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橙光游戲地下城之戰(zhàn)PRT版

游戲語言:
簡體中文
游戲官網(wǎng):
暫無官網(wǎng)
游戲大小:
196 MB
游戲類型:
橙光游戲
游戲評級:
4
更新時間:
2014-07-31
游戲簡介

 在《地下城之戰(zhàn)》中,玩家扮演的是一個失去記憶的人物,當他醒來時,發(fā)現(xiàn)自己躺在一個小小的囚室中。大部分計算機角色扮演游戲都喜歡采用這樣的開頭,只不過《地下城之戰(zhàn)》的游戲設置非常有趣。這是一個沒有陽光的世界,陸地上的居民紛紛遷到地底下居住,因為地下的溫度比地面稍高一些。這也就意味著在游戲中不會出現(xiàn)澄藍的天空和五顏六色的鳥兒,你所能接觸到的就是一個又一個的洞穴、地下城和隧道。聽起來似乎很單調(diào),實際上卻并非如此。這個游戲世界或許缺少傳統(tǒng)的風景或旅游景點,但是卻具備高程度的交互性。你可以拾起一切物體,只要它并非是固定在地上的。你可以使用當?shù)氐闹参飦砼葜聘魇礁鳂拥乃巹,你可以隨意改變東西的位置,如果你朝下看,你甚至可以看到自己的雙足。《地下城之戰(zhàn)》的設計師竭盡全力,希望能夠塑造出一個讓玩家感覺身臨其境的游戲環(huán)境,實際上,這部游戲基本上已經(jīng)達到了他們的期望。游戲中的人物共有4項核心屬性,玩家在塑造自己的游戲人物時,就需要考慮如何分配這4項屬性的能力點,同時如何分配技能點來學習不同的本領,比如說近距離搏斗、魔法、秘密行動、第六感和知識等。隨著經(jīng)驗級別的提升,屬性和能力也跟著提升,玩家可以自由地選擇自己認為合適的專業(yè),大部分玩家都希望自己的人物既擅長戰(zhàn)斗技能又擅長使用魔法,因為戰(zhàn)斗是無可避免的,同時魔法又比較實用。無論如何,游戲中的手冊將會明白地告訴你將技能點分配在不同的技能項目上將會出現(xiàn)怎樣的結果,也許你會覺得手冊上對游戲中的怪物、物品、法術和藥劑配方等的說明太過詳細了一些。如果你仔細地研究過這份手冊的話,你會發(fā)現(xiàn)你的探險經(jīng)歷變得更刺激了。1nL紅軟基地

 
2014/04/9 - 更新進度:
 
Dungeon of fighting 顧名思義,就是以地下城為主的RPG過關冒險遊戲。
此遊戲核心腳本以atelier-rgss為架構。(第二代)
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【故事】
 
國王召集世界上所有的冒險者成立了一個"冒險者公會",就為了集合大家的力量消滅所有的怪物。
於是國王發(fā)布了一條命令,如果冒險者們必須每次都要繳納所謂的"稅金"。
而那些所謂的"稅金",就是為了建設毀滅全世界魔物的最終兵器,冒險者們非常樂意幫助國王。人類與魔物的戰(zhàn)爭就開始了........
魔物中的領袖們也蓄勢待發(fā)準備惡魔大軍將要宣示消滅所有人類。
於是全世界的魔物中最大的領袖宣示人類「我們將會倒數(shù)的日子直接毀滅全人類」‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧
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【構想】
就是在講離惡魔大軍倒數(shù)的日子要消滅全人類的計畫前冒險者必須集資幫助國王建設最終兵器。
如果冒險者沒在時間內(nèi)完成最終兵器的計畫,遊戲就結束了。
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【遊戲影片】
 
目前新增的額外任務(地獄模式):連結
 
玩家自我挑戰(zhàn)場所-冥界:連結
 
教學模式:連結
 
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【職業(yè)】
1.玩家們所選擇的角色一共是1男、3女,又細分四種職業(yè)以及分岐職業(yè)。
2.新增加各四名角色的分歧職業(yè)(魔劍士、使徒、靈能術者、魔導士)
3.新增魔界篇兩位新角色1男、1女,又細分兩種職業(yè)。(魔法戰(zhàn)士、侍魂者)
 
魔劍士 - "魔法攻擊"為主,與劍聖的不同則是必須經(jīng)過"魔法充能"才可以使用技能,以及對別人施放異常狀態(tài)技能。
(主要武器:劍 | 主要屬性:闇)
 
使徒 - "物理攻擊"為主,能夠幫助隊友抵擋傷害也能將傷害反彈至對方上,輔助技能方面以增益效果為主。(例如屬性增加、屬性附加)
(主要武器:鈍器、拳 | 主要屬性:地、風)
 
靈能術者 - "魔法攻擊"為主,吸收對方生命值又能幫助隊友增加最大生命,主要攻擊技能都是以吸收與即死為主。
 
特別技巧:戰(zhàn)鬥法師、靈能術者的職業(yè)可以經(jīng)過技能特效增幅最大傷害。
例如:戰(zhàn)鬥法師的水系技能可以將對方附加異常狀態(tài),而在異常狀態(tài)下的敵人使用雷系技能時傷害會增幅2.5倍甚至4倍。
而靈能術者也是,使用"靈魂吸收"將對方附加異常狀態(tài),而在異常狀態(tài)下的敵人使用靈魂吸收以外的技能時傷害也是增幅到4倍甚至8倍。
 
