和技力的恢復(fù)都有正面的影響。需要注意的是,在城內(nèi)的戰(zhàn)斗將使城市的人口減少,比如城市淪陷敵人手中,不但該城市的人口數(shù)銳減,城內(nèi)的金錢也將全部流失,且城市的防御度也會相應(yīng)下降。
通過“搜索”指令可以找到武將,更多的是找到諸如武器、馬匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和戰(zhàn)斗時(shí)繳獲的戰(zhàn)利品可以通過“使用物品”分配給所需武將,用于提高武將的能力或忠誠度。也有一些物品需要武將的等級或是能力達(dá)到一定的要求才能使用。
在城市較多時(shí),也可以用“自治施行”這個(gè)指令使某一城市自動使用搜索和開發(fā)。但在此模式下找到的物品將不會顯示,除非能夠找到人才。
●大地圖模式
在內(nèi)政經(jīng)營模式終了后便自動進(jìn)入此模式。玩家有一年的時(shí)間來調(diào)兵遣將,進(jìn)行組織兵團(tuán)出擊,防御敵人攻擊或分配調(diào)度屬于自己的武將。在此模式下每個(gè)城市的金錢會隨時(shí)間而自行轉(zhuǎn)化為預(yù)備兵。每增加一個(gè)預(yù)備兵所需金錢為100個(gè)單位,只有金錢用光或是預(yù)備兵數(shù)達(dá)到最大上限時(shí)才會停止。同時(shí),在大地圖上會顯示許多飄揚(yáng)著不同顏色旗幟的城市及城市間的道路以及在路線上移動的兵團(tuán)部隊(duì)。在此模式下能夠執(zhí)行“城內(nèi)指令”和“兵團(tuán)指令”。從而完成部隊(duì)的征兵、組隊(duì)、出征、及任命太守和軍師。而“兵團(tuán)指令”將對組隊(duì)后形成的兵團(tuán)進(jìn)行控制,如:變更行軍目的城市、部隊(duì)駐防和回城等。
●戰(zhàn)斗模式
這才是本游戲出彩的地方。在大地圖模式下,兩個(gè)所屬不同國家的兵團(tuán)相遇,或一方的兵團(tuán)進(jìn)入另一方的城市時(shí),就會進(jìn)入戰(zhàn)斗模式。
首先進(jìn)入戰(zhàn)前準(zhǔn)備,交戰(zhàn)雙方的人馬會同時(shí)出現(xiàn)在屏幕兩邊,交戰(zhàn)規(guī)則采用淘汰制,每次各派一名將領(lǐng)出戰(zhàn)。勝利的武將可再次出戰(zhàn),而敗陣或平手的武將便無法再出陣。直到一方不能再派出武將為止。而在此可對武將的出戰(zhàn)順序、陣形的選擇、武將在陣形中的位置以及軍師指令進(jìn)行調(diào)配。當(dāng)然,如果看出大事不好,也可選擇退兵——腳底抹油,開溜。但要記。喝暨B續(xù)退兵三次而未能進(jìn)城休息,第四次退兵時(shí)將會全軍被俘。
一切準(zhǔn)備就緒,便進(jìn)入了戰(zhàn)場畫面。戰(zhàn)斗的方式和一代沒什么不同,玩家只需按照游戲中的戰(zhàn)斗指令,對自己所控制的部隊(duì)進(jìn)行指揮,同對手進(jìn)行周旋。選擇出戰(zhàn)的武將首先要注意對手的出戰(zhàn)武將,視其所帶兵種是否會對己方的出戰(zhàn)武將所帶兵種相克;其次要知道對手的武將技的種類以及智力和武力的強(qiáng)弱;然后再視對手所排的陣形決定我方將使用的陣形;對武將技或軍師技要擅加利用,因?yàn)橛螒虺跗谖鋵⒌哪芰ζ毡檩^弱,而后期的敵人又相對較強(qiáng),所以,這些招式可是獲勝的關(guān)鍵。當(dāng)然,戰(zhàn)況若對本方不利時(shí)也需考慮退兵以保存戰(zhàn)斗力,借機(jī)與其他部隊(duì)合流再與對手周旋從而取得最后的勝利。
