游戲的設(shè)定中,可選擇正邪兩派各8位,一共16位的角色人物由玩家扮演其一。同時(shí)可自由選擇十余種兵器,所使用的兵器不同,將會(huì)有各種不同的戰(zhàn)斗動(dòng)作及武功絕技,百余種的武功將操自于玩家手中。玩家利用自己所善用的兵器及武功,在25個(gè)有各種變化的戰(zhàn)斗場景中,找尋場景的地利優(yōu)勢,善用正面搏殺、躲避隱藏、暗中刺殺、高處射擊..等等的方式,配合已方的團(tuán)隊(duì)合作,以達(dá)成游戲的目地。其游戲中的場面,將會(huì)有如武林世界般,真實(shí)地呈現(xiàn)在玩家面前。
游戲的最大優(yōu)勢,在于昱泉游戲公司在最善常的武俠題材上,試圖打造新一代的武俠表現(xiàn)方式。利用以往的武俠游戲制作經(jīng)驗(yàn),以及人物的武功招式動(dòng)作表現(xiàn)上,全力制作不同以往的武俠游戲《流星蝴蝶劍》。玩家將會(huì)看到的是,刀光劍影、飛巖走壁、空中交鋒等等,有如有名的武俠電影《臥虎藏龍》般的特效動(dòng)作,而且還是能由玩家親自操作武打出來,每個(gè)玩家都將會(huì)是小說中的武林高手。
暗器
ATK=75
黑蜂針 A=3.4
雷神錐 ↑A=2.3(12秒內(nèi)降低移動(dòng)速度)
赤練牙 ↓A=2.3+1*4(每3秒造成1點(diǎn)毒傷害,持續(xù)12秒)
八方絕 ↓↑A(需60%氣,吸氣)=6.7*3
落櫻雪 ↓↑↑A(破防,需100%氣)=32.5+1*26(每3秒造成1點(diǎn)毒傷害,持續(xù)78秒)
八方絕 ↓↑A(空中,需60%氣,吸氣)=6.7*3 小跳1.2
飛輪
ATK=70
一念電轉(zhuǎn) A=3.1
十方俱滅 ↑A=3.8
百里追魂 ↓A=4.5
千刀萬剮 ↓↑A(需60%氣)=4.5*3
萬劫千秋 ↓↑↑A(破防,需100%氣,78秒減速)=4.8*6
奪命輪盤 ↓↑A(空中,需60%氣,定身5秒)=2 小跳1.0
火銃
ATK=80
煙聲 A=3.7
焦野↑A=4.5
熔鐵 ↓A(破防,需20%氣)=4.9
炎獄 ↓↑A(需60%氣)=4.9*5
焚雷 ↓↑↑A(破防,需100%氣)=66
一般空踢 A(空中)=1.3 小跳1.3
雙刺
ATK=85
左扇手 A=2.4
右扇手 A A=2.8
虎歸山 A A A=3.2
進(jìn)攆猴 ↑A=4.9
馬分鬃 ↑A↑A=5.8
右攬鵲尾 →A=5.3
左攬鵲尾 ←A=5.3
雙龍通臂掌 ←→A=2.8*4
玉女穿梭 ↓↑A=5.3
單鞭腿 ↓A=6.6
跨虎步 ↓A↓A=7.0
十字鞭 ↑↑A(破防)=7.8
祥龍擺尾 ←→↑A(需60%氣)=6.2*3
乘風(fēng) ↓↓↑A(加速,需100%氣)=1.1
合太極 ↓←→A(破防、吸氣,需100%氣)=47.1~55.2(攻擊次數(shù)與距離有關(guān))
小獅戲珠 A(空中)=2.4
穿云腳 ↑A(空中)=4.5
七星踏 ↑A↑A(空中,破防)=5.3
湖探月 ↓A(空中)=5.3
海底針↓A↓A(空中)=6.6
匕首
ATK=90
太歲 A=3.5
九尾 A A=4.4
夜叉 ↑A=4.8
旱魃 ↑A↑A=5.7
曹沫舉頂 ↑↑A=3.0(醉蟀獨(dú)家發(fā)現(xiàn),與雙踩鬼彈同理。雙倍傷害6.0,每次3.0)
荊軻現(xiàn)匕 ←A=3.5+3.9
聶政屠犬 →A (破防)=3.9*2
專諸魚腸 ↓A=4.4*2
豫讓三伏 ↓↑A (第一擊破防)=1.2+3.5*3↓↓A(需60%氣)=30
閻羅 ↓↑↑A(需100%氣)=79.5
姑獲 A(空中)=2.6
