游戲中將會以為了聚集了包含:棒球選手、網(wǎng)絡(luò)黑客、偶像少女等所有分野超一流的高中生來進行培育,由政府公認,能夠從這間學(xué)校畢業(yè)的話人生幾乎可以說是等同成功的特權(quán)學(xué)校───“私立希望之峰學(xué)園”作為舞臺,結(jié)合推理解謎與動作要素而成的高速推理動作游戲 。tdL紅軟基地
匯集了眾多超級精英,賭上生死的絕望校園生活即將開始了!PSP游戲《彈丸論破:希望的學(xué)園和絕望高中生》是一款包含了高速推理動作和冒險的內(nèi)容,擁有號稱是“機關(guān)槍對話戰(zhàn)斗”,再加上一些射擊的要素的異色作品。冒險中角色畫面將是2.5D制作。
玩家在游戲中將化身為由日本人氣聲優(yōu)配音員緒方惠美負責(zé)聲音演出的主角───苗木誠。當(dāng)主角與包含自己在內(nèi),有著各式各樣不同風(fēng)格與擅長領(lǐng)域的15名超高校級學(xué)生一起參加入學(xué)典禮的時候,卻看到一個自稱是學(xué)園長的活動布偶熊表示:“一旦進來,就必須要一輩子都待在這里才行。如果想要畢業(yè)離開的話,只要互相殘殺就好了!”就這樣,因為這個不合理的理由,這群被關(guān)在這個絕望學(xué)園的高材生們,陷入除了殺人之外就是被殺的陰謀當(dāng)中,加上破壞學(xué)生之間信賴關(guān)系的卑劣“學(xué)級裁判”制度,更讓整個真相陷入撲朔迷離當(dāng)中……
也因為這樣,在學(xué)校里開始發(fā)生各式各樣的殺人事件,玩家們必須在作為議論審判舞臺的“學(xué)級裁判”中,找出這些在學(xué)園里引起殺人事件的犯人們的矛盾之處,破解他們的各種犯罪手法才行!
游戲背景
本作特別邀請了之前曾經(jīng)負責(zé)NDS版《名偵探柯南與金田一少年事件簿:相遇的兩名名偵探》全部劇情與犯罪手法設(shè)計,同時也曾經(jīng)撰寫了《偵探:神宮寺三郎》系列小說的作家小高和剛負責(zé)本作劇情;并由曾經(jīng)有著以雕刻家為目標的日本新銳插畫家小松崎類擔(dān)任角色設(shè)計的作品。
游戲設(shè)定
本作在背景設(shè)定方面,游戲中當(dāng)玩家們找出犯人的時候,犯人將會因此而被處置殺害。不過如果玩家們不能找出真正的犯人,導(dǎo)致在“學(xué)級裁判”里中了真正犯人的詭計陷阱,而將其他無罪的人誤判為犯人,此時真正的犯人將可以因此而獲得免罪畢業(yè),而其他的學(xué)生則都會被一律以誤判罪名全員處死,因此玩家在決定犯人身份的時候,務(wù)必特別小心才行。
1.學(xué)級裁判:
在本作最重要的“學(xué)級裁判”當(dāng)中,相對于會不斷出現(xiàn)的證言,如何從中找出矛盾的地方,并快速選出適當(dāng)?shù)?ldquo;反駁言論”作為所謂的“言彈”(語言子彈)反擊對手攻擊對方矛盾的地方,則是本作最重要的關(guān)鍵之處。另外在以推理動作做為主要關(guān)鍵的學(xué)級裁判里,又收錄好幾種類型的模式讓玩家們選擇使用,其中除了有射擊要素的模式之外,也有必須用一對一的語言連打來反擊對手讓對方認輸?shù)膭幼髂J降阮愋,同時在這當(dāng)中的辯論里還將會采用豪華的聲優(yōu)配音陣容以全語音形式參與演出,也是玩家們所絕對不能錯過的!