戰(zhàn)爭結(jié)束了,開始清點(diǎn)俘虜?蓪ζ溥M(jìn)行勸降、斬首或者釋放。這就取決于玩家的好惡了。
其他說明
《三國群英傳Ⅱ》延用了一代的升級方式,武將參與戰(zhàn)斗將會獲得經(jīng)驗(yàn)值,而武將等級的提高會增加其體力和技力的最大值,同時(shí),能增加5個(gè)帶兵量。升到20級時(shí)便能帶一個(gè)百人隊(duì)。自20級開始,等級每升1級,便能多帶5個(gè)騎兵。直到成為由100名騎兵和100名步兵組成的200人的龐大隊(duì)伍為止。武將在升級后也可通過覺醒而獲得新的武將技和軍師技,每個(gè)武將所能掌握的技能將不再一致,且等級的提高,也能換用不同的武器。因?yàn)樵S多強(qiáng)力武器,武將的等級不夠是不能裝備的。和一般的RPG游戲一樣,武將所獲得的經(jīng)驗(yàn)值的多少,視其擊敗的對手等級而定。對手的等級高,獲得的經(jīng)驗(yàn)值就多一些;對手的等級低,獲得的經(jīng)驗(yàn)值就少。如在戰(zhàn)斗中將敵人打下馬來更會獲得額外的經(jīng)驗(yàn)值,且如果兵團(tuán)獲勝,該兵團(tuán)中未出戰(zhàn)的武將也能獲得少許經(jīng)驗(yàn)值。
武將在參加戰(zhàn)斗時(shí)會增加疲勞度,疲勞度的增加和耗在戰(zhàn)場上的時(shí)間無關(guān)。當(dāng)疲勞度達(dá)到60以上時(shí)開始降低武將的士氣,而其士氣值會影響武將的戰(zhàn)斗力,士氣低于50時(shí),在戰(zhàn)場上就會出現(xiàn)士兵開小差的現(xiàn)象。所以,要注意讓經(jīng)常征戰(zhàn)的武將回城里休息以降低疲勞度。而武將在城里休息,補(bǔ)充體力和技力的恢復(fù)速度同太守的智力有關(guān),太守的智力越高,恢復(fù)速度就越快。如果在城寨里休息,只能補(bǔ)充體力和技力,無法將金錢轉(zhuǎn)化成士兵,所以也就無法改變武將所帶的兵種和數(shù)量。
原因
《三國群英傳2》游戲從最早的1.0版,到最后的1.05版,一共有5次升級,1.05版已經(jīng)是比較完善的了,雖然還存在一些BUG。
同時(shí),因?yàn)楹芏嘞矏邸度龂河?》的熱心玩家存在,因此出現(xiàn)了很多的MOD修改版本。
地位
群2夏傲版開創(chuàng)了《三國群英傳2》修改先河,雖然他流傳出來的
“夏傲修改版”,目前看來,已經(jīng)相當(dāng)原始,但作為最早的奠基人,以及他關(guān)于《三國群英傳2》游戲修改的理念,其影響力和推動力是深遠(yuǎn)而巨大的,在《三國群英傳2》修改方面,其功勞地位自然無人能及。
其次,值得一提的便是陳沐和春天(花笑嫣然)。以他們?yōu)槭椎娜后w玩家制作了在修改版中經(jīng)典的“陳沐修改版”和“春天三國”。這兩個(gè)版本都是以修改《三國群英傳2》原游戲主程序?yàn)楹诵模拚娲嬖诘腂UG,添加更多實(shí)用和嶄新的功能,煥生出新的變化。尤以“春天三國”,更是從修改原游戲主程序,到擴(kuò)充創(chuàng)新,已經(jīng)突破了《三國群英傳2》原來游戲的模式架構(gòu),將《暗黑破壞神》類型的ARPG打?qū)毜裙δ苋谌脒M(jìn)來,已經(jīng)自成一體。而且由“春天三國制作組”研究制作出來的修改工具【Sango2Editor系列】組合,更是催生了其他大部分修改版的出現(xiàn)。