奔云 A A(空中)=3.5 (空中AAA 4.4)
羅剎 ↓A(空中)=6.6
鬼彈 ↑↓A(空中)=6.2
降神 ↓↓A(空中,需60%氣)=20.2 小跳2.6
劍
ATK=110
亂草 A=2.4
巧篆 A A=4.6
重隸 A A A=5.7
殘日紅江 ↑A=5.1
殘泉回春 ↓A=3.5*2
風(fēng)殘草盡 ↓A↓A=4.0*2
燭舉焰殘 ←A (破防)=5.7
枯鷹殘木 →A=6.8
雀置喙 ↓↓A (破防)=2.9
鶴舒翎 ↓↑A=7.3
孤雁回 ↓↑A↓↑A=8.4
燕雙飛 ↑↓A=4*2
忌夏日 ↑↑A=6.2
忌秋風(fēng) ↑↑A↑↑A=2.9*4
忌冬雨 ↓↑↑A=3.5*5
鳳凰雛 ←→A(需60%氣)=12.7*2
血?dú)垰鈫?→←A(需60%氣)=5.1*4
鳳凰羽 ←→↑A (破防,需100%氣)=7.9(前期)+15.0*2
輕行 A(空中)=5.1
正楷 A A(空中)=6.2
刻銘 ↓A(空中)=6.8 小跳5.1
長槍
ATK=115
刺 A=3.7
進(jìn) A A=4.9
挑 A A A=5.4
打 ↓A=5.4
升 ↑A=4.9
河?xùn)|獅吼 →←A(破防)=3.7*3
霸王別姬↓↓A=6.0*2
功蓋三國↓↑A=4.3*2
力拔河山 ↑↑A=10
蛟龍海覆波 ← → A=8.9
虬龍掃暴陣 ↓↓↑A(破防)=12.2
應(yīng)龍空翔蹴 ←→↑A=7.7
狂龍穿心破 ↑↑↑A(破防,需60%氣)=27.2
伏龍翔天破 ←→↓A(需60%氣)=2.0*3+18.6
萬圣龍王破 ↓↑↑A(破防,需100%氣)=3.7*N(傷害次數(shù)不定,如在墻角傷害極大)+11.7*N(同上)
墜 ↓A(空中)=7.2
跋扈飛揚(yáng) ↓A↓A(空中)=7.7 小跳2.6
刀
ATK=120
蝕月斬 A=3.9
吞日斬 A A=4.5
殞星斬 A A A=6.3
浪滔天 ↑A=8.7
斷石危 ↓A (破防)=3.3
碎岸裂 ←A (破防)=14.7
鮫鱗騰 →A=4.5*2
單刀劈馬 ↑↑A (破防)=9.3
人仰馬翻 ↑↑A↑↑A (破防)=10.5
伯樂難尋 ↓↑A=6.9
項(xiàng)背汗血 ↓↓A=8.7
赤兔窮追 ↓↓A↓↓A=11.7
旋風(fēng) ←→A=3.3*4+5.1
疾風(fēng) ←→↑A=6.3
狂風(fēng) →←A(最后一刀破防,需60%氣) =2.1*5+5.1
雷斬 ↓↓↑A(需60%氣)=6.9*N(攻擊次數(shù)與距離有關(guān))
腥風(fēng) ←→↓A(破防,前期吸氣,需100%氣)=3.9(單次,攻擊次數(shù)與距離、地形有關(guān))+23.6*2
落崖險(xiǎn) ↓A(空中,破防)=7.5 小跳2.7
錘
ATK=130
金剛洞月 A=5.7
金剛抱拳 ↑A=7.0
金剛拜塔 ↓A=8.9
下山虎↓↑A(破防)=2.4
墨云鶴游空 ↑↑A(破防)=10.2
奔雷炎華光 ↓↓A(破防)=11.5
雙連金鐘破 ←→A(破防)=12.1
三擊銅鼓沖 →←A(破防))=12.1
伏虎騰翔跌 ←→↓A(破防)=2.4(單次,攻擊次數(shù)與距離有關(guān))+12.8
焚雷震八方 ←→↑A(定身,需60%氣)=3.7*2
金鐘罩 ↓↑↑A(破防,加防,需100%氣)=2.4
俯爆壓頭燈 ↓↓↑A(破防,需100%氣)=4.1(單次,攻擊次數(shù)與地形有關(guān))+8.9(單次,攻擊次數(shù)與距離有關(guān))
金剛叩首 ↓A(空中,破防)=9.6 小跳3.1
乾坤刀
ATK=112