此外在學(xué)級裁判中,主人公苗木有時候也會想不起跟事件有關(guān)的重要關(guān)鍵詞的局面。這個時候就要發(fā)動在學(xué)級裁判中的新模式,這就是能導(dǎo)出事件關(guān)鍵詞的“閃光Anagram”。在突入了閃光Anagram后,畫面上的文字就會慢慢的飛舞。在飛舞的文字中去推理事件的關(guān)鍵詞,并準確的擊落。議論到達頂峰時,主人公苗木就需要跟持有不同主張的人物進行不給喘息機會的激烈討論。這就是學(xué)級裁判的第三個模式“機關(guān)槍對話戰(zhàn)斗”。在突出了機關(guān)槍對話戰(zhàn)斗時,議論的對手,就會如同機關(guān)槍那樣說出自己的主張。要將對手的主張推倒的話,就需要在重復(fù)出現(xiàn)的對話中以適合的時機擊落。用對話擊破對話,達到完全論破的效果。
2.辯論推理:
在本作中,由于“希望之峰學(xué)園”學(xué)園長的煽動,因此使得學(xué)生們?yōu)榱四軌螂x開學(xué)校而展開各種殺人事件。而每當(dāng)有殺人事件發(fā)生的時候,就必須召開所謂的“學(xué)級裁判”審判機制,并為了讓殺人事件的兇手曝光而而與其他登場角色們展開各式各樣的主張議論辯論。而在本作中,玩家們可以依照自己的游戲風(fēng)格來自由設(shè)定難易度,舉例來說不擅長推理擅長動作的玩家們,可以將游戲中“推理”的難易度調(diào)低,并將“動作性”給提高等等,借此讓玩家們更加容易突破游戲關(guān)卡。
3.言彈武器:
另外在游戲中,將會從主角開始為了尋找事件真相而四處尋找解謎線索開始。在游戲里,玩家們可以將自己所收集到的線索當(dāng)成所謂的“言彈”武器,并在學(xué)級裁判的“無停頓議論”中使用。在這個無停頓議論里,每個角色都會根據(jù)證據(jù)或是目擊情報依序發(fā)言,在發(fā)言途中,有些發(fā)言甚至?xí)`導(dǎo)玩家們的推理方向,或是犯人也會以偽裝發(fā)言來誤導(dǎo)玩家,借此讓自己能夠順利脫身。因此玩家們必須在這些發(fā)言中找出矛盾的地方,并以言彈作為武器來展開攻擊才行。
4.技能裝備:
技能是進行學(xué)級裁判前,可以為自己裝配的各種技能,諸如“延緩語句飛過速度”,“提高射擊傷害”,“提高準心速度”等,裝配這些技能需要SP的支持,例如:技能“美聲”,裝配需求SP 3,則玩家至少要有3個SP值才能使用該技能。玩家可以在日常篇中通過與其他角色增加親密度的活動來獲得技能。
5.無休止議論:
此外,在無休止議論中,在角色的發(fā)言里,為了方便玩家們看出議論的破綻矛盾,將會把這些言語的“弱點”以黃色字樣來表示,玩家們只要看到黃色字樣,就可以拿來跟自己搜集到的證據(jù)互相作比對,如此一來就可以順利找出對方言語中的破綻來解開事件真相。附帶一提,在無休止議論中,玩家們可以通過像是能讓議論展開變慢的“精神集中”等能力來協(xié)助解謎,幫助自己找出隱藏在這些反復(fù)言論下的真相。
6.閃耀字謎:
至于“閃耀字謎”,則是指在游戲里,當(dāng)玩家們在進行學(xué)級裁判的過程中,會有許多主角描述必須將跟事件相關(guān)的重要關(guān)鍵字給一一回想出來的畫面,而利用這個關(guān)鍵詞回想來協(xié)助玩家們找出事件重要關(guān)鍵字的破案線索的系統(tǒng),就是本次所介紹的這個閃耀字謎。在這個系統(tǒng)里,會有許多文字在畫面內(nèi)閃動,玩家們必須從這些文字中推理出事件的關(guān)鍵詞,并利用推理的單字來將這些會動的文字給一一擊落才行。
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《橙光游戲彈丸輪舞》這款游戲?qū)儆诔裙庥螒驒谀,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2014-08-01,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/2300.html
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