大部分的修改版(掉寶版本),都是以“春天三國”的功能為藍(lán)本修改而產(chǎn)生的。
修改版中,還有網(wǎng)友玩家拓跋飛雪,也必須要說一說的,在《三國群英傳2》修改方面,她獨(dú)樹一幟,從畫面著手,大幅度修改更新畫面,她的“隋唐爭霸”畫面效果可說美輪美奐。
EXE修改高手:花笑嫣然香(后三國群英時(shí)代);還要注冊真不爽(三國群英2);流星無痕007(后三國群英時(shí)代)
意義
眾家的修改版使得《三國群英傳2》游戲變得更豐富更有趣味。
結(jié)果
《三國群英傳2》最早的修改,是由網(wǎng)絡(luò)大名鼎鼎的夏傲同志開創(chuàng)的。夏傲同志開創(chuàng)的修改版的先河,帶動了很多一批熱心的玩家,產(chǎn)生了很多的修改版。
打仗篇
打仗首先要注意兵種相克,其次無論我方武將武力高低,和敵方武將對砍時(shí),最好要帶幾個(gè)小兵和我方武將一起圍砍敵方武將,這樣即使敵方武將武力高出你很多。也不是你的對手。
兵種相克里有四個(gè)BUG:
1、當(dāng)你帶弓箭兵,弩兵,而敵方不是弓箭兵,弩兵時(shí),敵人必然全軍突擊,所以你可以派高武力的武將帶少量弓箭兵,弩兵,選武將位置前列,開戰(zhàn)時(shí)立即選武將出擊和左右分散(動作要快,一定要搶在敵人全軍突擊之前),等敵人全軍突擊之后再選全軍后退,這樣一來就可以形成雙方武將單挑的局面。
2、當(dāng)你帶飛刀兵,而敵方不是弓箭兵,弩兵,飛刀兵,鏈錘兵時(shí),敵人必然全軍突擊,下面方法同1。
3、當(dāng)你帶鏈錘兵,而敵方不是弓箭兵,弩兵,飛刀兵,鏈錘兵時(shí),敵人必然全軍突擊,下面方法同1。
4、當(dāng)你帶飛刀兵,而敵方是鏈錘兵時(shí),敵人不會全軍突擊,而是前軍前進(jìn)(電腦一般只有兩個(gè)指令,一是全軍突擊,二是前軍前進(jìn))。所以你可以選武將位置前列,開戰(zhàn)時(shí)全軍前進(jìn),等敵方鏈錘兵進(jìn)入飛刀兵射程后選全軍后退,不一會兒電腦的前軍就被殺光,此時(shí)再全軍前進(jìn),等敵方武將進(jìn)入飛刀兵射程后全軍待擊,你就會發(fā)現(xiàn)敵方武將傻傻的站在那兒等你飛刀兵射他,一直到他的血剩10幾滴時(shí)他才想起來該逃跑了。
5、當(dāng)你帶兵低于對方四分之一時(shí),敵人必然全軍突擊,下面方法同1。
上面的前兩個(gè)BUG還可以這樣利用:舉例:你是一武力極低的文官帶弓箭兵,而敵方武力很高帶大刀兵,那么你可以選武將位置前列,開戰(zhàn)時(shí)立即選左右分散,等敵人全軍突擊后再選全軍后退,這樣一來幾乎可以不損一兵一卒而干掉敵方的小兵(敵方發(fā)武將技損失的除外),注意你的小兵不可退的太遠(yuǎn),因?yàn)楫?dāng)敵方小兵被殺光時(shí)主將會上來,這時(shí)候你的小兵若不能及時(shí)跟上來,那你可是要敗了。
群英2里電腦的智商是很低的,略舉一例:你用2級諸葛亮帶10個(gè)樸刀兵對呂布帶10個(gè)長槍兵,也是可以取勝的,方法就是開戰(zhàn)時(shí)選武將位置前列(這樣一來呂布的半月斬就只能打到諸葛亮而不傷一個(gè)小兵),用諸葛亮木輪攻清掉士兵,10樸刀圍砍呂布