持刀狀態(tài) 持槍式 ← A =2.5
拔刀式 ↓↓A =2.5
裂顏擊 A = 3.0
斷肩擊 AA =3.6
斬腰擊 AAA=4.1
邪蛇 ↓A =2.5*2
土龍 ↓A↓A = 4.7
霸王落 ↑↑A (第一擊破防,需60%氣) =1.9+8.1(單次,攻擊次數(shù)與距離有關(guān))
持槍狀態(tài)
持刀式 → A=2.5
拔刀式 ↓↓A =2.5
劈 A =6.4
勾 ↑ A = 7.5
輪 ↑↑ A = 3.0*2
回 ↓ A =8.1
勾魂鎖 ↓↑A(定身,破防,需60%氣) =8.9(中距離可多段攻擊)
拔刀狀態(tài)
持槍式 ← A = 2.5
持刀式 → A =2.5
破喉擊 A=3.6
貪噬 A A = 4.7
弧月 A A A =5.3
一閃 ↓↑ A (破防) =12.5
一減 ↑↓ A (破防)=12.5
死斗 ↓↓↑ A (前期吸氣。第六擊破防,需100%氣) =4.1*6, 6.9*5
空踢 A (空中)=2.5
封靈之擊 ↓A (任何狀態(tài),空中) = 6.4 小跳2.5
指虎
ATK=87
虎探爪 A=3.3
擊虎須 A A=3.8
斷虎牙 A A A=4.6
虎爪旋破 ←→ A (破防)=7.2
左打虎 ←← A(切換武器)=2.0
右打虎 →→ A(切換武器)=2.0
虎掃尾 ↓ A=5.1
奔虎箭疾 ↓↓ A=5.9
虎嘯波 ←→↑A (需60%氣)=24.6
虎揚(yáng)頭 ↓↑A=5.9
虎王崩擊 ↑↑ A(破防)=9.8
猛虎靠山 ↑↓ A=8.0
瘋虎百烈 ↓↑↑A=2.0*5
餓虎嗜血 ↓↓↑A (破防,加攻,需100%氣)=+40ATK 傷血2.4
虎王虐襲殺 ←→↓A (破防,需100%氣)=3.8*7+5.5*2+7.2*4
躍虎腳 A (空中) =3.3
飛虎腳 A A (空中)= 4.2
虎出柵 ↓A (空中)=5.5
忍刀
ATK=100
忍掛踢 A=2.5
忍下踢 AA=3.0
忍躍斬 ↑A=5.0
忍橫斬 ↓A=6.0
忍刀插地 ↑↓A=5.0
忍刀后拉 ↑↓A↑↓A=6.0*2
忍刀夾頭 ↓↓↑A(破防)=5.0
忍升龍腿 ↓↑A=4.0
忍剪刀腳 ←→↑A=2.5*3
忍瞬移-前 ↑↑A=0
忍瞬移-后 ↓↓A=0
忍瞬移-左 ←←A=0
忍瞬移-右 →→A=0
忍刀壓制 ←→A(破防,需10%氣)=2.5*N(可追加←→A,每次需10%氣,最后拔刀還有2.5傷害。按道理是每踩一腳受一次 傷害,但實(shí)際情況是只有第一刀和最后拔刀有傷害,中間不論踩 多少腳都沒有傷害,目前版本此bug一直未修復(fù))
忍同歸于盡 ←→↑↓A(攻擊距離極短,自殺身亡,需50%氣)=63.5
忍法隱身 ←→↓A(隱身,需50%氣)=1.5*2
忍暴怒爆彈 ↓↑↑A(需50%氣)=4.0*3
忍暴怒環(huán)殺 ↓↑↑A·↓↑↑A(破防,需50%氣)=4.0*3+5.5*7
忍空豎劈 A(空中)=4.0
忍空橫斬 AA(空中)=6.0
忍空下踏 ↓A(空中)=5.0
忍空移-前 ↑↑A(空中)=0
忍空移-后 ↓↓A(空中)=0
忍空移-左 ←←A(空中)=0
忍空移-右 →→A(空中)=0
《流星蝴蝶劍正式版》這款游戲?qū)儆趧?dòng)作冒險(xiǎn)欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2014-08-02,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/2404.html
上一頁:圣斗士星矢戰(zhàn)記pc電腦版 下一頁:黃金圣斗士單機(jī)版