(主要武器:魔法杖、雙手棍 | 主要屬性:無)
 
魔導士 - "魔法攻擊"為主,使用黑暗魔法跟各種異常狀態(tài)魔法技能。
(主要武器:權杖 | 主要屬性:闇)
 
魔法戰(zhàn)士 - "魔法攻擊"為主,使用元素魔法以及元素輔助魔法技能。
(主要武器:劍 | 主要屬性:地、冰、火、風)
 
侍魂者 - "物理、魔法攻擊"為主,使用自然與混沌魔界魂獸當作武器攻擊敵人,而且本身攻擊技能都是具有立刻讓人死亡的效果。
(主要武器:劍 | 主要屬性:無)
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【系統(tǒng)】
從第二代架構之後集合玩家的任何建議,例如任務查看跟其他方便措施。(如圖)
 
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【完全中文介面】
 
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【給測試者玩家】
1.城堡可以進入。
2.貢獻系統(tǒng),貢獻方面有六種階段:
2萬、4萬5、8萬、16萬、24萬、30萬(max)
而繳納方式,去冒險者公會二樓找公會委員npc即可。
幫助我測試,整趟下來收集的金幣不知道平不平衡。
3.房屋系統(tǒng),找"酒保"拿鑰匙就可以進入了(除了女王跟貴族無法使用其他角色都可以)
4.連續(xù)技能指令縮減成只要按"Z"鍵即可(但是奧義與秘奧義還是有一大串指令)
5.貢獻系統(tǒng)聯(lián)動,只要每捐一次錢商店的物品價格會慢慢下降跟新增新商品。
6.房屋系統(tǒng)聯(lián)動,只要每過一次地下城後,房屋中的寶箱都可以領出與地下城相同的物品。(重複過同樣的地下城無效)
7.角色們互動,目前只是測試;當你通過特定地下城會有不同的事件與對話。
8.夥伴契約書卸除,可以自由回城。(女王跟貴族的將會回到城堡內(nèi))
9.增加教學模式。
10.惡魔神殿的奇怪寶箱,必需要30等以上才可以打開。(歡迎挑戰(zhàn)/測試)
11.30等後,城鎮(zhèn)右邊庭院將會開啟 "通往冥界"(類似DNF的無盡之塔)
12.職業(yè)方面可以自由轉職,不會強制降低等級。
13.通過"據(jù)點之森"地下城後新增一個事件,幻獸討伐隊。(觸發(fā)條件找在PUB找一桌人的NPC)
14.城堡頂樓就是最終兵器的建築地點。(根據(jù)貢獻的不同建築物將會有所變化)
15.相剋屬性表:
.↑
地 → 冰 → 火 → 風
.└ → 雷 → 水 → 火
光 → 暗 → 光
16.每個技能的傷害公式都在說明欄上。(歡迎開發(fā)"物理職"或是"魔法職"角色)
17.目前只開放到50等。
18.告示板任務可以重複解,直到等級超過該任務需求為止。
新增加內(nèi)容:
19.開放"覺醒職業(yè)"、"地獄模式"、"套裝系統(tǒng)"。
20.增加趣味性的支線任務,不要一味著打地下城,偶爾完成一關地下城後再次回城找隊友聊天也是很重要的工作。
21.隊友間的對話完善,起初選擇的角色會影響任何對話與進展。
22."靈魂"這道具目前可以用冥界關卡取得,但是戰(zhàn)敗的話所有靈魂會沒收光。
23.按F5可以全屏幕、按F6一次是833、第二次1018、第三次416。
24.新三階武器與四階武器、裝備必須要捐獻到30萬才可以購買。
25.最後的進度在於,魔界篇 - 開啟人類大門(結束)
26.覺醒後的職業(yè)(除了魔界篇)都可練到70等。
27.試玩PRT請在此帖留言是否該把這遊戲繼續(xù)做完還是斷尾....
28.奧義、秘奧義技能輸入只有個五鍵,輸入時間為10秒。(除了比較特殊的技能以外)
29.能力強化上限20改為40。
30.冥界新增11、12、13、14、15關。
修正內(nèi)容:
31.修正冥界13F就無法再繼續(xù)的問題。
32.修正11、12、13關BOSS強度問題。
33.修正秘奧義‧元素之怒傷害異常問題。
34.修正Mila支線任務無限委託問題。
35.城堡內(nèi)的圖書館有許多NPC為玩家解說。
36.在大地圖中原地等待五分鐘(遊戲時間),可以回復少許的疲勞值亦免卡關。
37.角色與職業(yè)簡介。
38.修正11關BOSS技能強度問題。
39.冥界15英靈BOSS表示圖。
40.修正14、15關BOSS強度問題。
41.修正冥界14F就無法再繼續(xù)的問題。
42.修正冥界15F通關後跳入到6F的問題。
43.被動技能「靈活身巧」迴避係數(shù)降低。
44.11F英靈攻略影片。
45.修正特定BOSS的額外技能卡點問題。
46.新增角色/職業(yè)介紹txt檔。
 
如果有甚麼不合理的/BUG請?zhí)岢鰜怼?/div>

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《橙光游戲地下城之戰(zhàn)PRT版》這款游戲屬于橙光游戲欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2014-07-31,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/2156.html

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