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裝甲元帥2

游戲語言:
英文
游戲官網(wǎng):
暫無官網(wǎng)
游戲大。
41 MB
游戲類型:
策略戰(zhàn)棋
游戲評級:
4
更新時間:
2016-08-12
游戲簡介

裝甲元帥2這是一款策略戰(zhàn)棋類型的游戲下載,裝甲元帥2(Marshal armor 2)在這個即時戰(zhàn)略游戲大行其道的年代里,SSI出的這一款以二戰(zhàn)歐洲戰(zhàn)場為時代背景的《裝甲元帥2》,真是大大地為戰(zhàn)棋類游戲出了一口惡氣。7Gc紅軟基地

游戲信息

中文游戲名稱:裝甲元帥27Gc紅軟基地
英文游戲名稱:Marshal armor 27Gc紅軟基地
游戲所屬平臺:電腦PC版7Gc紅軟基地
游戲更新日期:2016-8-127Gc紅軟基地
游戲所屬類型:策略戰(zhàn)棋7Gc紅軟基地
游戲所屬版本:V1.07Gc紅軟基地

游戲介紹

《裝甲元帥2》在這個即時戰(zhàn)略游戲大行其道的年代里,SSI出的這一款以二戰(zhàn)歐洲戰(zhàn)場為時代背景的《裝甲元帥2》,真是大大地為戰(zhàn)棋類游戲出了一口惡氣。筆者也曾是厭倦了三國系列戰(zhàn)棋游戲之后,非即時戰(zhàn)略,非連線對戰(zhàn)不玩的,但這一次卻被PG2徹底征服。筆者完成了裝甲元帥總共5場戰(zhàn)爭中的德軍2場。那種“談笑間檣櫓灰飛煙滅”的感受真讓人受用不盡,無怪乎它是《PCGAMER》雜志票選的97年度最佳戰(zhàn)爭游戲。這里沒有原子彈和太空離子炮,也沒有什么隱形坦克,有的只有鋼鐵和熱血的搏擊,火藥味和勝利者的歡呼,隆隆的履帶聲將碾碎最后關(guān)于和平的幻想,卻也將引導(dǎo)我們走向和平……7Gc紅軟基地