武將技
由于武將技對武將的重要作用,而2代成長跨度較大,故而各個(gè)時(shí)期的人物技能在不同的時(shí)期有不同的價(jià)值和作用。
譬如落月弓,半月斬的前期和后期作用明顯不同,
前期強(qiáng)輸出技能:落日弓,落月弓,旋燈火,太極門,八門金鎖,木輪攻,御飛刀,落月弓,火箭
中期強(qiáng)輸出技能:龍炮,龍袍激射,烈火旋燈,太極華陣,三日月斬,三圣華斬,炎龍殺陣
中后期強(qiáng)輸出技能:龍炮滅殺,大地狂嘯,狂雷天牢,炎龍怒濤,炎龍殺陣,天地?zé)o用,鬼哭神號,神火旋張,神火怒張
五大特殊型技能【特殊不在于他們的發(fā)動,而是性能和效果】:
伏兵系列:伏兵可稱為最高性價(jià)比的輸出技能,對于武將持續(xù)作戰(zhàn),小勢力君主節(jié)約經(jīng)費(fèi)都有至關(guān)重要的作用,士兵每人1-4點(diǎn)的輸出,包圍中可增加敵將醒后揮舞的動作,亦即是說,除去士兵本身傷害外,還可以有效降低敵將攻擊頻率,所有的伏兵技能,各時(shí)期都有表現(xiàn)自己的機(jī)會,從來不見伏兵技能失去價(jià)值。但是,使用伏兵的時(shí)候需要注意時(shí)機(jī),否則剛剛召喚好的幾十個(gè)伏兵,前期一記火箭足以破解,伏兵的時(shí)期掌握必須拿捏得恰到好處。高輸出意味著高風(fēng)險(xiǎn)。是其特殊的原因
八門金鎖:前期強(qiáng)力技能,實(shí)際上它的價(jià)值貫穿始終,八門金鎖的特殊性不止于此,他實(shí)際上是一個(gè)隱藏了無數(shù)作用的技能:將戰(zhàn)中可為雙方提供長時(shí)間的對此時(shí)間,弱化對方士兵輸出作用;對方逃跑時(shí),可用此技能卡敵兵以阻礙敵將生路;當(dāng)使用遠(yuǎn)程兵種時(shí),可以有效降低敵軍武斗,樸刀,藤甲的克制作用。作為前期技能,擁有如此多面手的作用,故為四大特殊技之一
連弩系列:連弩的初級就擁有不俗的傷害,但是偏偏又有致命的弱點(diǎn)——只要有士兵擋住武將身位,連弩狂濤的傷害立即不如一記落日弓。
地獄之門:張角獨(dú)有技,高耗低效
神鬼亂舞:單挑中翻盤的神跡,只打向前一個(gè)身位,極易空放,折磨了無數(shù)不明內(nèi)情的人
招降篇
相信大家在辛辛苦苦抓到一個(gè)名將時(shí)他不投降是一件很不爽的事情,所以如果你想將名將都招到帳下,那就要用一些技巧。
若你去攻打敵城,抓到了很多將,那應(yīng)該會有降的,成了,只要對方有一個(gè)降的,即使其他人不降,釋放后他也會向你的城方向逃來,于是他就被夾在你的兩個(gè)城市之間。輪番抓住后,就會投降了。
若你去攻打敵城,敵方將很少,舉例:你用5個(gè)人去攻打一個(gè)城,而城里只有關(guān)羽一人,忠誠度又很高,這時(shí)候你抓住他是不會降的,而且釋放后他會向電腦勢力方向逃跑。這時(shí)候你的軍師需要會離間計(jì),然后前四個(gè)人上去和關(guān)羽打,都是不戰(zhàn)而退,直到第五個(gè)人上去才將關(guān)羽抓住,這樣一來關(guān)羽就被離間了5次(當(dāng)然若軍師技是離間計(jì)高四次就夠了),最后應(yīng)該有很大可能被招降。
