三國志英杰傳外傳這是一款策略戰(zhàn)旗類型的游戲下載,三國志英杰傳外傳(Reflection sangokushi eiketsuden gaiden)游戲以《三國演義》和《三國志》為背景,相互結(jié)合制作而成的回合制戰(zhàn)斗游戲,本作采用英杰傳和曹操傳融合而成的系統(tǒng),但主要還是以英杰傳為主,故事人物采用的曹操傳中。
中文游戲名:三國志英杰傳外傳
英文游戲名稱:Reflection sangokushi eiketsuden gaiden
游戲所屬平臺:電腦PC版
游戲更新日期:2016-6-15
游戲所屬類型:策略戰(zhàn)旗
游戲所屬版本:V1.0
《三國志英杰傳外傳》是由玩家自制的一款策略戰(zhàn)棋游戲。游戲以《三國演義》和《三國志》為背景,相互結(jié)合制作而成的回合制戰(zhàn)斗游戲,本作采用英杰傳和曹操傳融合而成的系統(tǒng),但主要還是以英杰傳為主,故事人物采用的曹操傳中。游戲中的玩家可以創(chuàng)建男女兩個角色,同時操控兩個人。
-新增功勛系統(tǒng),武將的三圍能力上限提高到99.
-添加了幾種全新的戰(zhàn)斗狀態(tài)。
-在出戰(zhàn)前,可以選擇武將是否出戰(zhàn)用顏色進行了標識。
-對于幾種戰(zhàn)斗狀態(tài)進行了修改。
-更新了背景音樂,部分來自于曹操傳,其余都是制作者自己選錄。
本作的回合制戰(zhàn)斗勝利條件與同類游戲有很大的不同,不知道的玩家一定會搞錯,這里小編列舉一下。
1、有回合限制,玩家必須在規(guī)定的回合內(nèi)殺死敵人,不同的場景有不同的回合限制。
2、玩家可能會帶領(lǐng)3至5個人物進行戰(zhàn)斗,必須保證他們一個都不死,只要有一個死亡,游戲立即結(jié)束。
3、不能讓敵人溜走,戰(zhàn)斗中出現(xiàn)的敵人都必須擊殺,回合結(jié)束后還有殘留敵人也會判定失敗。
男主角:男主角可以使用劍、槍、棍等武器,他的技能可以學習任何敵方或者友方對自己釋放過的策略技能。
女主角:女主角可以使用劍、棍等武器,她的專屬技能與男主類似,但區(qū)別在于她可以學習所有人前一回合釋放過的技能,并不用一定是對她釋放的技能。雖然技能比男主強大,但是女主初始設(shè)定血量就比男主薄一些。
男主:可以克制邪術(shù)師、魔龍、木人和大BOSS。
女主:她可以克制一切的騎兵,包括了西涼騎兵以及曹操的虎豹營。
劍兵:劍兵可以說是比較弱的兵種,但他克制弓兵和一切器械類道具,包括了投石車、沖車等等,這一點還是非常重要的。
槍兵:槍兵在三國歷史上就克制騎兵,在游戲中也一樣,只是游戲中的槍兵還能克制水兵。
弓兵:弓兵可以遠距離攻擊,他克制弓騎兵、西涼軍已經(jīng)虎豹營。
弓騎兵:他們可以克制馴獸師、玄術(shù)騎和飛將。
馴獸師:此兵種類似于云南的象兵,一般都駕馭著特別的動物,他們可以克制劍兵、槍兵、弓兵、女主、都督等兵種。
問:戰(zhàn)斗中的SP值是什么?用什么用?
答:SP值可以讓人物釋放一些特殊技能,每一個技能都有一定的SP值,當SP不足不能釋放技能時,物理攻擊的范圍會增加。
問:擊敗一個敵人后,有時候能獲得道具,有時候不掉,這個掉落率是固定的馬?
答:掉落率是不固定的。人物的等級越高,掉落率也就越高,掉落道具的品質(zhì)與敵方人物的等級有關(guān)。
問:在混亂狀態(tài)或者迷失狀態(tài)下,不能進行任何操作,如何才能解除?
答:人物在此狀態(tài)下的確不能進行操作,連藥都不能吃,只能依靠你的隊友給你吃恢復丹來回復你的狀態(tài)。
★ 舊英杰傳+曹操傳融合而成的系統(tǒng),使用偽隨機數(shù)進行概率處理。
★ 兩種難度可供選擇,但作者本人只測試一般難度。
★ 我方武將可以使用的策略從兵種中獨立出來。每個人有他自己對應的策略,不再與兵種關(guān)聯(lián)。
★ 新增一種地形:高地。
★ 新增功勛系統(tǒng),武將的三圍能力(不帶裝備下)最高可以增長至99。
★ 存檔擴展到20+2+X個。其中手動存檔20個,命名方式為001-020。自動存檔2個,一個是每回合剛開始的時候,我軍未有人物行動過的情況下自動保存,命名為~AU;另一個是用于戰(zhàn)役結(jié)束后,命名為~EN;兩個自動存檔必須在環(huán)境設(shè)定中開啟了自動存檔才有效,且不能用于手動保存。另設(shè)X個戰(zhàn)役結(jié)束后的強制自動存檔,以對應的戰(zhàn)場劇本名作為命名方式。
★ 異常狀態(tài)改為固定回合制,異;睾辖Y(jié)束后自動恢復正常,不再受機率限制。
★ 禁咒狀態(tài)升級為迷失狀態(tài),在不能用策的基礎(chǔ)上增加不能物理攻擊(包括反擊)
★ 取消能力的上升下降制,僅保留移動力可以有上升狀態(tài),而移動力的下降狀態(tài)亦只由當前天氣影響。
★ 增加多種新的戰(zhàn)場狀態(tài)。
★ 戰(zhàn)前準備時,裝備與購買界面的人物名字增加顏色顯示,紅色表示強制出戰(zhàn),灰色為強制不出戰(zhàn),黑色是可選出戰(zhàn)。
另外在特定關(guān)卡戰(zhàn)前準備時,如果負責買賣操作的不是女主角而是商人,則賣出的普通裝備可以換取各種物品,但是從商人那里只能高買低賣。
★ 每場戰(zhàn)役越早結(jié)束戰(zhàn)斗,金錢的獎勵越多。
游戲的劇情做的非常好,結(jié)合了正史和演義的故事進行了巧妙的結(jié)合,保留了許多演義中經(jīng)典的橋段,故事的連貫性非常的強。游戲中的戰(zhàn)斗規(guī)則也的確與眾不同,第一次玩還是有點不適應。游戲難度只有兩種可以選擇,但是感覺即使是第一種的一般難度,對于新手來說也不是很簡單。游戲的整體內(nèi)容還是非常的豐富,主線任務和支線任務也安排的很合理,喜歡三國歷史的玩家一定不能錯過這部優(yōu)秀的作品。
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