獨(dú)闖天涯這是一款休閑益智類型的游戲下載,獨(dú)闖天涯(Arrives the end of the world)是角色扮演類單機(jī)游戲,2000年3月上市,故事以地球環(huán)境惡化,拯救人類為背景。
中文游戲名稱:獨(dú)闖天涯
英文游戲名稱:Arrives the end of the world
游戲所屬平臺:電腦PC版
游戲更新日期:2016-12-13
游戲所屬類型:休閑益智
游戲所屬版本:V1.0
獨(dú)闖天涯是角色扮演類單機(jī)游戲,2000年3月上市,故事以地球環(huán)境惡化,拯救人類為背景,整個故事分5大章節(jié),分別在五大世界中進(jìn)行即時戰(zhàn)斗、動作、冒險的劇情扮演。
由創(chuàng)意鷹翔制作,世紀(jì)雷神代理,8848總經(jīng)銷的《獨(dú)闖天涯》將于5月12日在國內(nèi)正式上市。
《獨(dú)闖天涯》是由國內(nèi)游戲開發(fā)公司創(chuàng)意鷹翔獨(dú)立制作的一款角色扮演游戲。游戲以綠色希望為主題,講述的是一個人類的后裔——綠色精靈突破重重險阻,營救同伴并斬除邪惡的故事。
游戲在內(nèi)容上力圖有所突破,除了畫面精美,技術(shù)較為先進(jìn)以外,《獨(dú)闖天涯》更在游戲方式上比以前的游戲有很大的進(jìn)步,作為一款角色扮演游戲,它還融合了冒險游戲和戰(zhàn)術(shù)游戲的優(yōu)點(diǎn),使玩家可以領(lǐng)略到多種游戲的樂趣!游戲的內(nèi)容非常豐富,難度適中,非常適合于廣大的玩家!
《獨(dú)闖天涯》的主題曲和背景音樂由音樂人尹吾參與制作,尹吾的首張個人專輯也將和《獨(dú)闖天涯》同期上市,值得注意的是,《獨(dú)闖天涯》的主題曲《請相信》被作為該專輯的主打歌收錄其中。這飾淦鼴內(nèi)游戲界和音樂界首次攜手進(jìn)行游戲的制作和發(fā)行,雙方還將就此展開更多的合作,相信此后的活動會給大家?guī)砀嗟捏@喜。
地球遭受污染、環(huán)境日益惡化,人類越來越難以解決由于環(huán)境惡化帶來的生存問題,于是在聯(lián)合國際綜合計(jì)劃屬的組織下,實(shí)施了一項(xiàng)大規(guī)模的移居計(jì)劃,在外太空建設(shè)人類居住地,將地球上的資源和人口大規(guī)模遷至太空居住地。人類的大遷徙計(jì)劃開始150年之后,地球已基本成了一個廢棄的星球,人類中的精英、有錢人都移居到外太空的宇宙居民點(diǎn),留在地球上的罪犯、匪徒以及貧困潦倒的平民,仍然在為有限的生存空間和資源相互爭斗。生活在與世隔絕的深山中的叢林人類,因一次偶然的失誤,為尋找失蹤的同伴,冒險進(jìn)入了危險的人類社會…
本游戲兼有即時戰(zhàn)術(shù)、動作、冒險解迷等游戲成分,在以往傳統(tǒng)角色扮演游戲的基礎(chǔ)上,進(jìn)行了大膽的創(chuàng)新,主要表現(xiàn)在以下幾個方面:
融合了較強(qiáng)的即時戰(zhàn)術(shù)特點(diǎn):在游戲中,各種角色都有自己獨(dú)特的感覺能力,且屬性和強(qiáng)弱各不相同,比如視覺能力,許多障礙物會對視線有遮擋作用,所以玩家可以用躲開這類敵人視線的方法躲避攻擊,如躲在墻后面或敵人背后。當(dāng)然也可以故意暴露在敵人的視線下或用相應(yīng)的物品暴露在敵人的視線中,達(dá)到引誘的目的。但也有的敵人不受建筑的遮擋作用,比如有嗅覺能力比較強(qiáng)的敵人,它能在一定范圍內(nèi)依靠嗅覺作出準(zhǔn)確的判斷,而不存在建筑或障礙遮擋的問題,即使你躲在墻后面,或者隱藏起來,它也會發(fā)現(xiàn)你的存在,繞過建筑來攻擊你。不同的敵人的攻擊方式、攻擊距離、威力也不一樣,這就要求我們的玩家必須利用不同敵人的屬性和技巧,探索出過關(guān)方法,而這一切都是即時發(fā)生的,即敵人會同步的對玩家的行動作出反應(yīng),較之以往的角色扮演游戲提供了更強(qiáng)的緊張感和策略性。