還有一種方法是派一隊(duì)帶弓箭兵,軍師技有包圍敵軍或逼近敵軍或十面埋伏或武將技有后伏兵陣,后伏軍陣,拒鹿馬,用這一隊(duì)先攻擊敵城,再選撤軍,然后迅速點(diǎn)住部隊(duì),選變更目的,然后向敵城后方的一個(gè)城市一點(diǎn),該部隊(duì)就會沖過敵城。然后你就讓該部隊(duì)駐扎在敵方兩個(gè)城市之間(選部隊(duì)駐防),再用主力部隊(duì)攻擊敵城,這樣一來敵將即使不降,逃向電腦勢力方向,也會被你的這一路伏軍截住。
內(nèi)政篇
每年內(nèi)政總是電腦先搜索,所以最無賴的方法是盡可能不讓電腦搜索到將,然后自己每次搜索之前先存檔,若搜不到自己想要的將或物品就讀檔。
每個(gè)將都有一定的出場勢力范圍和出場時(shí)間,比如諸葛亮就只能在公元204年以后才能搜索到,而且只能在以江夏為中心的5個(gè)城市長沙,江夏,廬江,襄陽,江陵和關(guān)卡長坂才能搜索到。
上面講的是搜索。有些玩家可能比較喜歡開發(fā),那么你在開發(fā)之前最好用一個(gè)智力最低的人搜索到一部孫子兵法,然后給甲加孫子兵法,用甲開發(fā),再將孫子兵法給乙,用乙開發(fā),如此繼續(xù),這樣一來開發(fā)速度就會大大加快,因?yàn)殚_發(fā)主要是依賴智力。
光桿司令
群英2里有三個(gè)光桿司令,分別是黃巾之亂、討伐董卓的孔岫,赤壁之戰(zhàn)的金旋。
我推薦的是君主內(nèi)政自治的方法,就是在一個(gè)空城附近駐扎,到每年12月份過的差不多時(shí)進(jìn)城,選內(nèi)政自治,搜索為主。這時(shí)候如果你用每次搜索之前先存檔,若搜不到自己想要的將就讀檔的方法肯定可以成功了,即使不用,搜索個(gè)4、5年也應(yīng)該能搜索到一個(gè)將。
所以找到一個(gè)空城是重要的。黃巾之亂的孔岫很簡單,讓他向廬江方向進(jìn)發(fā),中間會遇到兩個(gè)敵城,遇到時(shí)撤軍,然后立即點(diǎn)住孔岫,變更目的,選廬江,孔岫就會沖過敵城。到江夏后選內(nèi)政自治,搜索為主,若用先存檔,若搜不到自己想要的將就讀檔的方法可以在186年搜索到黃忠。
討伐董卓的孔岫就難一些了,沒有黃巾之亂時(shí)的大片空城,所以在第一年選內(nèi)政自治,搜索為主后必須立即撤出譙城,在譙城附近駐扎。若電腦派1個(gè)人來占譙城你需要看孔岫能不能打過他,若打過就打,打不過就去許昌或汝南。為什么我說電腦派一個(gè)人呢?因?yàn)殡娔X占空城時(shí)一般是只派一個(gè)將的。這應(yīng)該也算一個(gè)BUG吧。
赤壁之戰(zhàn)的金旋是最難的。周圍被劉備、劉璋、孫權(quán)三個(gè)強(qiáng)勢力所包圍,空城很少,而且很難搜索出強(qiáng)將。如果你不用先存檔,若搜不到自己想要的將就讀檔的方法,建議你穿城去上庸附近駐扎,因?yàn)槟莾弘娔X不怎么重視,很少派將去,二來那兒可以搜索到的將也是比較多的。
如果你用先存檔,若搜不到自己想要的將就讀檔的方法,那在零陵或武陵或桂陽附近駐扎(可能要打仗,因?yàn)閯浔容^喜歡派人來占這幾個(gè)城,如果三個(gè)城都有電腦派人去就看看哪個(gè)城的人比較好打),然后在內(nèi)政時(shí)力爭搜索到黃忠或魏延。
資料篇
武器
初始武器:眉尖刀(加武力3),短錐槍(加武力2),銅殳(加武力2),直劍(加武力1)。
5級可使用吳鉤(加武力4),
7級可使用鉤鐮槍(加武力5),
8級可使用蛇矛(加武力6),
10級可使用鳳嘴刀(加武力7),
12級可使用馬叉(加武力8),
15級可使用青銅劍(加武力10),
17級可使用大斧(加武力11),