游戲內(nèi)容

整個游戲采取回合制,每場戰(zhàn)役中必須在規(guī)定的回合數(shù)內(nèi)占領(lǐng)有黃色框的城市,(注意:初期我方有黃框的城市也必須在結(jié)束時守。。根據(jù)每場戰(zhàn)斗完成回合數(shù)的多少來確定戰(zhàn)果,分三類:“大獲全勝”(BRILLIANT VICTORY), “勝利”(VIC-TORY),和“戰(zhàn)術(shù)勝利”(TACTICAL VICTORY),也就是戰(zhàn)略上失敗了。每個回合結(jié)束之后,統(tǒng)帥部都會給你送來一些錢,點(diǎn)數(shù)是根據(jù)回合的戰(zhàn)果決定的,在戰(zhàn)役中,可以利用這些錢為部隊進(jìn)行維修(REPLACE MENT),恢復(fù)戰(zhàn)斗力;而在戰(zhàn)役之間休整時則可用來購買新式武器裝備部隊(ACQUISITION),升級現(xiàn)有部隊武器裝備(UPGRADE),提高部隊?wèi)?zhàn)斗力(OVER STRENGTH)。7Gc紅軟基地
這個游戲最超越紅色警報等即時戰(zhàn)略游戲的地方是它的部隊升級和部隊領(lǐng)導(dǎo),而且你還可以為每支部隊起一個名字,從此他們就是活生生的部下,而不是冷冰冰的鋼鐵了。每場戰(zhàn)役結(jié)束之后,幸運(yùn)的部隊將獲得一名領(lǐng)導(dǎo),就是休整時部隊框里的軍官。他將給部隊帶來兩種能力,一種是由部隊的等級決定的,另一種是隨機(jī)的,如對敵人坦克的超強(qiáng)攻擊力、在同一回合中攻擊兩次的能力等。部隊每獲取100點(diǎn)經(jīng)驗值就升一級等級,同時最大實力也加1點(diǎn),臨戰(zhàn)時必須花錢加強(qiáng)部隊才能達(dá)到最大實力。7Gc紅軟基地
每次攻擊之前,先點(diǎn)中自己的部隊,再將鼠標(biāo)移到被攻擊的敵人,都會顯示出預(yù)計的攻擊效果(理論上的),這對下文講述的“必殺攻擊”非常重要。而每次攻擊的效果只是大體是這個數(shù)字,帶有一定的隨機(jī)性,所以每次看到敵人垂死掙扎,我軍功虧一簣時,不妨取出計算機(jī)的自動存檔(AUTO SAVE),沒準(zhǔn)就會改寫歷史,歡天喜地了。7Gc紅軟基地
游戲中還包括了完整的網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)系統(tǒng)和地圖編輯器,有興趣可以和友人扮演一回巴頓大戰(zhàn)隆美爾。7Gc紅軟基地
武器推薦7Gc紅軟基地
PG2中提供了百余種部隊可供購買,一上手讓人眼花繚亂,但實際上真正性能價格比高的武器并不多,以德軍的為例,戰(zhàn)爭初期應(yīng)迅速將坦克升級到PANZERIV和PANZERIII型,前者殲滅步兵,后者打坦克,到戰(zhàn)爭中期,應(yīng)以PANZERIVG和PANZERA和D型為主,它們的攻擊距離都已經(jīng)達(dá)到了2格,而到后期,就是戰(zhàn)史上著名的PANZERG和KINGTIGER(虎王)的天下了。當(dāng)然炮兵也不可忽視,初期的10英寸大炮應(yīng)迅速升級到15英寸,并且用半履帶車牽引,自行火炮的射程近了點(diǎn),筆者并不欣賞?哲姺矫,德軍飛機(jī)性能比起蘇軍來還有點(diǎn)優(yōu)勢,但碰上美英的飛機(jī)就只有認(rèn)栽的份了,初期的Me109到中期應(yīng)設(shè)法升級成FW190A和D型,再有錢,就升到ME262吧,防空武器:德軍的空軍弱,防空力量要跟上,幾種自行防空炮都很有效。PSW系列偵察車是德軍的法寶之一,視野極大,活動力驚人,是進(jìn)攻前偵察敵情,進(jìn)攻后占領(lǐng)城鎮(zhèn)的利器(也是賺錢能手)。7Gc紅軟基地
如果在一場戰(zhàn)役中“大獲全勝”,最高統(tǒng)帥部可能會送給你1件最新式的武器樣品(PROTOTY PEAWARD),遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出當(dāng)時的水準(zhǔn),對此,可得善加利用。什么?這武器不管用,取檔再來嘛,沒準(zhǔn)下一件武器就讓你多云轉(zhuǎn)晴了。要是反復(fù)都不稱心,那就“賣”,新式武器是能賣很多錢的呦!然后再采購、升級現(xiàn)有部隊。部隊不要貪多,能力弱、跑得慢、等級差的部隊趁早賣掉。“千軍易得,一將難求”,幾支王牌部隊比一大群烏合之眾有用多了,指揮起來也省事;但也要夠組成2到3個突擊集團(tuán)。7Gc紅軟基地
基本戰(zhàn)術(shù)7Gc紅軟基地
集團(tuán)軍:就是在每場戰(zhàn)役中將坦克群、重炮、防空自行火炮、偵察車等組成集團(tuán),前面是主力裝甲部隊,中間是火炮和防空部隊,兩翼裝甲部隊掩護(hù)。而空軍以其卓越的機(jī)動能力,可以在各大集團(tuán)之間進(jìn)行支援。圍攻:德軍的總軍力明顯比對方少,所以需要分進(jìn)合圍,各個擊破,光用優(yōu)勢裝甲部隊硬拼是不明智的,正確的攻擊順序如下:裝甲車偵察→飛機(jī)偵察(在不良?xì)夂蛳拢?rarr;重炮射擊→轟炸機(jī)壓制→坦克抵近射擊(隔開一格)→坦克緊逼攻擊→步兵攻擊。尤其要注意的是,如果發(fā)現(xiàn)敵人附近有炮兵支援,應(yīng)盡可能先用火炮或空軍加以壓制和消滅。如果沒有把握是否有炮兵,就先用一支部隊進(jìn)行試探性攻擊,引誘敵人炮兵開火,暴露自身位置。而用1到2支坦克部隊突入敵人防線攻擊敵人炮陣地是最有效的手段。否則,貿(mào)然進(jìn)攻可能招致4、5支敵人炮兵的轟擊,還沒挨著敵人邊就“出師未捷身先死了”。7Gc紅軟基地
擊毀和壓制:每次雙方交火,屏幕上方都會顯示出雙方部隊損失和被壓制的情況。DESTROYED表示被擊毀的數(shù)量,而SURPRESSED表示部隊在本回合以后的戰(zhàn)斗中被扣去的戰(zhàn)斗力點(diǎn)數(shù)。7Gc紅軟基地
必殺攻擊和伏擊:這是PG2的兩個精彩之處。7Gc紅軟基地
必殺攻擊(OVERRUNATTACK)是只有坦克部隊才有的特性,如果坦克部隊旁邊的部隊較弱,那么我軍的進(jìn)攻將不會遭到敵人的反擊,一舉殲滅敵人后(這才叫必殺嘛),還可以在同一回合中繼續(xù)移動和攻擊。如果各部隊之間配合得好,一支部隊在一個回合里可以殲滅3、4支敵人部隊,簡直帥呆了。而伏擊則出現(xiàn)在將部隊開往未偵察的地域時,如果在路線上有敵人部隊,屏幕上方馬上會跳出“SURPRISED”,然后就是一頓痛扁,這時就是一支普通的步兵也會把你的王牌虎王式坦克部隊殲滅大半。炮灰:在戰(zhàn)爭模式的許多戰(zhàn)役中,除了玩家的部隊外,還有一些場景中預(yù)設(shè)的部隊,好好利用這些部隊,在拼消耗的時候讓他們當(dāng)炮灰,先耗去敵人一部分實力,再讓玩家自己的部隊撿便宜貨,來個最后一擊,獲取更多的經(jīng)驗值,早日成為王牌軍。7Gc紅軟基地

游戲截圖

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《裝甲元帥2》這款游戲?qū)儆诓呗詰?zhàn)棋欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-08-12,本文網(wǎng)址為:http://www.piola.cn/game/25685.html

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