角色與各種道具之間有著密切的關(guān)系,提供了更加真實(shí)的感覺和更深入的可玩性。在游戲中的角色不 僅包括人類,還有動物角色,這些角色性格特點(diǎn)各自異,對不同的物品使用和觸發(fā)事件表現(xiàn)也不同,比如說:有的敵人一見到你,就實(shí)施攻擊,而有的則先勸告你離開他的地盤兒。再比如,當(dāng)我們把一根骨頭仍在地上,狗馬上就會興高采烈的跑過去,而其他角色則會看都不看一眼。這一點(diǎn)再次提醒玩家,對不同的敵人要用不同的策略,由此衍生的內(nèi)容亦十分廣泛。
本游戲特有的一個設(shè)計(jì),就是主角能夠以變身的方式,逐漸獲得很多種角色的能力,最多達(dá)到十幾種。這意味著什么呢?意味著在游戲中,大大拓展了玩家的自由度,玩家扮演的角色不再是單一固定的,他可以通過獲得其他角色的裝備使用其他各種角色的能力,這一點(diǎn)當(dāng)然非常有意思,其道理就如同我們玩一個游戲時,我們總是想擁有更多的裝備和擁有更多屬性的能力,在不同的場合使用,而且用不著一步步的學(xué)習(xí)掌握,因?yàn)橛螒蛑械钠渌巧褪呛芎玫慕叹殻覀冎皇悄脕碛弥涂梢粤恕?span style="display:none">V6X紅軟基地
有較強(qiáng)的冒險味道,這一點(diǎn)體現(xiàn)在兩個方面,一個是就本游戲的劇情來講,本身就是一個在未知世界歷險的故事,其情節(jié)本身就有較強(qiáng)的探索性,要一步步的去揭開謎團(tuán);另一方面就是游戲的設(shè)計(jì)上,也包含有諸如破解謎題、開開關(guān)、組合使用物品等內(nèi)容,有一些冒險游戲的特征。其實(shí),在歐美的角色扮演游戲中,冒險幾乎是一個必不可少的因素,而在我們大家比較熟悉的中式角色扮演游戲中,往往都忽略掉了,所以我們有必要稍微提一下。
游戲的美術(shù)風(fēng)格感覺有點(diǎn)象《FULL OUT II》,并且在畫面質(zhì)量向《博得之門》這樣的國外大牌作品看齊。首先,游戲場景超大比例構(gòu)圖方式,有的一個建筑就有將近一屏,而且由于場景地圖是分層設(shè)計(jì)的,所以可以實(shí)現(xiàn)比較復(fù)雜且真實(shí)的場景表現(xiàn),真實(shí)感和視覺沖擊力很強(qiáng);第二,局部設(shè)計(jì)也很細(xì)致、豐富,整體氣氛營造得很濃厚,并且很有特點(diǎn),比如說在叢林族的家園,藍(lán)藍(lán)的天空倒影在水中,蝴蝶在花叢中翻飛,一片生機(jī)盎然、鳥語花香的世界,使人感覺非常自然清新,而在人類世界破敗的場景中,就是殘破的斷墻與廢墟、垃圾,一片破敗的景象,而在人類的古文明遺址中,盡管也感覺有些破敗,卻明顯的感到其昨日曾經(jīng)有過的輝煌。第三,在動態(tài)表現(xiàn)方面下了很大功夫,各種角色的動作不僅很流暢,而且還各有各的行為特點(diǎn),較好的烘托出各種角色的性格。
游戲的操作是即時的,游戲中的角色和事件的發(fā)生也是即時的。操作采用鼠標(biāo)移動卷動畫面和主角卷屏兩種方式任選。發(fā)出不同的指令和使用物品時,鼠標(biāo)都自動變成指示性的標(biāo)志,簡單而流暢。為方便玩家的操作,還提供了一些快捷鍵,如:快跑、在線幫助、暫停、感知范圍提示等。另外游戲中還為玩家提供冒險日記,一方面幫助玩家過關(guān),另一方面也是一種積累的回味感,算是體貼的設(shè)計(jì)吧。
《獨(dú)闖天涯》的故事線較長且比較曲折,如:尋路人、末日教、尋找失蹤同伴等等,都是一個個謎團(tuán),待玩家去一步步解開,有些不一定非去了解,但對玩家會有些幫助;出場人物也較多,先后總計(jì)有40多種角色出場;整個故事分為5個大的章節(jié),在5個比較大的世界中闡釋,而每個章節(jié)的劇情和世界表現(xiàn)各不相同,有一定獨(dú)立性,使得游戲比較龐大。
《獨(dú)闖天涯》這款游戲?qū)儆谛蓍e益智欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-12-13,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/22093.html
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