18級可使用銅長刀(加武力12),
20級可使用流星錘(加武力13),
21級可使用鎩(加武力14),
23級可使用鐵鉞戟(加武力15),
24級可使用狼牙棒(加武力16),
27級可使用弧月刀(加武力18),
29 級可使用月牙戟(加武力19),
30級可使用三尖刀(加武力20),
32級可使用兩刃斧(加武力21),
36級可使用龍淵劍(加武力24),
38級可使用紫龍戟(加武力25),
39級可使用青龍刀,鐵脊蛇矛(加武力26)。
上面所提到的除初始武器外都是可以搜索到的,在游戲里也有無限多個(gè)(當(dāng)然你最多只能搜到99個(gè)),但要注意,你能搜索到的武器與你的所有武將的最高和最低等級有關(guān),注意,并不是平均等級。 算法就是你的最高的等級武將+4級,這就是你所用武將能搜到的最高級的武器,當(dāng)然最低就不用說了,我想沒人還想去搜更低級的武器。
舉個(gè)例子,我方武將只有關(guān)索一人到了35級,而其它人大都只有三十級左右三十級以下者更多,這樣的話無論怎樣平均等級都不可能為35級,而我卻用關(guān)索搜到了一個(gè)39級用的武器,也就是最高級的武器,但需要注意的是,只能用關(guān)索才能搜到這武器,其它人不行,其它人同理只能搜到比自身等級高四級的武器,我已試驗(yàn)過,并不是以前所說的按平均等級來算。
下面提到的都是特殊武器(所有特殊武器在游戲里都只能搜到一個(gè)):
鐵蒺藜骨朵(加武力22,使用等級27),
雙股劍(加武力23,使用等級29),
雙鐵戟(加武力24,使用等級30),
青釭劍,古錠刀(加武力25,使用等級32),
七星劍(加武力26,使用等級33),
青龍偃月刀,丈八蛇矛,方天畫戟(加武力30,使用等級45)。
此外還有一把倚天劍(加武力29,使用等級44)是搜不到,的凡是說搜到的人都在撒謊。因?yàn)橛螒蚶镉幸粋(gè)隱藏人物盜賊,手拿倚天劍,坐騎赤兔馬,所以倚天劍,赤兔馬都是搜不到的。 (原版中如此,修正版和眾多修改版情況不同)
馬匹
初始:黃鬃馬(加速度1)
10級可使用褐鬃馬(加速度2),
20級可使用黑鬃馬(加速度3),
30級可使用大宛馬(加速度4),
40級可使用鐵騎馬(加速度5)。
上面提到的除初始馬匹外都是可以搜索到的,在游戲里也有無限多個(gè)(當(dāng)然你最多只能搜到99個(gè)),你能搜索到的馬匹也與你的所有武將的平均等級有關(guān),具體關(guān)系同武器一樣。
還有兩匹特殊馬匹(在游戲里都只能搜到一個(gè)):
的盧,爪黃飛電,使用等級40,加速度5,無法退兵無效。
赤兔馬:使用等級40,加速度6,無法退兵無效,唯一物品。由于被盜賊騎了,所以無法搜索得到。
兵書
春秋左傳(加智力13,不要看游戲里寫的是加7,游戲里顯示的是錯的),
史記(加智力15),
孟德新書(加智力17),
兵書24篇(加智力18),
孫子兵法(加智力20)。
上面提到的兵書都是可以搜索到的,在游戲里也有無限多個(gè)(當(dāng)然你最多只能搜到99個(gè)),而且與你的所有武將的平均等級無關(guān)。
還有三本特殊兵書(在游戲里都只能搜到一個(gè)):
青囊書(加體力最大值25),
遁甲天書(加技力最大值30),
太平要術(shù)(加技力最大值20)。
升級篇
可以注意到每升一級,武將的體力最大值上升0,1,2,3點(diǎn),而技力最大值上升1,2,3點(diǎn)。這個(gè)與什么有關(guān)呢?
武將的體力最大值上升點(diǎn)數(shù)完全取決于武將的武力。
而所有將的技力最大值上升點(diǎn)數(shù)都與武將的智力有關(guān),但高武力的武將的技力最大值上升點(diǎn)數(shù)還與武將的武力有關(guān)。
舉例:呂布2級帶孫子兵法,拿短錐槍升到99級,技力最大值為197。
而當(dāng)你將他2級帶孫子兵法,換眉尖刀,5級使用吳鉤,7級使用鉤鐮槍,8級使用蛇矛,10級使用鳳嘴刀,12級使用馬叉,15級使用青銅劍,17級使用大斧,18級使用銅長刀,20級使用流星錘,21級使用鎩,23級使用鐵鉞戟,24級使用狼牙棒,27級使用鐵蒺藜骨朵,29級用雙股劍,30級用雙鐵戟,32級用青釭劍或古錠刀,33級用七星劍,45級用青龍偃月刀或丈八蛇矛或方天畫戟,
到99級后他的技力最大值為220。
所以大家平時(shí)一定要給自己的愛將換好武器和孫子兵法。
秘籍
第一種
在打仗過程中,輸入R001到R110,可使用110種武將技中的任意一種,至于什么代號是什么武將技,列表如下:
R001 命療術(shù) R002 落月弓 R003 地泉沖 R004 火箭 R005 伏兵組陣
R006 木輪攻 R007 虎咆 R008 火雷 R009 雷擊 R010 炎龍
R011 伏焰 R012 拒陸馬 R013 御飛刀 R014雷光波動 R015 火箭烈
R016 虎咆震 R017 伏兵排陣 R018 地泉裂勁 R019 后伏連兵 R020 木輪強(qiáng)襲
R021 炎龍無雙 R022 雷光振殺 R023 虎咆陽炎 R024 火雷爆 R025黃龍?zhí)煜?
R026 地泉鯨浪 R027 絕命壩 R028 雷擊閃 R029 炎龍殺陣 R030 火箭天襲
R031 后伏兵陣 R032 火雷星雨 R033 炎龍怒濤 R034 赤焰洪流 R035 木輪濤擊
R036 赤焰火海 R037 后伏軍陣 R038 大地狂嘯 R039 雷光焦獄 R040 十面埋伏
R041 炎龍絕殺 R042 五雷轟頂 R043 狂雷天牢 R044 天地?zé)o用 R045 飛矢
R046 連弩 R047 突石 R048 落石 R049 刀劍亂 R050 半月斬
R051 旋龍 R052 落日弓 R053 八面火 R054 旋燈火 R055 突石劍
R056 太極門 R057 伏兵班陣 R058 八門金鎖 R059 鬼戟 R060 回天術(shù)
R061 地茅刺
R062 連弩激射
R063 冰柱刺
R064 突劍四方
R065 沖車
R066 神劍
R067 八面火轉(zhuǎn)
R068 突襲石
R069 龍炮
R070 火牛陣 R071 生死門
R072 亂飛矢
R073 地茅亂刺
R074 龍炮激射
R075 旋龍合壁
R076 冰柱群鋒
R077 烈火旋燈
R078 太極華陣
R079 滾石遽壓
R080 八卦奇陣 R081 伏兵連陣
R082 四沖車
R083 三日月斬
R084 神劍閃
R085 連弩狂濤
R086 亂刀狂舞
R087 飛矢烈震
R088 三圣華斬
R089 神火旋張
R090 龍炮滅殺 R091 炬石轟
R092 火牛群舞
R093 茅刺遍地
R094 滾石怒沖
R095 劍輪舞
R096 分身斬
R097 冰嵐刃舞
R098 神劍華閃
R099 炎墻
R100 旋龍?zhí)煳?R101 地獄之門
R102 集火柱
R103 神火怒張
R104 神鬼亂舞
R105 炬石煉獄
R106 炎墻烈燒
R107 日月輪斬
R108 火牛烈崩
R109 五岳華斬
R110 鬼哭神嚎
當(dāng)然了,使用這些武將技時(shí),不用理會技力還有多少,就算是0也還能用。
第二種
在游戲中依次輸入密碼DALL,啟動密技模式(成功會聽見咚的一聲),按以下各鍵即有不同的效果。
在大地圖:
F1:暫停時(shí)間
F2:進(jìn)入內(nèi)政
F3:所有的城加10000金
F4:所有城內(nèi)的預(yù)備兵補(bǔ)滿
F5:所有武將升一級(含敵方)
F6:我方所有的武將升一級
在看武將資料時(shí):
U:武將升一級
作戰(zhàn)時(shí):
F8:氣力直接補(bǔ)滿
F9:作戰(zhàn)時(shí)間不動
F10:作戰(zhàn)結(jié)束
R#:我方使用第#號武將技
L#:敵方使用第#號武將技
Q敵將即死
W我將即死
其它:
ALT+ENTER:切換視窗或全屏幕
*:抓圖
需要注意的是,這兩種秘籍只有原版才能使用。
三國群英傳》推出于1998年,大小只有11M。玩法上,內(nèi)政模式、大地圖操作和對戰(zhàn)模式相互交替,時(shí)間上以月為單位,每年內(nèi)政一次。內(nèi)政供玩家開發(fā)城池、裝備和使用道具、網(wǎng)絡(luò)人才。美術(shù)方面,以3D效果的武將頭像和絢麗的武將技為噱頭(3D效果的武將頭像讓所有武將看起來都大同小異)。
對游戲接觸不多的玩家,多半會對《三國群英傳》的戰(zhàn)斗玩法印象深刻。但實(shí)際上,《三國群英傳》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)山寨自1996年在SS主機(jī)上推出的經(jīng)典游戲《龍之力量》,連部隊(duì)指令,集氣槽和武將技的設(shè)計(jì)都如出一轍。
但首款《三國志群英傳》有一個(gè)很大的缺點(diǎn),就是文官型的武將過弱。這一點(diǎn)在續(xù)作《三國群英傳2》中得到改善。
99年的《三國群英傳2》,相比于前作有著巨大的進(jìn)步,在20世紀(jì)末帶起三國游戲的狂風(fēng)熱浪,以至到了今天還有不少群2的忠實(shí)FANS一直沉迷著,稱得上系列里最高榮譽(yù)的經(jīng)典一作。
古語云:上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。《三國群英傳》中的一切元素都服務(wù)于”攻城“,兵力和武力直接決定勝負(fù)。既沒有和談、離間、同盟等外交手段,也失去了策反、水戰(zhàn)、混亂等策略的樂趣。后期的作品又添加了很多過于夸張和”酷炫“的元素,導(dǎo)致傳統(tǒng)三國玩家棄之如敝屣。
《奧汀三國群英傳2正式版》這款游戲?qū)儆诓呗詰?zhàn)棋欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-02-15,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/21512.html
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《三國群英傳2神諭版》:三國群英傳2神諭版這是一款策略戰(zhàn)棋類型的游戲下載,三國群英傳2神諭版(The three wing oracle version 2)是由玩家自制的一款策略戰(zhàn)棋類游戲,與其他MDO游戲不同的是,在這款游戲中還加入了英雄無敵三和魔法門中的一些元素,充滿想象力的元素給這款游戲增加了魔幻色彩,打造一個(gè)充滿玄幻色彩的神諭帝國。
《小江三國黃金版1.0(三國群英傳2mod)》:小江三國黃金版1.0(三國群英傳2mod)這是一款策略戰(zhàn)棋類型的游戲下載,小江三國黃金版1.0(三國群英傳2mod)(Jiang three gold version 1.0 (the three wing preach 2 mod))在原來的基礎(chǔ)上增加了很多新的內(nèi)容,包括新的裝備、新的武將、新的敵人,游戲的玩法也更加豐富,喜歡三國群英傳2的玩家可以試一下小江三國黃金版1.0(三國群英傳2mod) 這個(gè)修改版本。